
周報導讀
●“懸空廟”在腳下,“王者世界”在手邊,騰訊視頻visionOS端震撼來襲
●HTC VIVE:用科技和娛樂,為人類文化“增溫”
●國際乒聯(lián)開啟2024年電子競技/VR世界錦標賽總決賽競標
●一季度中國AR/VR出貨量整體下滑37.8%,下半年或?qū)⒂瓉磙D機
●中國、日本和新加坡消費者已可預訂Apple Vision Pro
●visionOS 2改進了Apple Vision Pro手部追蹤和場景理解
●Apple Vision Pro可通過visionOS 2實現(xiàn)全房間規(guī)模VR
●visionOS 2:支持空間數(shù)字角色通過視覺和音頻反饋手指觸摸、擊掌、碰拳
●基于visionOS 2,Apple Vision Pro Safari默認支持WebXR
●基于visionOS 2,Apple Vision Pro可追蹤預先指定的3D對象物體
●Apple Vision Pro用戶已可下載和安裝首個visionOS 2測試版
●蘋果發(fā)布visionOS1.2,改進數(shù)字角色、EyeSight、虛擬鍵盤、Mac虛擬顯示
●蘋果將允許企業(yè)獲取Vision Pro直通透傳攝像頭原始訪問權限
●Apple Intelligence:以生成式人工智能來增強iPhone、iPad和Mac用戶體驗
●大量全新Apple Immersive Video內(nèi)容即將推出,包括《西線無戰(zhàn)事》導演腳本短片
●Valve正在測試Meta Quest Steam Link面板模式
●Unity 6預覽版即將添加對visionOS 2的預發(fā)布支持
●戛納電影節(jié)首次增加XR官方競賽單元,HoloLens作品「COLORED」入選
●AI身體追蹤將使用戶不再需要佩戴VIVE Ultimate Tracker
●LG重組XR部門,據(jù)報道將擱置與Meta的合作
「國內(nèi)新聞」
“懸空廟”在腳下,“王者世界”在手邊,騰訊視頻visionOS端震撼來襲

騰訊視頻visionOS端正式上線,用戶登陸Apple Vision Pro的App Store即可下載。作為國內(nèi)率先推出visionOS端功能的長視頻平臺,騰訊視頻將為visionOS端用戶提供《慶余年第二季》《三體》《斗羅大陸》等逾600部精品佳作。除了豐富的視頻資源,平臺還將帶來全新視聽體驗,推出“IP空間體驗”“王者沙盤”“客廳巨幕影院”等多項沉浸式視頻消費功能,為用戶構建《慶余年第二季》的懸空廟、《斗羅大陸》的星斗森林等平臺熱門IP的虛擬場景,同時還能讓用戶多視角、沉浸式地感受“KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽”等熱血賽事,全面升級觀劇觀賽體驗。

HTC VIVE作為行業(yè)的先驅(qū),一直以來致力于用創(chuàng)新科技與我們常見的娛樂方式相結合,從而串聯(lián)起人類的文明瑰寶,為人類文化“增溫”。在這個美好的愿景下,特別值得一提的是HTC VIVE的大空間計算技術,已在國內(nèi)外完成了多個成功案例。
日前,HTC VIVE分享了其線下大空間多年運營的收獲與經(jīng)驗。HTC VIVE的LBE大空間解決方案,是業(yè)界第一家允許所有頭盔都能在同一場地上工作,無需額外校準過程即可進行定位和跟蹤,并獲得最佳inside-out體驗,也是目前最精準、最穩(wěn)定,支持空間最大(1000平方米)的大空間解決方案。HTC VIVE LBE模式具有超大追蹤區(qū)域、流暢精準的用戶體驗、定制化空間設置、多設備地圖共享、群組管理功能等特點。
國際乒聯(lián)開啟2024年電子競技/VR世界錦標賽總決賽競標

國際乒聯(lián)尋求在今年第四季度,舉辦開創(chuàng)性的電子競技/VR乒乓球世錦賽決賽。總決賽將匯集排名前八的男女選手,于今年第四季度進行最后的對決。國際乒聯(lián)去年12月宣布,首屆電子競技/VR乒乓球世錦賽將于2024年舉行。國際乒聯(lián)致力于通過引入超越傳統(tǒng)界限的創(chuàng)新體驗,徹底改變乒乓球運動。
電子競技/VR乒乓球在2023年6月新加坡奧運會電子競技周上作為表演項目亮相,獲得了國際認可。這一里程碑肯定了這項運動在競技游戲領域日益突出的地位,預示著它將登上全球舞臺。值得一提的是,比賽宣傳圖采用了國內(nèi)VR硬件廠商PICO旗下PICO頭顯,
一季度中國AR/VR出貨量整體下滑37.8%,下半年或?qū)⒂瓉磙D機

IDC最新發(fā)布的《AR/VR頭顯市場季度追蹤報告》顯示,2024年第一季度中國AR/VR頭顯出貨10.7萬臺(sales-in口徑),同比2023年下滑-37.8%。其中AR出貨0.8萬臺,同比上漲119.2%;ER出貨4.4萬臺,同比上漲136.2%;MR出貨3.4萬臺,同比下滑52.7%;VR出貨2.2萬臺,同比下滑72.6%。
2024年一季度,整體AR/ER(原AR)市場出貨5.2萬臺,其中分體式眼鏡出貨4.4萬臺,同比增長150.4%;一體式眼鏡出貨8千臺,同比增長70.7%。
「國際新聞」
中國、日本和新加坡消費者已可預訂Apple Vision Pro

中國、日本和新加坡的消費者現(xiàn)已可以預訂Apple Vision Pro。
在中國,這款頭顯的起售價為29999元,在日本起售價為599800日元,在新加坡起售價為5300新加坡元。Vision Pro將于兩周后,即6月28 日在中國、日本、新加坡國家發(fā)貨。
到目前為止,Vision Pro僅在美國發(fā)售,并于2月2日在美國上市,因此這將成為這款頭顯在美國以外市場發(fā)售的前三個國家。
visionOS 2改進了Apple Vision Pro手部追蹤和場景理解

visionOS 2針對Apple Vision Pro手部追蹤進行了重大改進,并擴展了頭顯對周圍環(huán)境的理解。
而通過visionOS 2,蘋果對手部追蹤進行了兩項重大改進。第一項改進是提高了更新率。在visionOS 1上,系統(tǒng)支持開發(fā)者30Hz新手部追蹤姿勢;而在visionOS 2上,手部追蹤姿勢則以顯示刷新率呈現(xiàn),通常為90Hz。另一項改進是預測,這對開發(fā)者來說是可選的。啟用預測將能推斷的手勢,表示在顯示每一幀時手應該在哪個位置;這可以顯著降低有效延遲,但會犧牲一些準確性。
Apple Vision Pro可通過visionOS 2實現(xiàn)全房間規(guī)模VR

Apple Vision Pro可通過visionOS 2實現(xiàn)全房間規(guī)模VR,僅在行走時顯示真實的地板。
在我們對Vision Pro的評測中,我們指出它并不真正支持房間規(guī)模的虛擬現(xiàn)實。與Meta Quest 或SteamVR擁有用戶定義或建議的安全邊界不同,默認情況下,visionOS 1只能將用戶置于起始位置為中心的3×3米圓形虛擬現(xiàn)實范圍內(nèi);當用戶接近邊緣時,視圖會變得更加透明,直到逐漸消失為完全穿透。這稱為全模式,在visionOS 1中,這是開發(fā)者應用虛擬現(xiàn)實的唯一實用模式。
visionOS 2:支持空間數(shù)字角色通過視覺和音頻反饋手指觸摸、擊掌、碰拳

Apple Vision Pro空間數(shù)字角色于4月推出,旨在讓人們感覺仿佛身處同一物理空間。為了增強體驗,栩栩如生的化身很快就能基于visionOS 2新手勢直接相互交互。
空間數(shù)字角色在去年WWDC上進行了預覽,蘋果稱,數(shù)字角色使Vision Pro用戶“擺脫了FaceTime磁貼,感覺角色更加真實,就像聚集在同一個物理空間中一樣”;不僅如此數(shù)字角色具有透明背景,可顯示肢體語言和其他動作(例如手勢),從而獲得更逼真的體驗。
基于visionOS 2,Apple Vision Pro Safari默認支持WebXR

WebXR是一種開放標準API,使網(wǎng)頁能在頭戴式設備上顯示沉浸式內(nèi)容,并通過手柄或手勢追蹤支持交互。WebXR體驗基于OpenGL ES WebGL渲染,用戶能像訪問任何其他Web應用一樣,通過Web瀏覽器幾乎即時訪問WebXR應用,而無需安裝或更新;開發(fā)者也無需獲得應用商店授權批準。
基于visionOS 2,Apple Vision Pro可追蹤預先指定的3D對象物體

visionOS 2增加了追蹤應用開發(fā)者預先指定的3D對象物體的功能。
除了改進手部追蹤和增強場景理解,visionOS 2還引入了3D對象追蹤,這是一種全新的追蹤功能。
Vision Pro支持追蹤特定的2D圖像,例如標記和游戲板。借助visionOS 2,還可追蹤3D對象物體。
在編譯應用之前,開發(fā)者必須將追蹤的3D對象作為USDZ 3D模型饋應Mac Create ML工具;Create ML將為每個對象訓練一個神經(jīng)網(wǎng)絡,并將其嵌入到應用之中。
Apple Vision Pro用戶已可下載和安裝首個visionOS 2測試版

Apple Vision Pro用戶已可下載和安裝首個visionOS 2測試版本。
visionOS 2在WWDC24上宣布,其中包含針對Vision Pro的新功能和關鍵改進;穩(wěn)定版本將于秋季推出,現(xiàn)在,用戶已能試用第一個測試版。
要下載visionOS 2測試版,用戶需使用Apple ID在蘋果開發(fā)者中心網(wǎng)站上登錄至少一次;用戶無需加入付費的蘋果開發(fā)者計劃,但需要接受蘋果開發(fā)者協(xié)議的條款。
然后,導航至頭顯“設置”->“常規(guī)”->“軟件更新”->“Beta更新”,并選擇“visionOS Developer Beta”。
蘋果發(fā)布visionOS1.2,改進數(shù)字角色、EyeSight、虛擬鍵盤、Mac虛擬顯示

蘋果發(fā)布了visionOS1.2,這是2月與Vision Pro一起推出的visionOS操作系統(tǒng)的第二次重大更新。visionOS 1.2是在visionOS 1.1推出三個月后發(fā)布的。
通過Vision Pro“設置”,選擇“常規(guī)”,然后選擇“軟件更新”以安裝??visionOS??更新;PS:需要移除Vision Pro頭顯才能安裝新軟件,前EyeSight顯示屏上會顯示安裝進度條。
?visionOS? 1.2增加了數(shù)字角色改進,例如改進了發(fā)型和妝容,以及為Eyesight功能提供了更好的渲染;Messages支持聯(lián)系人按鍵驗證,并對虛擬鍵盤和Mac虛擬顯示器都進行了改進。
蘋果將允許企業(yè)獲取Vision Pro直通透傳攝像頭原始訪問權限

蘋果將面向企業(yè)開放Apple Vision Pro直通透傳攝像頭原始訪問權限,以供非公開的內(nèi)部應用使用。
Vision Pro和Meta Quest 3等頭顯基于攝像頭使用戶看到現(xiàn)實世界,但只有系統(tǒng)和某些第一方應用才能真正獲得攝像頭的原始訪問權限。
第三方開發(fā)者可使用攝像頭直通透傳作為背景,但其應用實際上看不到這種透視效果。只能獲得更高級別的數(shù)據(jù),例如手部和身體骨骼坐標、帶有家具邊界框的環(huán)境3D網(wǎng)格以及某些對象追蹤功能。
Apple Intelligence:以生成式人工智能來增強iPhone、iPad和Mac用戶體驗

蘋果WWDC24宣布推出Apple Intelligence,這是針對蘋果設備的深度集成、個性化AI體驗,其采用尖端生成式人工智能來增強iPhone、iPad和Mac用戶體驗。
蘋果表示,Apple Intelligence“將生成模型的強大功能與個人背景相結合,提供非常有用且相關的智能”。其嵌入iOS 18、iPadOS 18和macOS Sequoia中,可創(chuàng)建語言和圖像、跨應用,并基于個人背景來簡化和加速日常任務。借助私有云計算,蘋果專注于提供基于隱私的人工智能,能夠在設備處理和在專用蘋果芯片服務器上運行的更大的基于服務器的模型之間靈活調(diào)整和擴展計算力。
大量全新Apple Immersive Video內(nèi)容即將推出,包括《西線無戰(zhàn)事》導演腳本短片

大量全新Apple Immersive Video內(nèi)容即將推出,其中包括《西線無戰(zhàn)事》(2022)導演愛德華·貝爾格編寫的一部短片。
在WWDC24上,蘋果宣布Apple Vision Pro將很快在美國以外國家發(fā)售,并公布了visionOS 2,其中包含頭顯新功能和關鍵改進;蘋果還透露,新Apple Immersive Video內(nèi)容即將面向Apple TV+訂閱用戶推出。
Valve正在測試Meta Quest Steam Link面板模式

據(jù)報道,借助Meta Quest Steam Link最新測試版,用戶可將2D游戲直接流式傳輸?shù)绞褂铆h(huán)境中。
VR科技達人Brad Lynch指出了該新功能,并發(fā)布了一段簡短的視頻來展示其實際效果。
以往,當用戶想要玩VR或2D游戲時,Meta Quest Steam Link會切換到類似于Virtual Desktop 和Air Link的單獨環(huán)境;而新測試版支持用戶在面板模式下玩2D游戲,這基本上為直通透傳視圖或虛擬環(huán)境窗口。
Unity 6預覽版即將添加對visionOS 2的預發(fā)布支持

Unity 6預覽版將在“未來幾周內(nèi)”添加對visionOS 2的預發(fā)布支持。
Unity 6是用于構建大多數(shù)VR內(nèi)容的游戲引擎最新版本,目前處于預覽階段,這意味著尚未推薦用于生產(chǎn)項目。穩(wěn)定版本計劃于今年晚些時候發(fā)布。
Unity visionOS軟件包2.x版本最初將被標記為預發(fā)布。Unity表示將“持續(xù)致力于性能改進和整體穩(wěn)定性”,并告知開發(fā)者暫時不要將其用于生產(chǎn)項目。Unity visionOS軟件包仍需要Unity Pro支持,其年費為2040美元。對于獨立開發(fā)者和想要嘗試visionOS的用戶來說,這是一個很高的要求,尤其是在為Apple Vision Pro花費3500美元之后。
戛納電影節(jié)首次增加XR官方競賽單元,HoloLens作品「COLORED」入選

2024戛納電影節(jié)首次增加擴展現(xiàn)實XR作為官方競賽單元,微軟HoloLens作品《COLORED》入選,為該單元帶來了唯一的增強現(xiàn)實體驗。
《COLORED》的增強現(xiàn)實體驗由現(xiàn)場實景裝置和HoloLens 2配合展示。觀眾踏入的那一刻,瞬間被帶進20世紀50年代的阿拉巴馬州,歷史盡收眼底,與真實人物共度民權運動時刻。
電影和XR一樣,曾經(jīng)是一種新興的藝術形式和媒介。電影曾一度改變文化。如今,XR成為講述故事的新潮流。戛納電影節(jié)首開XR競賽單元,將其影響力擴展至這一新興媒介上意義重大。
AI身體追蹤將使用戶不再需要佩戴VIVE Ultimate Tracker

HTC VIVE透露,由于即將推出的AI身體追蹤更新,一些用戶可能甚至不需要佩戴最新VIVE Ultimate Tracker追蹤器便能實現(xiàn)身體追蹤。
VIVE Ultimate Tracker可執(zhí)行由內(nèi)而外的身體追蹤,這要歸功于其內(nèi)置的兩個攝像頭,該攝像頭可追蹤自身在空間中的位置,這需要用戶將它們綁在肘部、腳部或臀部上才能進行全身追蹤。

韓國媒體上個月稱,Meta和LG合作打造高端XR頭顯的計劃進展不順利,暗示要么徹底取消,要么將潛在Apple Vision Pro競爭對手的發(fā)布時間推遲到2027年。雖然這兩家公司都沒有證實這一點,但很明顯,這背后正在發(fā)生一些大事,因為LG現(xiàn)在正在將其XR部門的員工調(diào)往公司其他部門。
經(jīng)韓媒ETNews證實,LG正將負責XR部門的員工重新分配到公司內(nèi)部的研發(fā)和其他業(yè)務部門。
延伸閱讀
對話青洲CEO翁建波:AVP加碼,互聯(lián)網(wǎng)歷史正在「平行空間」中重演
速覽WWDC 24:visionOS 2來了!國行VP定檔6.28,售價29999起








