?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
2018年3月23日,在中國(guó)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽組委會(huì)辦公室的指導(dǎo)下,由工信部旗下中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院及虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、南昌市紅谷灘新區(qū)、國(guó)科創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)投資有限公司主辦的,首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國(guó)總決賽頒獎(jiǎng)儀式暨2018年中國(guó)(南昌)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)融對(duì)接會(huì)在南昌順利落幕。
中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽是VR領(lǐng)域國(guó)家級(jí)品牌賽事,旨在挖掘VR精品,大力扶持優(yōu)秀VR創(chuàng)業(yè)公司和團(tuán)隊(duì),通過“政府引導(dǎo)、公益支持、市場(chǎng)機(jī)制”模式,凝聚社會(huì)資本力量支持虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中小企業(yè)和團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各行業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用落地。

決賽現(xiàn)場(chǎng),各路AR/VR大咖云集,其中中國(guó)工程院院士、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長(zhǎng)趙沁平、北京理工大學(xué)教授北京市混合現(xiàn)實(shí)與新型顯示工程技術(shù)研究中心主任王涌天、北京大學(xué)教授、北京市虛擬仿真與可視化工程技術(shù)研究中心主任汪國(guó)平、北京師范大學(xué)教授教育部虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用工程研究中心主任周明全等國(guó)內(nèi)知名學(xué)科帶頭人皆作為嘉賓全程出席,為大賽助力。
據(jù)悉,首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽初賽共收到548家企業(yè)和團(tuán)隊(duì)注冊(cè)報(bào)名,64家企業(yè)和團(tuán)隊(duì)入圍全國(guó)總決賽。此次挺進(jìn)全國(guó)總決賽的參賽隊(duì)伍是由之前的北京、上海、福州、南昌四大賽區(qū)選拔而出的精英團(tuán)隊(duì)組成,來自全國(guó)各地,涉及領(lǐng)域非常廣泛,包括游戲、醫(yī)療、家裝、教育、動(dòng)漫等,但最終能脫穎而出的都是擁有關(guān)鍵技術(shù)或者長(zhǎng)期的行業(yè)應(yīng)用市場(chǎng)開拓經(jīng)歷的,而通過角逐后,最終會(huì)決出一二三等獎(jiǎng)共計(jì)12家領(lǐng)先企業(yè)。
此次大賽同時(shí)以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用為切入點(diǎn),整合政策、技術(shù)、人才和資本等各類創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)要素,促進(jìn)了創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目與專業(yè)化資源對(duì)接,打造了虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的良好生態(tài)環(huán)境。而作為福州賽區(qū)的代表企業(yè),瑞立視在激烈的競(jìng)賽中,憑借一流的科技水平和高素質(zhì)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的團(tuán)隊(duì)脫穎而出,斬獲首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國(guó)總決賽三等獎(jiǎng)。


作為國(guó)內(nèi)最早涉及商業(yè)化多人互動(dòng)的企業(yè),瑞立視自主研發(fā)的光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)給眾多領(lǐng)域帶來了巨大變革,如今在國(guó)內(nèi)外都有豐富的行業(yè)成功案例。目前,瑞立視已在VR教育、醫(yī)療、體育、娛樂影視、機(jī)器人、互動(dòng)教育、國(guó)防和工業(yè)展示等多項(xiàng)應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)力,持續(xù)為VR/AR行業(yè)應(yīng)用開辟新的應(yīng)用場(chǎng)景和可能性。
如今,業(yè)內(nèi)的諸多創(chuàng)新務(wù)實(shí)企業(yè)也開始不斷地推陳出新,不斷積極推進(jìn)產(chǎn)業(yè)落地。瑞立視則通過異地聯(lián)機(jī)、VR多人互動(dòng)、大空間VR自由行走、無線大空間VR等諸多行業(yè)內(nèi)創(chuàng)新技術(shù),成功的取得各項(xiàng)重大突破,使得真正打破VR交互的技術(shù)瓶頸,領(lǐng)先的技術(shù)實(shí)力加上深厚的行業(yè)應(yīng)用積累,幫助瑞立視逐步建立起壁壘,逐漸發(fā)展成為光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)領(lǐng)域的獨(dú)角獸企業(yè)。








