
科學(xué)家們說虛擬現(xiàn)實可能在進軍主流,但仍然存在著其長期影響的問題。
市場上已經(jīng)有幾個虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備,而更多的頭戴設(shè)備也即將發(fā)布,索尼這周宣布將于10月發(fā)布PlayStation設(shè)備,這樣的設(shè)備對于視力、大腦和行為的影響仍然在探索中。
目前Oculus Rift的健康安全指南列出了一些可能的副作用,其警告包括癲癇發(fā)作、惡心、頭暈以及對于長期使用的兒童造成的手眼協(xié)調(diào)困難。
大家相信許多影響都是暫時的,不會留下長久的傷害,業(yè)內(nèi)一直有一些長期研究探索該技術(shù)的使用影響。
美國加州大學(xué)伯克利分校的視光學(xué)教授兼視覺空間知覺實驗室主任Marty Banks已經(jīng)研究了虛擬現(xiàn)實和視覺的許多方面。他說最大的問題之一就是可以導(dǎo)致眼睛疲勞的“視覺輻輳-調(diào)節(jié)沖突”,這個影響也被Oculus Rift的指南提到過。該影響似乎是暫時的,但是Banks說持續(xù)時間更久的影響值得注意。他說:“我見到的一切都表明所有影響都是暫時的,你在摘下頭戴設(shè)備之后可以進行重新調(diào)整,但是我覺得這樣就斷定沒問題是不明智的。”
但是Banks相信為這些頭戴設(shè)備列出的大部分令人擔(dān)憂的副作用都只是各公司為安全起見采取的行動。他說:“我看到一些情況,他們真的是非??尚?。”一家公司為一位考慮使用虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備的懷孕女士提供警告。他說:“為什么會這樣?他們只是非常非常謹慎而已。”
諾丁漢大學(xué)的人因?qū)W教授兼人類工程學(xué)特許學(xué)院院長Sarah Sharples說仍然需要更多的研究。她說:“我們并沒有真正進入到人們會長時間使用虛擬現(xiàn)實的那個階段來確認虛擬現(xiàn)實是否具有任何清楚的長期影響,例如,幾周或幾個月的時間。”
但是Sharples對于將已知的“影響”和問題聯(lián)系在一起是非常謹慎的。她說根本不可用。“關(guān)鍵在于:虛擬現(xiàn)實是有影響,但這些影響是有害的么?”
大家擔(dān)憂的另外一個方面就是虛擬現(xiàn)實設(shè)備對于人類行為的影響。南加州大學(xué)的醫(yī)療虛擬現(xiàn)實主任Albert “Skip” Rizzo相信仍然有許多工作需要完成。他說:“心理學(xué)作為一門科學(xué)已經(jīng)存在了100年,研究人類在真實世界中如何行為和互動。我覺得我們現(xiàn)在也需要那么長的時間研究人們在虛擬世界中如何行為和互動,以及那些影響是什么。”但是Rizzo很樂意地指出虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的好處多多,揭露了他們被用于一系列的治療情況,從幫助那些忍受創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙的人到抑郁的人們。他說:“我是最大的支持者之一,我們可以在虛擬現(xiàn)實現(xiàn)實中做一些事情,為真實世界中的人們帶來積極的影響。但是如果你接受這個觀點,那么你必須接受該技術(shù)可能擁有尚未被發(fā)現(xiàn)的不利影響。我覺得我們不應(yīng)該對其表現(xiàn)得太過緊張,我覺得我們應(yīng)該謹慎小心。”
正如Sharples指出的,虛擬現(xiàn)實公司自身也正敏銳地探索這些問題。但是到目前為止,她相信常識應(yīng)該占上風(fēng)。她的建議跟Oculus的相似:如果你感覺不舒服,就停止使用頭戴設(shè)備,不要使用超過30分鐘,確保有人在照看著你。
她說:“使用虛擬現(xiàn)實絕對存在著潛在的副作用。我們應(yīng)該做的最重要的事就是謹慎明智,但是我們不應(yīng)該讓它阻止我們利用該技術(shù)給我們提供的巨大潛力。”








