
周報(bào)導(dǎo)讀
●聯(lián)想拯救者官宣首款VR頭顯——VR700
●Pico 4完整配置參數(shù)曝光,率先配備彩色透視功能,多項(xiàng)參數(shù)超越Quest 2
●獲TüV萊茵低藍(lán)光無(wú)頻閃+Hi-Res高解析音頻雙認(rèn)證,TQSKY T1驚艷視聽(tīng)!
●AR眼鏡新物種光粒Holoswim2智能泳鏡海外眾籌上線!
●Rokid成為“元宇宙標(biāo)準(zhǔn)論壇”主要成員
●矢志成為光波導(dǎo)行業(yè)領(lǐng)航者,深圳光舟半導(dǎo)體獲騰訊投資
●資源集結(jié),名企齊聚!2022世界元宇宙生態(tài)博覽會(huì)在廣州盛大開(kāi)幕!
●HTC VIVE牽頭成立元宇宙產(chǎn)業(yè)與技術(shù)聯(lián)盟,共建開(kāi)放式元宇宙生態(tài)
●浙江首個(gè)元宇宙產(chǎn)業(yè)基地落戶上城
●Appleinsider:蘋果AR/VR頭顯將配置LG Display新型超高分辨率顯示屏
●CB Insights:蘋果自2018年以來(lái)便對(duì)AR/VR進(jìn)行巨額投資
●郭明錤稱,蘋果首款A(yù)R/VR頭顯2023年出貨量約為150萬(wàn)臺(tái)
●蘋果或以智能指環(huán)打造AR/VR生態(tài)
●微軟 VS Meta:誰(shuí)在元宇宙占據(jù)上風(fēng)?
●致力于云游戲、RT3D內(nèi)容無(wú)縫創(chuàng)作,微軟和Unity建立合作伙伴關(guān)系
●谷歌“Immersive Stream for XR”,旨在提供云端XR體驗(yàn)
●支持輕松創(chuàng)建逼真虛擬化身,NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine推出
●IDC:AR/VR趨勢(shì)發(fā)展將使歐洲生物識(shí)別技術(shù)成本支出增加
●社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)Zepeto正在進(jìn)行全面Web3改造
●多感官VR平臺(tái)Sensorium推出24小時(shí)元宇宙直播頻道
●致力于創(chuàng)建無(wú)國(guó)界醫(yī)療培訓(xùn)平臺(tái),F(xiàn)undamentalVR完成2000萬(wàn)美元B輪融資
●VR/AR軟件和服務(wù)解決方案商Brightline并入Glimpse
「國(guó)內(nèi)新聞」

聯(lián)想拯救者官宣了首款VR頭顯——VR700。
該頭顯正面采用了拯救者系列機(jī)甲元素以及聯(lián)想拯救者Logo,盡管官方尚未公布VR700具體配置,不過(guò)預(yù)計(jì)基于高通XR2平臺(tái),與Y70系列手機(jī)、Y700系列平板、Y7000系列筆記本一樣,定位中端,價(jià)格更加親民。
Pico 4完整配置參數(shù)曝光,率先配備彩色透視功能,多項(xiàng)參數(shù)超越Quest 2

8月1日,知名推特科技博主@TonyVT SkarredGhost分享了Pico新品手柄諜照。時(shí)隔一周多,又有科技媒體在微博再次爆料,不僅放出了Pico 4的外觀設(shè)計(jì)素描圖,還公布了Pico 4的完整配置表。
從外觀來(lái)看,Pico 4相比上代產(chǎn)品更加圓潤(rùn),外形輪廓與目前已經(jīng)上市的Pancake光學(xué)VR一體機(jī)差異并不大,接近滑雪鏡,在尺寸與重量上或許有著較大程度的改善。頭帶設(shè)計(jì)方面,Pico 4采用了旋鈕式的調(diào)節(jié)方式,意味著佩戴體驗(yàn)也將較上代產(chǎn)品有所提升。
獲TüV萊茵低藍(lán)光無(wú)頻閃+Hi-Res高解析音頻雙認(rèn)證,TQSKY T1驚艷視聽(tīng)!

中國(guó)第一批深耕XR領(lǐng)域,擁有超過(guò)二十年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的企業(yè)家王潔女士,帶領(lǐng)新的團(tuán)隊(duì)——深圳市天趣星空科技有限公司,投身于消費(fèi)市場(chǎng),專注于近眼顯示與交互領(lǐng)域的研發(fā)與應(yīng)用,通過(guò)時(shí)尚與科技的相互結(jié)合,為全球用戶打造更先鋒、更未來(lái)的生活方式,開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)全新的智能眼鏡品類——“視聽(tīng)眼鏡”。

光粒科技AR全息智能泳鏡Holoswim二代上線海外眾籌平臺(tái) kickstarter。光??萍际且患揖劢褂谙M(fèi)級(jí)AR產(chǎn)品的國(guó)家級(jí)高新技術(shù)企業(yè),其使命是致力于“讓智能眼鏡成為人類的新器官”。在去年8月,光粒推出Holoswim,正式開(kāi)啟了AR智能泳鏡這一新品類。
Rokid成為“元宇宙標(biāo)準(zhǔn)論壇”主要成員

國(guó)內(nèi)AR眼鏡廠商Rokid成為了首個(gè)元宇宙國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)聯(lián)盟——“元宇宙標(biāo)準(zhǔn)論壇”主要成員,未來(lái),Rokid將參與元宇宙互操作性標(biāo)準(zhǔn)的制定。
Khronos Group是國(guó)際知名非營(yíng)利性標(biāo)準(zhǔn)制定組織,與150多家行業(yè)領(lǐng)先公司合作創(chuàng)建了先進(jìn)的免版稅解決方案,發(fā)起并建立了元宇宙標(biāo)準(zhǔn)論壇,以促進(jìn)元宇宙行業(yè)互操作性標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展、提高技術(shù)互通兼容,加快元宇宙生態(tài)建設(shè)步伐。
矢志成為光波導(dǎo)行業(yè)領(lǐng)航者,深圳光舟半導(dǎo)體獲騰訊投資

致力于光波導(dǎo)、光引擎、光學(xué)模組的光波導(dǎo)系統(tǒng)提供商——深圳市光舟半導(dǎo)體技術(shù)有限公司發(fā)生工商變更,新增股東廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司,持股約3%。
光舟半導(dǎo)體在電子核心產(chǎn)業(yè)中的科創(chuàng)能力評(píng)級(jí)為A級(jí),目前共有50余件專利申請(qǐng),其中近60%為發(fā)明專利。從技術(shù)上看,光舟半導(dǎo)體當(dāng)前的專利布局主要集中于AR眼鏡、波導(dǎo)板、顯示裝置等相關(guān)領(lǐng)域。
資源集結(jié),名企齊聚!2022世界元宇宙生態(tài)博覽會(huì)在廣州盛大開(kāi)幕!

多方入局元宇宙,市場(chǎng)前景廣闊一觸即發(fā)。自今年1月,中央部委首次提及元宇宙后,元宇宙技術(shù)和理念正式被各地政府看作發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)的切入點(diǎn),被寫入到多地政府工作報(bào)告中,元宇宙成為重要的產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向。繼各大互聯(lián)網(wǎng)公司布局元宇宙后,城市在元宇宙上的角力與較量也然展開(kāi)。
持續(xù)加快對(duì)元宇宙相關(guān)貿(mào)易市場(chǎng)的探索和場(chǎng)景挖掘,助力企業(yè)搶占元宇宙市場(chǎng)開(kāi)拓發(fā)展先機(jī),8月10日,2022世界元宇宙生態(tài)博覽會(huì)暨VR/AR/MR/XR、數(shù)字創(chuàng)意、數(shù)字展陳、數(shù)字文旅、數(shù)字運(yùn)動(dòng)、數(shù)字藝術(shù)與沉浸式空間場(chǎng)景設(shè)計(jì)展覽會(huì)在廣州·中國(guó)進(jìn)出口商品交易會(huì)B區(qū)盛大開(kāi)幕。
HTC VIVE牽頭成立元宇宙產(chǎn)業(yè)與技術(shù)聯(lián)盟,共建開(kāi)放式元宇宙生態(tài)

全球智能移動(dòng)設(shè)備與沉浸式科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC于2022年世界5G大會(huì)上,與未來(lái)移動(dòng)通信論壇、中國(guó)移動(dòng)通信研究院、中國(guó)聯(lián)通研究院、咪咕文化科技有限公司、聯(lián)想研究院、中興通訊股份有限公司、清華大學(xué)、西安電子科技大學(xué)、北京體育大學(xué)等聯(lián)合發(fā)起成立元宇宙產(chǎn)業(yè)與技術(shù)聯(lián)盟,旨在基于高速發(fā)展的元宇宙產(chǎn)業(yè)環(huán)境,整合和協(xié)調(diào)產(chǎn)業(yè)資源,加強(qiáng)元宇宙領(lǐng)域的技術(shù)交流與信息溝通,力求打造互聯(lián)互通、互利共贏、相互兼容的元宇宙生態(tài)體系。HTC VIVE與中國(guó)移動(dòng)咪咕共同打造的行業(yè)首個(gè)5G+XR聯(lián)合商城“移動(dòng)云VR PORT”也于元宇宙論壇上正式發(fā)布。

電商中國(guó)·第九屆中國(guó)(杭州)國(guó)際電子商務(wù)博覽會(huì)——“2022產(chǎn)業(yè)區(qū)塊鏈數(shù)智經(jīng)濟(jì)發(fā)展論壇”在杭州國(guó)際博覽中心舉行。會(huì)上,浙江省首個(gè)“元宇宙產(chǎn)業(yè)基地”落戶上城區(qū)筧橋街道,授牌米果·未來(lái)產(chǎn)業(yè)社區(qū)。
「國(guó)際新聞」
Appleinsider:蘋果AR/VR頭顯將配置LG Display新型超高分辨率顯示屏

蘋果AR/VR頭顯將配置融合了新技術(shù)的OLED顯示屏,以為用戶帶來(lái)最高分辨率觀感。
傳聞已久的蘋果AR/VR頭顯將采用小而高分辨率顯示屏,以向用戶展示顯示圖像,盡管目前顯像系統(tǒng)依賴于更典型的顯示技術(shù)以達(dá)成這一效果,但顯然,Samsung Display和LG Display更熱衷于推出實(shí)際產(chǎn)品以主導(dǎo)未來(lái)頭顯組件市場(chǎng)。
CB Insights:蘋果自2018年以來(lái)便對(duì)AR/VR進(jìn)行巨額投資

市場(chǎng)情報(bào)平臺(tái)CB Insights匯編了自2018年初以來(lái)蘋果所有收購(gòu)、投資和合作伙伴信息,基于該圖表,我們可以了解蘋果未來(lái)計(jì)劃。
2018年啟始,蘋果收購(gòu)了超過(guò)25家公司,這些企業(yè)中至少有11家屬于AR/VR和AI/機(jī)器學(xué)習(xí)類別,這讓我們可以看出蘋果的戰(zhàn)略重點(diǎn),僅舉幾例,蘋果已收購(gòu)AI初創(chuàng)公司Xnor.ai和VR流媒體平臺(tái)NextVR。
郭明錤稱,蘋果首款A(yù)R/VR頭顯2023年出貨量約為150萬(wàn)臺(tái)

知名蘋果供應(yīng)鏈分析師郭明錤稱,蘋果首款A(yù)R/VR頭顯2023年出貨量約為150萬(wàn)臺(tái)。
在最新一份研究報(bào)告中,郭重申,蘋果計(jì)劃在2023年1月的活動(dòng)上宣布傳聞已久的AR/VR頭顯,該頭顯預(yù)計(jì)售價(jià)2000美元,并定位為利基產(chǎn)品,因此,郭認(rèn)為,蘋果首款A(yù)R/VR頭顯2023年出貨量不太可能超過(guò)150萬(wàn)臺(tái)。

作為一家在無(wú)障礙解決方案頗有建樹(shù)且準(zhǔn)備推出AR/VR頭顯的大型科技公司,蘋果手勢(shì)操控方案令人期待,如今,專利揭示,蘋果或圍繞智能指環(huán)打造新生態(tài)。
在M系列芯片作用下,蘋果AR/VR頭顯可能集成手勢(shì)識(shí)別、眼動(dòng)追蹤、語(yǔ)音解析等功能,而為了讓手勢(shì)操縱更加自然,蘋果顯然另辟小徑,推出了針對(duì)MR應(yīng)用的智能指環(huán)專利。
微軟 VS Meta:誰(shuí)在元宇宙占據(jù)上風(fēng)?

長(zhǎng)久以來(lái),我們被告知互聯(lián)網(wǎng)的未來(lái)在元宇宙:一個(gè)持久、身臨其境、多人、可互操作的虛擬世界,它模糊了物理和數(shù)字之間的界限。不過(guò),實(shí)現(xiàn)元宇宙可能還有很長(zhǎng)的路要走,英特爾稱,要發(fā)揮元宇宙作用,需要對(duì)“整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)管道”進(jìn)行徹底改革。
雖然我們還不確定能在多大程度上構(gòu)建類似于斯皮爾伯格「頭號(hào)玩家」的虛擬世界,但可以肯定的是,未來(lái)的互聯(lián)網(wǎng)遠(yuǎn)比現(xiàn)在更具沉浸感,在這方面,以Meta和微軟為代表的領(lǐng)跑公司已經(jīng)出現(xiàn),不過(guò),兩者對(duì)未來(lái)愿景卻有著截然不同的看法,那么,誰(shuí)會(huì)是最后贏家呢?
致力于云游戲、RT3D內(nèi)容無(wú)縫創(chuàng)作,微軟和Unity建立合作伙伴關(guān)系

微軟和Unity建立了合作伙伴關(guān)系,Unity將基于微軟Azure云計(jì)算服務(wù)將解決方案引入云端以開(kāi)發(fā)云基礎(chǔ)設(shè)施,從而更好滿足用戶需求。該合作伙伴關(guān)系還將有助于增強(qiáng)Unity用戶游戲和其他體驗(yàn),而微軟與Unity聯(lián)手,也使得開(kāi)發(fā)者在Windows和Xbox平臺(tái)開(kāi)發(fā)和分發(fā)游戲變得更加容易。
谷歌“Immersive Stream for XR”,旨在提供云端XR體驗(yàn)

據(jù)傳聞,谷歌正在開(kāi)發(fā)一款將于2024年發(fā)布、代號(hào)為“Project Iris”的AR頭顯,該頭顯擁有定制芯片(或許是Tensor?),并基于云端承載體驗(yàn)內(nèi)容。
想象一下,Daydream風(fēng)格XR頭顯只需很少內(nèi)部功率,基于Wi-Fi連接即可將AAA游戲、行業(yè)專業(yè)應(yīng)用更直接傳送至眼前,盡管我們對(duì)這款A(yù)R頭顯情況知之甚少,但“XR沉浸式流媒體”的未來(lái)并不遙遠(yuǎn)。
支持輕松創(chuàng)建逼真虛擬化身,NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine推出

NVIDIA推出了NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE),這是一套云原生AI模型和服務(wù),可使開(kāi)發(fā)者更輕松創(chuàng)建和定制栩栩如生的虛擬助手和數(shù)字人類。
NVIDIA表示,通過(guò)基于云端的云原生AI模型和服務(wù),ACE支持任何規(guī)模的企業(yè)實(shí)時(shí)獲得巨大計(jì)算力,以創(chuàng)建和部署兼具多種語(yǔ)言、語(yǔ)音提示、可進(jìn)行環(huán)境交互及提出智能建議的虛擬化身。
IDC:AR/VR趨勢(shì)發(fā)展將使歐洲生物識(shí)別技術(shù)成本支出增加

市場(chǎng)情報(bào)和咨詢服務(wù)機(jī)構(gòu)、國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC的一項(xiàng)研究表明,歐洲公司在整個(gè)2022年乃至更長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),在生物識(shí)別系統(tǒng)方面的支出將會(huì)增加,預(yù)計(jì)這一趨勢(shì)將持續(xù)到2026年,屆時(shí)支出將達(dá)到61億美元。
IDC表示,僅2022年一年的支出就約為33億美元,這一數(shù)據(jù)比去年增長(zhǎng)20%。
社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)Zepeto正在進(jìn)行全面Web3改造

韓國(guó)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)Zepeto正通過(guò)推出支持加密技術(shù)的ZepetoX元宇宙版本以進(jìn)行全面Web3改造。
Zepeto的轉(zhuǎn)型是韓國(guó)重視元宇宙技術(shù)的縮影,如今,韓國(guó)正在爭(zhēng)相打造元宇宙項(xiàng)目孵化器,此前,韓國(guó)政府已面向從事元宇宙項(xiàng)目的科技初創(chuàng)公司投資了近2億美元,以提振該國(guó)科技行業(yè),并創(chuàng)造更多就業(yè)機(jī)會(huì)。
多感官VR平臺(tái)Sensorium推出24小時(shí)元宇宙直播頻道

多感官VR平臺(tái)Sensorium推出了24小時(shí)元宇宙直播頻道,賦予了用戶與眾不同的視覺(jué)和音頻體驗(yàn),24/7小時(shí)全天候直播將帶你穿越Sensorium Galaxy元宇宙多個(gè)地點(diǎn)。
為了推進(jìn)24小時(shí)元宇宙直播,Sensorium在Meteor Vortex舉辦首場(chǎng)Empyreal Party,虛擬AI DJ Kàra Màr、Natisa Sitar、Ninalis悉數(shù)亮相懸浮舞臺(tái),這一下子就拉近了觀眾與表演者之間的距離。
致力于創(chuàng)建無(wú)國(guó)界醫(yī)療培訓(xùn)平臺(tái),F(xiàn)undamentalVR完成2000萬(wàn)美元B輪融資

英國(guó)VR培訓(xùn)模擬器開(kāi)發(fā)商FundamentalVR完成了由EQT Life Sciences領(lǐng)投,Downing Ventures參投的2000萬(wàn)美元的B輪融資,這是繼去年10月A輪融資之后最新一輪融資,經(jīng)由兩輪融資,F(xiàn)undamentalVR已成功融資超過(guò)3000萬(wàn)美元。
FundamentalVR旗下醫(yī)學(xué)模擬平臺(tái)Fundamental Surgery是一種實(shí)用的醫(yī)學(xué)培訓(xùn)解決方案,該方案基于FundamentalVR專利觸覺(jué)模擬技術(shù)HacpticVR,以模擬執(zhí)行醫(yī)療程序的物理觸感,通過(guò)該平臺(tái),外科醫(yī)生可以在世界任何地方接受培訓(xùn),并為受訓(xùn)學(xué)員提供真實(shí)手術(shù)感受。
VR/AR軟件和服務(wù)解決方案商Brightline并入Glimpse

VR/AR、5G集成、空間計(jì)算和深度技術(shù)軟件和服務(wù)解決方案商Brightline Interactive已并入The Glimpse Group, Inc.(Glimpse),Glimpse成立于2016年,擁有并經(jīng)營(yíng)14家子公司,雇傭了200多名軟件開(kāi)發(fā)者、3D創(chuàng)作者和VR/AR專業(yè)人士。
Brightline Interactive的主要客戶包括了AT&T、可口可樂(lè)和美國(guó)空軍,以提供可擴(kuò)展沉浸式和交互式體驗(yàn)、VR培訓(xùn), 隨著B(niǎo)rightline Interactive加入,Glimpse表示:“通過(guò)整合勞動(dòng)力規(guī)模、跨行業(yè)多樣性、專利組合和年度營(yíng)收率,我們相信Glimpse現(xiàn)在是沉浸式技術(shù)領(lǐng)域最大的獨(dú)立軟件和服務(wù)公司?!?/p>
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