支持1080P分辨率,全息LC顯示屏“Illumetry IO”推出

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

總部位于塞浦路斯的Antilatency專注于為虛擬現(xiàn)實(shí)和相關(guān)領(lǐng)域開發(fā)微型追蹤系統(tǒng)。如今,Antilatency推出了可創(chuàng)建空間渲染的全息LC顯示屏,該系列首個(gè)型號為“Illumetry IO”,可在24英寸屏幕上提供1080P分辨率。

無須VR頭顯(基于一個(gè)帶有主動快門和橫向追蹤單元的超薄眼鏡),用戶只需注視屏幕(支持不同角度)即能觀查3D對象。

該技術(shù)類似于為支持PC游戲而引入的3D快門眼鏡。這意味著牙醫(yī)在培訓(xùn)應(yīng)用程序中可以以類似于虛擬現(xiàn)實(shí)的正確視角檢查虛擬口腔的側(cè)角和后角,甚至“任何角度”。Antilatency將這項(xiàng)技術(shù)稱為“MotionParallax3D”。

另外,超薄眼鏡邊緣的“Alt”模塊起著重要作用,Antilatency稱,該模塊是全球最小的位置追蹤器,大小不到一立方英寸,重量幾乎為零。

每個(gè)追蹤器都包含一個(gè)慣性測量單元(200赫茲)和一個(gè)光學(xué)傳感器,可檢測屏幕邊緣的不可見紅外圖案。運(yùn)動預(yù)測旨在確保在渲染圖像之前檢測并實(shí)施初始運(yùn)動,Antilatency稱,這避免了可察覺的延遲。

此外,隨附的觸控筆中還集成了一個(gè)“Alt”跟蹤器。其既可以作為3D光標(biāo),也可以作為手術(shù)工具等附件的基礎(chǔ)。根據(jù)應(yīng)用,用戶可以添加多個(gè)觸控筆或其他跟蹤器對象。

“Illumetry IO”開發(fā)工具同時(shí)支持Unity和Unreal Engine。C#和C++本機(jī)編程接口也可用于將顯示與其他3D引擎集成,支持的操作系統(tǒng)包括Linux、Windows和Android。

通過“Illumetry IO”,Antilatency旨在將混合現(xiàn)實(shí)從未來的娛樂利基市場轉(zhuǎn)變?yōu)槿粘9ぞ?。除了培?xùn)應(yīng)用程序和商業(yè)模擬,“Illumetry IO”還能被3D藝術(shù)家使用或作為教學(xué)媒介以提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

“Illumetry IO”最大刷新率為120 Hz,響應(yīng)時(shí)間為5毫秒,而更大尺寸的顯示屏也在計(jì)劃之中,Antilatency表示“Illumetry IO”價(jià)格低于高端VR頭顯。

來源:Mixed

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