VR冒險游戲《Spice and Wolf VR 2》將不支持Oculus Quest

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
據(jù)外媒VRFocus報道,由日本游戲工作室Spicy Tails開發(fā)的VR冒險游戲《Spice and Wolf VR》在去年發(fā)布后登陸了包括Oculus Quest在內(nèi)的多個VR平臺。近日,該工作室透露了《Spice and Wolf VR》的正版續(xù)作《Spice and Wolf VR 2》的最新游戲內(nèi)容。
目前,Spicy Tails已確認(rèn)《Spice and Wolf VR 2》將登陸Steam平臺,并兼容PSVR、HTC Vive、Oculus Rift及Oculus Go頭顯,而Valve Index及Windows Mixed Reality頭顯均未獲正式支持。更令人驚訝的是,Oculus Quest 也不在兼容的頭顯之列。
雖然《Spice and Wolf VR 2》不兼容Oculus Quest,但玩家可以通過PC并采用Oculus Link的連接方式運(yùn)行《Spice and Wolf VR 2》。值得一提的是,由于Oculus Rift S及Oculus GO均被Oculus所放棄,前者將于2021年春季停產(chǎn),而后者的銷售將于今年內(nèi)結(jié)束,這或許對《Spice and Wolf VR 2》的銷售會造成一定的影響。
《Spice and Wolf VR 》的游戲劇情基于Isuna Hasekura的原創(chuàng)小說而改編, 該小說講述了一位名叫Kraft Lawrence的25歲旅行商人的故事。在Pasloe鎮(zhèn),Kraft Lawrence遇到了一位名叫Holo的年齡超過600歲的狼神,狼神為回到家園,于是變身成為了一位女孩與主角結(jié)伴隨行。在旅途過程中,兩人將要共同面對諸多挑戰(zhàn),并一路披荊斬棘最終到達(dá)終點(diǎn)。盡管《Spice and Wolf VR 2》還沒有公布游戲相關(guān)劇情,但本作有望延續(xù)這個故事。

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