Impacto電刺激觸覺(jué)反饋裝置:用身體感受虛擬現(xiàn)實(shí)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Impacto電刺激觸覺(jué)反饋裝置

虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)發(fā)展很長(zhǎng)時(shí)間,但最近幾年的進(jìn)步才開(kāi)始引人注目。它在過(guò)去十年間發(fā)展緩慢,Oculus的出現(xiàn)使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)振興發(fā)展?,F(xiàn)在消費(fèi)者虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品取得了偉大的進(jìn)步,廉價(jià)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯像三星Gear VR更讓虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)入大眾視野。

但還有一個(gè)重要的因素缺失,它可以讓用戶真正沉浸于虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。目前該現(xiàn)狀將很快得到改變,因?yàn)榈聡?guó)的研究人員正在攻克這個(gè)問(wèn)題。

德國(guó)Hasso Plattner學(xué)院人機(jī)交互實(shí)驗(yàn)室的一個(gè)研究小組已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)叫Impacto的原型設(shè)備。設(shè)備集成到一個(gè)綁帶里,可以綁到用戶的胳膊、腿或者腳上。當(dāng)結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),加上人機(jī)交互研究人員對(duì)佩戴者使用的特殊軟件,Impacto可以模擬出觸覺(jué),這樣佩戴者可以感受到虛擬世界里的力反饋?zhàn)饔?。目前至少某程度上是這樣。

團(tuán)隊(duì)給出了證明例子,包括一個(gè)是拳擊演示,用戶可以感受到用胳膊擋拳會(huì)有被擊中的感覺(jué),還有一個(gè)是用腳反復(fù)踢足球的演示,在玩家的腳下可以感受到每次足球落下時(shí)與腳的相互作用力。

值得注意的是,Impacto不是一個(gè)簡(jiǎn)單的振動(dòng)電機(jī)塞進(jìn)一個(gè)塑料盒從而產(chǎn)生力反饋的裝置。該設(shè)備結(jié)合了肌肉電刺激觸覺(jué)振動(dòng)引擎來(lái)制造一個(gè)推或拉的感覺(jué),因此更真實(shí)的模仿實(shí)際物理對(duì)象接觸的感覺(jué)。

“關(guān)鍵概念是,小而輕的Impacto裝置分解的刺激物可以模擬一個(gè)強(qiáng)大的打擊;它使用電磁觸碰皮膚產(chǎn)生被擊中的觸覺(jué)反饋;它使用肌肉電刺激可以讓用戶的手臂產(chǎn)生被擊打而往回推的力,”團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者Pedro Lopes在Impacto的研究論文說(shuō)道。“設(shè)備是無(wú)線的,獨(dú)立的和輕巧的,滿足穿戴使用,能夠在虛擬環(huán)境中自由走動(dòng)而不受影響。設(shè)備是通用的形狀,允許綁在腿上以提高踢動(dòng)作的體驗(yàn),或合并成道具,如棒球棒。”


Impacto的使用目前因?yàn)樗螤钆c尺寸限制了使用時(shí)間,但它是完全可以使用相同技術(shù)在小型或大型設(shè)備上。不同的Impacto模塊可以組合成一個(gè)套裝,給佩戴者多個(gè)力反饋接觸點(diǎn)。因此,這種套裝形式要比單綁在手臂感受擊打或者綁在腳下感受踢足球要好得多,虛擬現(xiàn)實(shí)用戶想要的是整個(gè)身體都能接觸虛擬對(duì)象。團(tuán)隊(duì)也表示已經(jīng)計(jì)劃創(chuàng)建新的Impacto腹部和肩部模塊。