微軟將致于解決HoloLens 2視場角問題

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
幾乎可以肯定的是,微軟將在2月24日的2019年世界移動通信大會上宣布期待已久的HoloLens V2,每個人心中的大問題將是,他們如何解決自2016年發(fā)布以來一直困擾著這款手機聲譽的視場問題。
HoloLens V1的視野通常被描述為通過信箱插槽查看虛擬世界,預計Microsoft將會在第二代產品中進行大幅優(yōu)化。
2018年12月,微軟/全息透鏡公司的合作伙伴光學架構師Bernard Kress在奧伯科欽(Oberkochen)與蔡司論壇(Zeiss Forum)進行了一次冗長的談話,他透露,一個好的混合現實耳機的關鍵是快速,準確的眼球跟蹤。
這一想法尤其重要,因為HoloLens V1沒有任何形式的眼球追蹤功能,這似乎讓微軟優(yōu)先解決下一代的問題。
Kress接著解釋說,眼動追蹤顯著降低了生成高分辨率,大視野全息圖的成本,因為無論虛擬視野有多大,如果只在你的中央凹處呈現計算和渲染的數量, 需要限制在一個非常易于管理的水平。
Kress沒有解釋微軟將使用什么眼球追蹤系統(tǒng)。行業(yè)標準是小型的面向眼睛的攝像頭,但是微軟已經為一些新奇的想法申請了專利,比如基于角膜的電容場來測量瞳孔面向的方向,以及其他一些方法,所以微軟會帶給我們什么驚喜,還有待觀察。