擔(dān)心VR騷擾?虛擬撲克狗幫你抵擋來自對手的傷害

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
線上游戲讓人感到被騷擾的現(xiàn)象不算少見,但在VR領(lǐng)域還算是比較新鮮的話題。不過,就算是在現(xiàn)實(shí)生活中,游戲也是一件容易發(fā)生沖突的活動(dòng),玩家之間的交流和互動(dòng)都是十分常見。而在VR游戲體驗(yàn)中,由于玩家們的距離也十分接近,這就會讓一些人感到有些不適,也有可能會收到其他玩家的打擾和挑釁,這些從而很可能就會成為玩家放棄VR游戲體驗(yàn)的理由。
而現(xiàn)在,或許你不用再考慮這個(gè)問題了。據(jù)the verge報(bào)道,近日,谷歌Daydream Labs實(shí)驗(yàn)室的研究人員宣布,他們已經(jīng)進(jìn)行了一項(xiàng)成功的實(shí)驗(yàn),將利用一種虛擬撲克狗來幫助玩家對抗虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的尷尬和不適感。這些虛擬撲克狗的出現(xiàn)能夠?yàn)橥婕覄?chuàng)建個(gè)人空間,甚至在一定程度上,可以阻止其他玩家的騷擾和侵犯。
有趣的是,這種撲克游戲并沒有直接禁止玩家從座位上站起來向?qū)κ痔翎?,但是?dāng)一位玩家站起來之后,其他玩家就不會看到對手。此外,畫面上會出現(xiàn)一束引導(dǎo)玩家回到座位的藍(lán)色聚光燈。除此之外,只要其中有一位玩家站起來了,畫面會變成黑白模式,玩家在回到座位之前都無法繼續(xù)游戲。也就是說,你仍然可以站起來挑釁別人,但是當(dāng)你要去進(jìn)行這個(gè)行為的時(shí)候,游戲就被結(jié)束了。
此外,谷歌還嘗試給予玩家積極行為的獎(jiǎng)勵(lì)。 比如玩家可以通過互相擊掌進(jìn)行慶祝,隨后他們會看到一個(gè)煙花的動(dòng)畫并聽到響亮的擊掌聲。
谷歌表示,虛擬撲克狗的設(shè)計(jì)主要是為了阻止玩家入侵其他玩家的個(gè)人空間,也能防止他們偷看對方手中的撲克或者偷取對方玩家手中的籌碼。不過,至于為什么不直接阻止玩家站起來,而是要設(shè)計(jì)這樣的一個(gè)流程,谷歌并沒有透露。不過這項(xiàng)設(shè)計(jì)也許能夠在一定程度上減少虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中的騷擾現(xiàn)象。