AR在博物館,游客的反應如何?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Cuseum作為一家專門為博物館和其他旅游景點制作數(shù)字產(chǎn)品的美國初創(chuàng)公司,對新技術和方法如何影響博物館和旅游景點與游客的互動、互動的多種方式深感興趣。在過去幾年中,這些互動發(fā)生了許多改變,而這些改變也重新定義了博物館等機構如何看待數(shù)字化參觀以及游客對此的期望。
消費者的期望比以往任何時候都更快地發(fā)展和提高。隨著消費者在他們的智能手機上體驗到更快、更有趣和更個性化的新事物,他們對新技術的期望也越來越高。
在最近的AR技術(Augmented Reality,增強現(xiàn)實技術)浪潮中,多虧了Pokémon Go、蘋果、谷歌、Facebook和Snap的大力推動,博物館和博物館觀眾也感受到了AR技術帶來的影響。博物館和許多旅游景點對于AR技術的需求也有所增加,并開始嘗試。
P&S市場研究公司(P & S Market Research)最近發(fā)布的關于AR技術的市場報告指出,“這個市場的增長主要歸因于旅游業(yè)(包括博物館和其他旅游景點在內(nèi))對于AR技術不斷增長的需求。”此外,埃森哲(Accenture)在2018年對21000多名消費者進行的一項調(diào)查中發(fā)現(xiàn),他們主要希望利用AR技術“更多地了解他們正在參觀的地方”。
但是,在一個更具體的層面上,關于公眾在博物館使用AR技術和其他沉浸式的體驗, 又能從中了解到哪些信息呢?
為了衡量公眾對于博物館使用AR技術和其他沉浸式技術的反應,Cuseum進行了一次現(xiàn)場調(diào)查。該研究的目的是評估移動技術(包括AR技術)的影響,以及它如何影響游客的體驗。在此次調(diào)查中,參與者被要求使用基于AR技術的APP,然后回答一系列有關其體驗的的問題。
此次共調(diào)查了103名參觀者,幾乎所有參與者都同意AR技術增強了他們對博物館的體驗。
更具體的研究結果如下:
10位參與者中有9人表示,可移動技術使得獲取信息變得更為容易;
91%的參與者表示AR技術是一種令人興奮的新方式來獲取信息;
87%的參與者聲稱AR技術增強了他們的體驗,并且希望所有的博物館都能夠使用這項技術;
85%的參與者表示會向朋友推薦這種體驗。