周報(bào)導(dǎo)讀
- 打造國內(nèi)領(lǐng)先的XR產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺:93913全新品牌升級
- 雙喜臨門!第六屆XR龍蝦趴在京火熱舉行
- [XR行業(yè)首發(fā)]歡創(chuàng)科技完成近億元C1輪融資,「同歌創(chuàng)投」領(lǐng)投
- 眼鏡“智能”化+縱向一體化,奇點(diǎn)臨近完成億元人民幣天使輪融資
- 企業(yè)元宇宙助推消費(fèi)連鎖跑馬圈地
- PICO 4天貓旗艦店預(yù)定啟動,可享PICO視頻會員、游戲贈送等多重福利
- 騰訊云與Strange Universe簽署MoU,攜手打造沉浸式VR平臺
- 虛擬世界·真實(shí)精彩!上海國際虛擬制作峰會暨數(shù)字人開發(fā)者大會11月上海啟幕
- 站上元宇宙時(shí)代風(fēng)口,歌爾MEMS聲學(xué)傳感器市場占有率第一
- 摩根大通:中國元宇宙市場規(guī)模將達(dá)到4萬億美元
- 蘋果全新授權(quán)專利公布,涵蓋頭部運(yùn)動傳感器眼動追蹤、閃光輔助凝視追蹤系統(tǒng)
- 蘋果申請支持查看隱形和隱藏事物的AR/VR頭顯專利
- 增強(qiáng)化身系統(tǒng),Meta正在開發(fā)全身虛擬化身
- CNET對話美國任天堂前總裁:元宇宙、游戲NFT和任天堂的未來
- IGN、GameSpot、Eurogamer實(shí)機(jī)測試:PSVR 2全面超越上代產(chǎn)品
- MicroOLED推出首個(gè)AR解決方案,實(shí)現(xiàn)Apple Watch傳感器數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)顯示
- 微軟已開啟新一輪HoloLens 2 OS功能更新測試
- Somnium Space與Vrgineers及Prusa Research合作,開發(fā)全新尖端開源VR頭顯
- DappRadar:8月Web3游戲和元宇宙項(xiàng)目完成7.48億美元融資
- HaptX完成2300萬美元融資,致力于打造全身VR觸覺反饋
- Web3交易平臺MetaFi完成300萬美元融資
- 開發(fā)沉浸式3D分析環(huán)境,Cognitive3D完成250萬美元融資
「國內(nèi)新聞」

2022年9月13日,值此成立7周年之際,93913宣布進(jìn)行全新品牌升級。未來93913將努力打造國內(nèi)領(lǐng)先的XR產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺,致力于更好的服務(wù)XR產(chǎn)業(yè),為推動中國乃至全球的XR產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。
自2015年9月13日成立至今,作為目前國內(nèi)最早且最具影響力的XR產(chǎn)業(yè)媒體,七年來,“93913虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)”發(fā)布XR產(chǎn)業(yè)資訊近40000篇,接待訪客2000萬人次,總計(jì)閱讀量超過6000萬。在促進(jìn)XR產(chǎn)業(yè)交流方面,93913主辦、承辦產(chǎn)業(yè)活動18次,與近200家品牌方達(dá)成合作,參加活動人數(shù)總計(jì)近5500人。此外,93913還協(xié)助XR企業(yè)對接超過300次的項(xiàng)目/投融資對接,促成項(xiàng)目交易近100次,總計(jì)交易金額近5800萬。在XR行業(yè)七年艱苦的創(chuàng)業(yè)探索征途中,93913與諸多行業(yè)伙伴一起,共同經(jīng)歷了XR產(chǎn)業(yè)從星火到燎原、再從寒冬走向復(fù)蘇的全過程,在整個(gè)XR行業(yè)即將迎來快速增長的新階段,93913團(tuán)隊(duì)也非常有信心繼續(xù)為XR產(chǎn)業(yè)相關(guān)企業(yè)持續(xù)提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。

9月13日,由93913、OmgXR聯(lián)合舉辦的第六屆XR龍蝦趴在北京火熱舉行。
XR龍蝦趴始創(chuàng)于2017年,之前已成功舉辦五屆,原舉辦地為上海,是歷屆ChinaJoy期間為數(shù)不多的持續(xù)舉辦的XR產(chǎn)業(yè)聚會之一。在炎熱的夏季,XR龍蝦趴旨在讓XR產(chǎn)業(yè)的小伙伴在享受小龍蝦美食、暢飲冰鎮(zhèn)啤酒的同時(shí),廣交朋友、增進(jìn)友誼、溝通交流、互通有無,共同推動XR產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展。

深圳市歡創(chuàng)科技有限公司【Camsense】宣布完成近億元C1輪融資。本輪融資由同歌創(chuàng)投領(lǐng)投,HTC旗下產(chǎn)業(yè)基金和深圳市國資委旗下深智城集團(tuán)跟投。此前,歡創(chuàng)科技曾先后獲得東方富海、前海母基金、基石資本等知名機(jī)構(gòu)投資青睞。歡創(chuàng)科技CEO周琨表示:“引入同歌創(chuàng)投作為我們的戰(zhàn)略投資方,將對歡創(chuàng)后續(xù)在VR/AR行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈資源和相關(guān)技術(shù)成果優(yōu)勢轉(zhuǎn)化等方面產(chǎn)生積極意義,同時(shí)更利于強(qiáng)化公司發(fā)展戰(zhàn)略布局和行業(yè)研究能力,加快實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)拓展與產(chǎn)能擴(kuò)張。”

奇點(diǎn)臨近技術(shù)(上海)有限公司完成了由愉悅資本領(lǐng)投,經(jīng)緯創(chuàng)投、華映資本參投,云岫資本擔(dān)任獨(dú)家財(cái)務(wù)顧問的億元人民幣天使輪融資。
隨著元宇宙概念的火爆及AR技術(shù)的發(fā)展,智能眼鏡又一次站上風(fēng)口。不同于十年前Google Glass的曇花一現(xiàn),也不似上一輪AR創(chuàng)業(yè)風(fēng)潮,奇點(diǎn)臨近認(rèn)為,一場讓眼鏡從“功能機(jī)”到“智能機(jī)”的劃時(shí)代革命已到臨界點(diǎn)。

超級隊(duì)長成立于2015年,國內(nèi)領(lǐng)先的企業(yè)元宇宙服務(wù)品牌,是專注虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)研發(fā)的創(chuàng)新型高科技公司,以標(biāo)準(zhǔn)化3D沉浸式產(chǎn)品和虛擬空間運(yùn)營,服務(wù)企業(yè)和商用場景。
超級隊(duì)長擁有上千家VR連鎖體驗(yàn)店的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),而創(chuàng)始人也具有豐富的品牌連鎖管理經(jīng)驗(yàn)。這一次超級隊(duì)長推出擁有濃重營銷基因的產(chǎn)品——Superwork元宇宙企業(yè)寶,是一款專注在企業(yè)元宇宙,深耕消費(fèi)領(lǐng)域的沉浸式營銷拓客產(chǎn)品,為近百家企業(yè)打造了專屬企業(yè)元宇宙解決方案。

PICO 4 VR一體機(jī)已經(jīng)上架天貓商城PICO旗艦店開啟預(yù)定活動。目前天貓商城顯示的PICO 4售價(jià)仍為9999元,此價(jià)格為虛擬價(jià)格并非最終售價(jià)。在商品海報(bào)中也說明,參加預(yù)定的消費(fèi)者將于9月27日晚10點(diǎn)30分支付尾款,屆時(shí)最終售價(jià)將會揭曉。

騰訊云宣布與新加坡Web 3.0公司Strange Universe Technology簽署諒解備忘錄 (MoU),以探索在虛擬世界中創(chuàng)造各種體驗(yàn)的機(jī)會。該協(xié)議將使兩家公司合作創(chuàng)建一個(gè)沉浸式、集成、融合和高效的VR技術(shù)平臺,幫助企業(yè)在虛擬環(huán)境中適應(yīng)和發(fā)展。

上海國際虛擬制作峰會暨數(shù)字人開發(fā)者大會將于2022年11月21-22日在上海圣諾亞皇冠假日酒店舉行。
VPS&DHDC通力合作聯(lián)合舉行,屆時(shí)將攜手國內(nèi)外虛擬制作技術(shù)、數(shù)字人領(lǐng)域的權(quán)威機(jī)構(gòu)、技術(shù)專家、杰出企業(yè)、先鋒團(tuán)隊(duì)等共同構(gòu)筑并推動中國數(shù)字內(nèi)容技術(shù)應(yīng)用,積極賦能中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)與元宇宙的快速發(fā)展。

今年以來,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入穩(wěn)步發(fā)展期,先行一步的歌爾隨之站上元宇宙的時(shí)代風(fēng)口——既涉及整機(jī)研發(fā)制造,又有光學(xué)、聲學(xué)、微電子核心零組件的研發(fā)生產(chǎn),自2012年布局至今,歌爾在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域形成完整的制造鏈,這也成為這家企業(yè)新的業(yè)績增長點(diǎn)。歌爾股份8月29日晚發(fā)布的2022年半年報(bào)顯示,上半年,歌爾股份實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入436.03億元,同比增長43.96%。
「國際新聞」

摩根大通一份研究報(bào)告表示,由虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合創(chuàng)造而成的沉浸式數(shù)字世界——元宇宙,將對中國產(chǎn)生“深遠(yuǎn)影響”,該影響覆蓋游戲、廣告和電子商務(wù)領(lǐng)域。
報(bào)告稱,元宇宙將通過各種互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式以提供更好用戶體驗(yàn),這可能會提高用戶滲透率和每用戶平均收益(ARPU),摩根大通樂觀預(yù)測,中國元宇宙游戲市場規(guī)模將從440億美元增長至1310億美元。
另外,摩根大通還表示,元宇宙“從長遠(yuǎn)來看可以將一切數(shù)字化”,摩根大通預(yù)計(jì),通過“將線下消費(fèi)轉(zhuǎn)化為實(shí)物商品和服務(wù)”,中國元宇宙總潛在市場(TAM)規(guī)模將達(dá)到4萬億美元。

美國專利商標(biāo)局(USPTO)正式公布了五項(xiàng)蘋果新授權(quán)專利,涵蓋了AR/VR頭顯各種屬性,對于關(guān)注蘋果未來頭顯消息的人而言,可以通過“’Head Odometers”(頭部運(yùn)動傳感器)眼動追蹤、閃光輔助凝視追蹤(glat-assisted Gaze Tracking)、基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的注視追蹤等全新專利以深入了解AR/VR頭顯具體細(xì)節(jié)。

一份蘋果AR/VR頭顯專利申請描述了該設(shè)備如何使用戶看到不可見或隱藏在視野之外的事物,這可能包括不可見氣體、隱藏物理物體,甚至Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)等。
該專利具有重要安全用途,例如看到煤氣泄露,以及可視化家用路線器的Wi-Fi覆蓋范圍……

Meta正在為虛擬化身設(shè)計(jì)腿部——“但你只能看到其他人的腿,依然無法看到自己的腳”。
Instagram“問我任何問題”會話環(huán)節(jié),Meta CTO Andrew Bosworth被問及虛擬化身腿部追蹤問題時(shí),回應(yīng)道:“是的,我們經(jīng)常因?yàn)闊o腿虛擬化身而被取笑,但我并不認(rèn)為這令人恥辱,相反我覺得這很有趣?!?/p>

Reggie Fils-Aime在美國任天堂工作了15年,曾經(jīng)任職美國任天堂總裁,目前仍活躍于視頻游戲行業(yè)。最近他除了推出自傳《Disrupting the Game》,還參加了PAX West 2022等行業(yè)活動。CNET記者Sean Booker在PAX West 2022展會上采訪了Reggie Fils-Aime,聊了聊關(guān)于元宇宙、游戲NFT和任天堂的未來。

PlayStationVR 2(PSVR 2)頭顯即將于2023年正式發(fā)售,目前已有多家外媒受邀參與了PSVR 2工程機(jī)的測試, 并對《生化危機(jī)8》、《地平線:山之呼喚》和《星球大戰(zhàn):銀河邊緣傳說》等多款游戲進(jìn)行了體驗(yàn)。
綜合這些外媒的信息來看,PSVR 2的體驗(yàn)將比上代產(chǎn)品PSVR 1有著大幅度提升,參與測試的人對于PSVR 2頭顯和手柄的振動反饋功能也贊不絕口,稱這一功能在游戲中將有廣泛的使用場景,能帶來更強(qiáng)的沉浸感。

法國OLED微顯示器廠商MicroOLED首次將ActiveLook“Light AR”平臺與Apple Watch集成,這一整合支持Apple Watch用戶通過Apple Watch藍(lán)牙連接ActiveLook眼鏡,并在自然視野內(nèi)查看運(yùn)動指標(biāo)。

微軟更新了HoloLens操作系統(tǒng)的預(yù)覽版本,該版本被稱為新的“Fall Insider Flight Preview”,同時(shí)微軟已經(jīng)針對該預(yù)覽版本征集來自MR合作伙伴的意見反饋。

以太坊區(qū)塊鏈平臺Somnium Space與下一代虛擬和混合現(xiàn)實(shí)飛行員培訓(xùn)系統(tǒng)提供商Vrgineers及3D打印機(jī)制造商Prusa Research合作,以進(jìn)一步加強(qiáng)全新尖端開源(獨(dú)立和PC有線)VR頭顯開發(fā)。

數(shù)據(jù)采集和分析公司DappRadar報(bào)告,自2022年8月1日以來,基于Web3的游戲和元宇宙項(xiàng)目完成了7.48億美元融資。
值得一提的是,該領(lǐng)域最受歡迎的游戲之一——「Axie Infinity」,NFT歷史銷售額超過了40億美元,而在過去三個(gè)月中,每天約有3.6萬玩家加入該游戲。
目前,基于區(qū)塊鏈的游戲吸引玩家興趣。DappRada透露,自8月初以來,該領(lǐng)域的公司和元宇宙項(xiàng)目已完成了約7.5億美元融資,與7月相比,增長了135%。

總部位于華盛頓州雷德蒙德的虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)手套制造商HaptX日前完成了2300萬美元融資,用于加速其下一代觸覺技術(shù)的開發(fā)。
本輪融資由AIS Global 和Crescent Cove Advisors領(lǐng)投,Verizon Ventures、Mason Avenue Investments和Taylor Frigon Capital Partners參投。這項(xiàng)投資使HaptX的總?cè)谫Y額超過了5800萬美元。Centerview Partners將擔(dān)任HaptX的財(cái)務(wù)顧問。

迪拜Web3交易平臺MetaFi完成了由DoublePeak Group、Maven Capital、OKX Blockdream Ventures、Megala Ventures等風(fēng)險(xiǎn)投資公司投資的300萬美元融資,完成融資后MetaFi估值達(dá)到2500萬美元,MetaFi旨在整合Twitter、Telegram等社交媒體應(yīng)用,以開拓元宇宙社交交易業(yè)務(wù)。

加拿大空間分析平臺Cognitive3D完成了由Konvoy領(lǐng)投,Space Capital和Boost VC參投的250萬美元融資,該筆資金將用于開發(fā)以虛擬現(xiàn)實(shí)和元宇宙為例的沉浸式3D分析環(huán)境。
Cognitive3D采用沉浸式技術(shù)以提供一種在3D擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)環(huán)境下研究消費(fèi)者行為的新方法,隨著用戶從2D網(wǎng)頁和移動平臺的內(nèi)容消費(fèi)轉(zhuǎn)向3D應(yīng)用更具互動性的內(nèi)容參與,Cognitive3D將支持用戶與所選環(huán)境對象交互,這意味著開發(fā)者將知道用戶在VR環(huán)境中的具體位置。
延伸閱讀
周報(bào)導(dǎo)讀
●OPPO發(fā)布AR技術(shù)白皮書,引領(lǐng)智能移動終端新體驗(yàn)
●高薪玩轉(zhuǎn)元宇宙,風(fēng)習(xí)羽科技聯(lián)合Nibiru推出——元宇宙內(nèi)容工程師在線孵化器
●網(wǎng)易將在三亞建立元宇宙產(chǎn)業(yè)基地
●元宇宙任意門“VR平行現(xiàn)場”首開!VR 8K多機(jī)位制播解鎖動感地帶咪咕匯
●全球第一大VR光學(xué)鏡頭供應(yīng)商茂晶光電在廈項(xiàng)目開工
●華為發(fā)布首款鴻蒙智能眼鏡,售價(jià)1699元起
●VR社交平臺Rec Room完成1.45億美元新一輪融資
●Meta“截胡”,收購液晶透鏡廠商ImageOptix
●Solotech收購VR直播和虛擬制作服務(wù)商XR Studios
●至2026年VR醫(yī)療保健市場規(guī)模將超過400億美元
●元宇宙商業(yè)空間平臺SPACE完成700萬美元融資
●頂級蘋果概念設(shè)備設(shè)計(jì)師Ian Zelbo展示AR/VR頭顯原型圖
●蘋果AR/VR頭顯可能不到一年就會發(fā)布
●Meta重申Quest 2產(chǎn)品生命周期將會“很長”
●Unity出品,MR應(yīng)用「Unity Slices:Table」明年登陸App lab
●全身動捕技術(shù)供應(yīng)商OptiTrack與StretchSense達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系
●Meta發(fā)布個(gè)性化AR內(nèi)容創(chuàng)作工具「Spark AR Go」
●VR醫(yī)療技術(shù)提供商Jolly Good推出救護(hù)車專用“ECMO”系統(tǒng)
「國內(nèi)新聞」
OPPO發(fā)布AR技術(shù)白皮書,引領(lǐng)智能移動終端新體驗(yàn)

12月23日,OPPO發(fā)布首部AR技術(shù)白皮書——《AR時(shí)代的智能移動終端新體驗(yàn)》。圍繞AR產(chǎn)業(yè)概況、AR核心技術(shù)、AR關(guān)鍵應(yīng)用場景、國內(nèi)外標(biāo)準(zhǔn)制定進(jìn)展及AR未來發(fā)展趨勢等方面介紹了OPPO對AR行業(yè)的理解和認(rèn)知,闡述了其對一體機(jī)、手機(jī)分體機(jī)、獨(dú)立分體機(jī)等AR產(chǎn)品形態(tài)方面的思考。同時(shí),對OPPO目前具備的AR軟硬件能力平臺進(jìn)行了全方位的展示。
高薪玩轉(zhuǎn)元宇宙,風(fēng)習(xí)羽科技聯(lián)合Nibiru推出——元宇宙內(nèi)容工程師在線孵化器

風(fēng)習(xí)羽科技依托現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實(shí)以及人工智能學(xué)科的課程研發(fā)能力,搭建了一個(gè)滿足更靈活學(xué)習(xí)方式的教育平臺,讓學(xué)員根據(jù)自身的學(xué)習(xí)目標(biāo)靈活的選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容以及課程計(jì)劃。為了滿足市場快速創(chuàng)作內(nèi)容能力的需要,公司聯(lián)合國內(nèi)VR50強(qiáng)企業(yè)Nibiru睿悅信息定制了一套能夠符合高質(zhì)量創(chuàng)作內(nèi)容的XR技術(shù)課程體系,并結(jié)合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)式訓(xùn)練快速孵化人才。該課程體系結(jié)合Nibiru在2021年提出的百校萬人計(jì)劃,由Nibiru支持提供引擎技術(shù)、培訓(xùn)教材、教師培訓(xùn)和課時(shí)安排,同時(shí)提供定制化的咨詢和建議,共同打造有特色的元宇宙內(nèi)容工程師培訓(xùn)課程。
網(wǎng)易將在三亞建立元宇宙產(chǎn)業(yè)基地

12月25日第六屆三亞國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會上,網(wǎng)易與三亞市政府簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,網(wǎng)易將在三亞設(shè)立網(wǎng)易海南總部,建設(shè)網(wǎng)易元宇宙產(chǎn)業(yè)基地項(xiàng)目,該基地旨在推動海南數(shù)字化文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,將被打造為集互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)開發(fā)、數(shù)字化內(nèi)容生產(chǎn)、數(shù)字化版權(quán)運(yùn)營和數(shù)字化產(chǎn)品輸出為一體的國際化數(shù)字新文創(chuàng)中心。
元宇宙任意門“VR平行現(xiàn)場”首開!VR 8K多機(jī)位制播解鎖動感地帶咪咕匯

12月25日晚,動感地帶·第十五屆音樂盛典咪咕匯盛大開演。本屆咪咕匯在咪咕視頻、移動云VR等平臺同步直播,通過5G+8K+VR創(chuàng)新技術(shù),移動云VR獨(dú)家打造“VR云同臺”視角,以行業(yè)首創(chuàng)VR 8K多機(jī)位解決方案及8K Fov播出技術(shù),超強(qiáng)還原舞臺盛況,并攜手合作伙伴解鎖演藝元宇宙首個(gè)“VR平行現(xiàn)場”,開啟時(shí)空觀演任意門,360°全景呈現(xiàn)G.E.M.鄧紫棋、黑豹樂隊(duì)、李宇春、馬栗、歐陽娜娜、小鬼-王琳凱、五月天、謝春花、許嵩、薛之謙、Sunnee楊蕓晴、周杰倫、周深等十三組音樂人神仙舞臺。
全球第一大VR光學(xué)鏡頭供應(yīng)商茂晶光電在廈項(xiàng)目開工

12月23日,第四季度福建省重大項(xiàng)目視頻連線集中開工活動舉行,廈門市有28個(gè)項(xiàng)目列入其中,總投資277億元。茂晶光電VR光學(xué)鏡頭項(xiàng)目作為廈門市代表項(xiàng)目參與此次集中開工。
此次開工的茂晶光電VR光學(xué)鏡頭項(xiàng)目總投資20億元,建筑面積12.6萬平方米,主要建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)化廠房及配套設(shè)施。項(xiàng)目建成將用于VR鏡頭研發(fā)、生產(chǎn),為世界百強(qiáng)數(shù)碼科技企業(yè)提供關(guān)鍵組件支持,預(yù)計(jì)產(chǎn)值達(dá)20億元以上。
華為發(fā)布首款鴻蒙智能眼鏡,售價(jià)1699元起

12月23日,華為冬季旗艦新品發(fā)布會在深圳如期舉行,發(fā)布會上首款搭載HarmonyOS的華為智能眼鏡備受矚目。作為創(chuàng)新音頻產(chǎn)品,華為智能眼鏡賦予用戶輕盈貼合佩戴和開放式自由聆聽體驗(yàn),支持16小時(shí)佩戴續(xù)航和HarmonyOS智慧連接、隨心聽、智慧播報(bào)、頸椎健康等特色功能,售價(jià)1699元起。
「國際新聞」

VR社交平臺Rec Room完成了由Coatue Management、Sequoia Capital、Index Ventures、Madrona Venture Group等投資者投資的1.45億美元新一輪融資,完成融資后Rec Room目前估值為35億美元。
「Rec Room」于2016 年推出,幾年后便擴(kuò)大到VR之外,并吸引了3700萬用戶,「Rec Room」用戶數(shù)量自2020年11月以來增長了450%,這主要得益于移動支持。

Meta已收購美國液晶透鏡廠商ImageOptix,成功“截胡”Valve,Valve是Meta最大競爭對手之一,該公司此前發(fā)布了未來VR頭顯專利,并采用了類似ImageOptix生產(chǎn)的鏡頭,雖然Valve與ImageOptix達(dá)成協(xié)議,但還不清楚Valve Index 2或Valve VR一體機(jī)是否仍將沿用這類透鏡。
Solotech收購VR直播和虛擬制作服務(wù)商XR Studios

加拿大視聽技術(shù)提供商Solotech收購了美國VR直播和虛擬制作服務(wù)商XR Studios,該交易具體金額尚未披露。
收購后XR Studios將繼續(xù)作為獨(dú)立實(shí)體和品牌運(yùn)營,XR Studios位于洛杉磯,服務(wù)于電視、音樂、財(cái)富500強(qiáng)公司、現(xiàn)場活動等領(lǐng)域的高端客戶,制作了Katy Perry“美國偶像”大結(jié)局、2020 MTV音樂錄影帶大獎(jiǎng)等創(chuàng)新影像,并與包括 Billie Eilish、Leon Bridges、亞馬遜、Verizon、Twitch在內(nèi)的客戶達(dá)成合作。
至2026年VR醫(yī)療保健市場規(guī)模將超過400億美元

新冠疫情賦予了以VR/AR為主的沉浸式技術(shù)新的意義,過去一年成為前沿技術(shù)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),在風(fēng)投基金和監(jiān)管許可支持下,虛擬醫(yī)療領(lǐng)域正在快速發(fā)展。
據(jù)最新市場研究報(bào)告估計(jì),2021年至2026年,VR醫(yī)療保健市場將以每年近35%的速度增長,屆時(shí)市場規(guī)模將超過400億美元,遠(yuǎn)超2020年27億美元VR醫(yī)療市場規(guī)模。

元宇宙商業(yè)空間平臺SPACE完成了由CoinFund、Dapper Labs、Digital Currency Group、Animoca Brands、Hof Capital等風(fēng)險(xiǎn)基金投資的700萬美元融資。
SPACE是一個(gè)面向藝術(shù)和商業(yè)的元宇宙平臺,基于平臺工具用戶將能無障礙設(shè)計(jì)及創(chuàng)建沉浸式商業(yè)空間,平臺宗旨是“建立一個(gè)將不同元宇宙領(lǐng)域互聯(lián)的平行經(jīng)濟(jì)社會”。
頂級蘋果概念設(shè)備設(shè)計(jì)師Ian Zelbo展示AR/VR頭顯原型圖

概念藝術(shù)家Ian Zelbo在設(shè)計(jì)頂級蘋果概念設(shè)備方面享有盛譽(yù),近日,他根據(jù)蘋果即將推出的AR/VR頭顯大小爆料以及“完全基于The Information提供的圖紙”,設(shè)計(jì)了這款頭顯的原型概念圖。

根據(jù)近期報(bào)告,蘋果AR/VR頭顯有望同時(shí)提供AR/VR功能以及游戲、媒介消費(fèi)及社交應(yīng)用,盡管這款頭顯確切上市日期未知,但大致時(shí)間正變得越來越清晰。
蘋果分析師郭明錤表示,蘋果AR/VR頭顯有可能在2022年第四季度推出,郭明錤最初指出,該設(shè)備計(jì)劃在2022年第二季度發(fā)布,但經(jīng)過多次延期批量生產(chǎn)后,第四季度似乎是蘋果的目標(biāo)時(shí)間(2022年第四季度為10月1日到12月31日),這意味著蘋果AR/VR頭顯距離發(fā)布可能不到10個(gè)月。
Meta重申Quest 2產(chǎn)品生命周期將會“很長”

Meta重申Meta Quest 2產(chǎn)品生命周期將會“很長”,并且不會被即將到來的Project Cambria頭顯所取代。
Meta顧問CTO 約翰·卡馬克在回應(yīng)Meta VR/AR負(fù)責(zé)人博斯沃思的一篇新博文時(shí)明確了這一點(diǎn),“Project Cambria頭顯不會取代Meta Quest 2,它將同Quest 2一起出售,Quest 2的產(chǎn)品生命周期很長?!?/p>
Unity出品,MR應(yīng)用「Unity Slices:Table」明年登陸App lab

今年早些時(shí)候,Unity Labs 團(tuán)隊(duì)分享了一個(gè)MR概念驗(yàn)證演示,展示了將現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界融合的“神奇效果”,如今,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示Quest用戶將能在明年某個(gè)時(shí)候體驗(yàn)該應(yīng)用。
在今年Connect大會上,Unity Labs團(tuán)隊(duì)演示了概念驗(yàn)證MR應(yīng)用「Unity Slices:Table」,基于應(yīng)用本地和遠(yuǎn)程人員可無縫連接游戲開啟共享體驗(yàn)。
全身動捕技術(shù)供應(yīng)商OptiTrack與StretchSense達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系

美國全身動捕技術(shù)供應(yīng)商OptiTrack與新西蘭動捕手套廠商StretchSense達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,成為StretchSense經(jīng)銷商。
OptiTrack為StretchSense經(jīng)銷商之后,將使客戶有機(jī)會通過單一渠道購買完整全身動捕解決方案,隨后,客戶將能基于整合了OptiTrack及StretchSense的光學(xué)動捕技術(shù),實(shí)現(xiàn)快速全身動捕。
Meta發(fā)布個(gè)性化AR內(nèi)容創(chuàng)作工具「Spark AR Go」

Meta希望通過開放其「Spark AR Go」應(yīng)用以鼓勵(lì)更多創(chuàng)作者進(jìn)入AR生態(tài)系統(tǒng),這使得用戶可以基于應(yīng)用簡化流程創(chuàng)建個(gè)性化AR效果。
“「Spark AR Go」是一款iOS應(yīng)用,旨在讓創(chuàng)作者以個(gè)性化AR方式展示獨(dú)特的內(nèi)容。”該應(yīng)用最初名為“Polar”,由Meta在Connect 2021大會上宣布,此后被重新命名以更好融入公司AR發(fā)展計(jì)劃。
VR醫(yī)療技術(shù)提供商Jolly Good推出救護(hù)車專用“ECMO”系統(tǒng)

日本VR醫(yī)療技術(shù)提供商Jolly Good與日本醫(yī)科大學(xué)合作開發(fā)了用于救護(hù)車的VR醫(yī)療拍攝系統(tǒng)“ECMO”。
通過安裝了高精度360度攝像頭的救護(hù)車,基于VR ECMO系統(tǒng)醫(yī)生可遠(yuǎn)程查看救護(hù)車內(nèi)患者狀況和救治情況,并及時(shí)優(yōu)化接收病人的相關(guān)準(zhǔn)備工作,以確保病人到達(dá)醫(yī)院后能得到有效的治療,從而加強(qiáng)整套醫(yī)療救治體系。
延伸閱讀
周報(bào)導(dǎo)讀
●OPPO發(fā)布新一代智能眼鏡“OPPO Air Glass”
●小米產(chǎn)投投資,AR衍射光波導(dǎo)廠商至格科技完成A+輪融資
●NIO Day 2021:蔚來聯(lián)合NOLO推出全球首款汽車專用VR設(shè)備NIO VR Glasses
●中國移動公布“VR場景中的交互方法、裝置、計(jì)算設(shè)備及存儲介質(zhì)”專利
●耐克收購元宇宙時(shí)裝公司RTFKT
●元宇宙活動平臺商Spatial完成2500萬美元融資
●企業(yè)XR設(shè)備管理平臺ManageXR獲400萬美元種子輪融資
●PARC獲580萬美元合同,與AR技術(shù)廠商Patched合作開發(fā)可視化AI系統(tǒng)
●Omdia:2021年消費(fèi)級VR頭顯售出1250萬臺,內(nèi)容營收達(dá)20億美元
●美國銀行:蘋果AR/VR頭顯是“游戲規(guī)則改變者”
●蘋果AR/VR頭顯不局限于傳統(tǒng)手柄操控
●「黑客帝國」基努·里維斯認(rèn)為“真正的元宇宙”遠(yuǎn)超Meta設(shè)想
●彭博社:SK Square正在加速布局元宇宙
●“創(chuàng)新AR設(shè)備”將出?谷歌廣納賢才開發(fā)“AR操作系統(tǒng)”
●英特爾“元宇宙”戰(zhàn)略:開發(fā)充分調(diào)動設(shè)備性能的算力軟件
●Micledi展示30mm AR microLED顯示屏
●全新Meta Avatars SDK面向所有Unity開發(fā)者開放
「國內(nèi)新聞」
OPPO發(fā)布新一代智能眼鏡“OPPO Air Glass”

12月14日,2021 OPPO未來科技大會上,OPPO發(fā)布了新一代智能眼鏡——OPPO Air Glass。
OPPO Air Glass采用單目分體式方案、定制鏡架可適配各種光學(xué)鏡片、主體重量不到30克、鏡片厚度僅1.3毫米、鏡片使用輕薄的衍射光波導(dǎo)技術(shù),亮度可達(dá)1400尼特;不僅如此其單個(gè)像素僅4微米的硅基Micro LED顯示屏最高亮度可達(dá)300萬尼特,OPPO Air Glass采用自研Spark微型光機(jī),在不到0.5立方厘米的微小空間內(nèi),存有5塊定制高解析增透光學(xué)玻璃,能夠有效提升透光率并減少雜光干擾。
小米產(chǎn)投投資,AR衍射光波導(dǎo)廠商至格科技完成A+輪融資

AR衍射光波導(dǎo)及衍射光柵供應(yīng)商北京至格科技有限公司(至格科技)宣布完成由小米產(chǎn)投獨(dú)家投資的A+輪融資,本輪融資將主要用于產(chǎn)線擴(kuò)建和團(tuán)隊(duì)擴(kuò)充。
至格科技此前曾獲OPPO戰(zhàn)略投資,OPPO近日重磅發(fā)布了面向C端的量產(chǎn)AR智能眼鏡OPPO Air Glass,這款眼鏡的衍射光波導(dǎo)鏡片即由至格科技獨(dú)家提供,而至格科技再獲小米戰(zhàn)略投資,這表明其產(chǎn)品和技術(shù)得到了兩大手機(jī)廠商的共同認(rèn)可。
NIO Day 2021:蔚來聯(lián)合NOLO推出全球首款汽車專用VR設(shè)備NIO VR Glasses

12月18日,2021蔚來日(NIO Day 2021)上,蔚來正式發(fā)布中型智能電動轎跑ET5。
ET5搭載了應(yīng)用AR/VR技術(shù)的蔚來全景數(shù)字座艙P(yáng)anoCinema,蔚來與VR頭顯廠商N(yùn)OLO合作研發(fā)了NIO VR Glasses,該眼鏡搭載超薄Pancake光學(xué)鏡片,可實(shí)現(xiàn)雙目4K顯示、6自由度、inside-out亞毫米級空間定位;另外,蔚來還與AR設(shè)備企業(yè)Nreal聯(lián)合開發(fā)了專屬AR眼鏡,可投射出視距6米,等效201英寸的超大屏幕。
中國移動公布“VR場景中的交互方法、裝置、計(jì)算設(shè)備及存儲介質(zhì)”專利

天眼查App顯示,中國移動通信集團(tuán)有限公司等申請公布“VR場景中的交互方法、裝置、計(jì)算設(shè)備及存儲介質(zhì)”專利。
專利摘要顯示,本方法通過捕捉用戶視線焦點(diǎn),確定目標(biāo)應(yīng)用程序,根據(jù)渲染數(shù)據(jù)展示目標(biāo)應(yīng)用程序的虛擬形象,虛擬形象中展示有目標(biāo)應(yīng)用程序各個(gè)層級的應(yīng)用內(nèi)容,并最終呈現(xiàn)在VR虛擬空間中。該方式豐富了VR設(shè)備承載的內(nèi)容類型,提高了VR設(shè)備的內(nèi)容服務(wù)能力。
「國際新聞」

耐克收購了元宇宙時(shí)裝公司RTFKT Studios,自2020年以來,該公司采用NFT、加密、區(qū)塊鏈、AR技術(shù)等多種前沿技術(shù)打造了將物理與數(shù)字世界融合的獨(dú)一無二的品牌。
耐克總裁兼首席執(zhí)行官John Donahoe表示:“此次收購是加速耐克數(shù)字化轉(zhuǎn)型新的一步,使我們能夠?yàn)轶w育、創(chuàng)意、游戲和文化交集領(lǐng)域的運(yùn)動員及創(chuàng)作者提供服務(wù),我們正在收購RTFKT,他們擁有一支非常有才華的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),基于RTFKT創(chuàng)意社區(qū),將能極大擴(kuò)展耐克數(shù)字業(yè)務(wù)?!?/p>

美國VR/AR協(xié)作平臺Spatial完成2500萬美元融資,并宣布公司將轉(zhuǎn)型成為一家元宇宙活動平臺商。
Spatial表示,目前有80%的用戶通過網(wǎng)絡(luò)和移動設(shè)備訪問Spatial,這些用戶中的絕大多數(shù)是NFT創(chuàng)作者、藝術(shù)家和收藏家,他們希望在遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出2D平臺所能提供的沉浸式環(huán)境中開發(fā)、分享和見面。
企業(yè)XR設(shè)備管理平臺ManageXR獲400萬美元種子輪融資

企業(yè)XR設(shè)備管理平臺ManageXR完成400萬美元種子輪融資。ManageXR構(gòu)建的企業(yè)XR設(shè)備管理平臺旨在擴(kuò)展企業(yè)的XR部署能力,使他們能夠遠(yuǎn)程控制XR設(shè)備群包括分發(fā)應(yīng)用程序和文件、自定義主屏幕用戶體驗(yàn)、跟蹤設(shè)備健康狀況和使用情況等各個(gè)方面的功能。
PARC獲580萬美元合同,與AR技術(shù)廠商Patched合作開發(fā)可視化AI系統(tǒng)

PARC獲得了美國國防高級研究計(jì)劃局(DARPA)一份價(jià)值580萬美元合同,根據(jù)合同,PARC將與加州大學(xué)圣巴巴拉分校、羅斯托克大學(xué)和AR技術(shù)廠商Patched Reality合作開發(fā)旨在指導(dǎo)用戶完成復(fù)雜物理任務(wù)的全新AI系統(tǒng),該系統(tǒng)將基于文本和視頻手冊轉(zhuǎn)換計(jì)算機(jī)可以處理的格式,并通過AR界面引導(dǎo)用戶完成任務(wù)。
Omdia:2021年消費(fèi)級VR頭顯售出1250萬臺,內(nèi)容營收達(dá)20億美元

Omdia首席分析師George Jijiashvili近期發(fā)布了一項(xiàng)新的研究報(bào)告「2021-2026 年消費(fèi)級VR頭顯和內(nèi)容收入預(yù)測」,其中指出,到2026年VR消費(fèi)市場的規(guī)模將達(dá)到160億美元,比2021年增長148%。
這份報(bào)告深入研究了30 個(gè)國家/地區(qū)的VR市場,根據(jù)報(bào)告給出的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2021年全球消費(fèi)市場共售出1250萬臺頭顯,而VR內(nèi)容的收入將會達(dá)到20億美元。

美國銀行分析師Wamsi Mohan上調(diào)蘋果目標(biāo)股價(jià),股價(jià)上漲驅(qū)動力來自Seeking Alpha一份蘋果將于2022年底或2023年初發(fā)布AR/VR頭顯的最新預(yù)測報(bào)告。
Wamsi Mohan稱預(yù)期中的蘋果AR/VR頭顯為“游戲規(guī)則改變者”,它將催生基于高性能硬件的全新應(yīng)用。Wamsi Mohan還預(yù)計(jì),蘋果將于2023財(cái)年的下一個(gè)iPhone升級周期做出幾項(xiàng)重大調(diào)整,并將AR視為適配5G手機(jī)的“殺手級應(yīng)用”。

根據(jù)今年早些時(shí)候提交的一項(xiàng)專利申請,蘋果AR/VR頭顯支持手勢識別位置及物體,除了大量專利文件,MacRumors最近分享了蘋果分析師郭明錤的一份報(bào)告,其中描述了一個(gè)專利文件所提及的類似系統(tǒng),郭明錤表示蘋果AR/VR頭顯可能包括大量傳感器以檢測用戶的手和手指,并支持通過手勢控制頭顯及在3D環(huán)境中交互。
「黑客帝國」基努·里維斯認(rèn)為“真正的元宇宙”遠(yuǎn)超Meta設(shè)想

《黑客帝國三部曲》主演基努·里維斯認(rèn)為“真正的元宇宙”遠(yuǎn)超Meta設(shè)想。
另外,里維斯在討論華納兄弟即將發(fā)售的Matrix NFT(售價(jià)50美元)時(shí)也表達(dá)了他對NFT的看法,里維斯指出NFT是無法拷貝但可以輕松生成的項(xiàng)目。

韓國財(cái)閥SK旗下投資部門SK Square正在加速布局元宇宙。SK Square董事總經(jīng)理Huh Seok-joon表示,他希望客戶能夠使用加密貨幣在元宇宙社區(qū)內(nèi)進(jìn)行購物、購買流媒體等其他交易。
“我們需要拓展元宇宙業(yè)務(wù),”Huh說“用戶界面將從手機(jī)端轉(zhuǎn)向元宇宙終端,而coin幣將成為平臺的新貨幣?!?/p>
“創(chuàng)新AR設(shè)備”將出?谷歌廣納賢才開發(fā)“AR操作系統(tǒng)”

與蘋果和Meta相比,谷歌一直在AR眼鏡項(xiàng)目上保持緘默,不過隨著谷歌積極招聘為一款未具體說明的“創(chuàng)新AR設(shè)備”開發(fā)“AR操作系統(tǒng)”,這一情況正悄然發(fā)生變化。
谷歌AR團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在的任務(wù)是“為出色的沉浸式計(jì)算和原型設(shè)計(jì)提供有效的、令人愉悅的用戶體驗(yàn)奠定基礎(chǔ)”。
英特爾“元宇宙”戰(zhàn)略:開發(fā)充分調(diào)動設(shè)備性能的算力軟件

英特爾高管透露公司正依照“元宇宙”戰(zhàn)略致力于開發(fā)一種軟件,以使筆記本電腦等設(shè)備能充分發(fā)揮算力效能。
英特爾加速計(jì)算系統(tǒng)和圖形部門負(fù)責(zé)人Raja Koduri在RealTime Conference上表示,該公司進(jìn)入元宇宙的切入點(diǎn)是開發(fā)能幫助設(shè)備充分發(fā)揮計(jì)算效能的元宇宙軟件。

總部位于比利時(shí)魯汶的Micledi Microdisplays是一家為高端AR眼鏡開發(fā)microLED顯示屏的公司,該公司展示了業(yè)界首個(gè)基于30mm CMOS制造平臺開發(fā)的AR microLED陣列。
Micledi表示,其解決方案“在顯示尺寸、分辨率、亮度、圖像質(zhì)量、功耗、成本等方面的獨(dú)特定位可滿足未來AR眼鏡的需求?!?/p>
全新Meta Avatars SDK面向所有Unity開發(fā)者開放

目前,包括「Horizon Home」在內(nèi)的Meta Horizon社交VR應(yīng)用均支持全新Avatars SDK,Meta希望更多第三方應(yīng)用都能采用該SDK,以便用戶在各種應(yīng)用中都能擁有一致的虛擬身份,「Eleven Table Tennis」和「Cook-Out」的開發(fā)商已表示支持Meta的提議。
延伸閱讀
KS眾籌1小時(shí)達(dá)成4倍目標(biāo),arpara AIO如何贏得海外青睞?
周報(bào)導(dǎo)讀
●國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭入局VR!字節(jié)跳動90億收購Pico
●愛奇藝奇遇3 VR新品啟動京東預(yù)約,八大賣點(diǎn)揭曉
●大朋VR發(fā)布一體機(jī)新品P1 Ultra 4K,模組化設(shè)計(jì)賦能行業(yè)客戶
●arpara? 5K VR頭顯開啟京東預(yù)售
●Nibiru Creator 5.8.0.0 技術(shù)更迭版9月3日上線:交互熱點(diǎn)關(guān)鍵幀
●蘋果設(shè)想將iPhone用作VR游戲手柄
●Facebook正式推送Oculus Quest v32更新
●售價(jià)299美元:Facebook發(fā)售128GB Oculus Quest 2
●Valve Index連續(xù)50周上榜Steam銷量TOP10
●美國XR冥想平臺TRIPP收購數(shù)字輔助醫(yī)療解決方案商PsyAssist
●Hollywood Gaming計(jì)劃融資80萬英鎊進(jìn)軍LBE VR行業(yè)
●面向下一代AR眼鏡:WaveOptics與JBD建立MicroLED顯示屏戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系
●旨在構(gòu)建開放式元宇宙平臺:SideQuest與Ready Player Me達(dá)成合作
●俄羅斯計(jì)劃用VR模擬器每年培訓(xùn)1000名核電維護(hù)專家
「國內(nèi)新聞」
國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭入局VR!字節(jié)跳動90億收購Pico

Pico發(fā)出全員信,披露已被字節(jié)跳動收購。據(jù)悉,Pico在內(nèi)部信稱“用戶在享受原有服務(wù)的基礎(chǔ)上,未來將會的更多內(nèi)容支持和技術(shù)升級服務(wù)?!?/p>
據(jù)了解,Pico將并入字節(jié)跳動的VR相關(guān)業(yè)務(wù),整合字節(jié)的內(nèi)容資源和技術(shù)能力,將在產(chǎn)品研發(fā)和開發(fā)者生態(tài)上加大投入。
據(jù)悉,字節(jié)跳動收購Pico的交易金額為90億元,而不是此前坊間傳聞的50億元。90億元的收購價(jià)格也與36Kr此前的爆料相符:“一位接近交易的人士告訴36氪:‘收購金額或許能達(dá)到15億美金(折合人民幣約90億元)?!?/p>
愛奇藝奇遇3 VR新品啟動京東預(yù)約,八大賣點(diǎn)揭曉

愛奇藝VR官宣新品奇遇3將于8月31日晚7點(diǎn)正式發(fā)布,超人氣歌手和音樂制作人小鬼王琳凱代言的消息也得到官方實(shí)錘,VR圈內(nèi)玩家期盼了半年的新品,終于要開售了。
大朋VR發(fā)布一體機(jī)新品P1 Ultra 4K,模組化設(shè)計(jì)賦能行業(yè)客戶

大朋VR(DPVR)發(fā)布一體機(jī)新品P1 Ultra 4K,國內(nèi)基礎(chǔ)版售價(jià)3899元,預(yù)計(jì)將于9月上市。
這是一款針對行業(yè)應(yīng)用的高性能產(chǎn)品,不僅在整體性能上大幅提升,而且為客戶提供了最優(yōu)性價(jià)比;同時(shí),最大的亮點(diǎn)在于采用了模組化設(shè)計(jì),提供包括手勢識別、眼球追蹤、心率、虹膜識別和腦機(jī)接口等多個(gè)模塊的選擇,具有很強(qiáng)的擴(kuò)展性,結(jié)合大朋VR軟硬件結(jié)合的技術(shù)優(yōu)勢,可根據(jù)行業(yè)客戶的需求,進(jìn)行深度定制。

全新一代PC VR——arpara 5K VR頭顯已在京東平臺正式開啟預(yù)售,面向首批電商預(yù)售用戶,arpara?提供了各項(xiàng)優(yōu)惠福利。
據(jù)了解arpara 5K VR頭顯作為全球第一款采用Micro-OLED顯示技術(shù)的VR設(shè)備,同時(shí)又是第一款在全球范圍內(nèi)PPD達(dá)到30以上的VR頭顯。
Nibiru Creator 5.8.0.0 技術(shù)更迭版9月3日上線:交互熱點(diǎn)關(guān)鍵幀

Nibiru Creator 5.8.0.0 技術(shù)更迭版將于9月3日上線,該版本重點(diǎn)在于交互性、工作流優(yōu)化等與開發(fā)者日常使用息息相關(guān)的事項(xiàng),同時(shí)對新用戶注冊提供7天免費(fèi)試用。
「國際新聞」

美國專利商標(biāo)局公布了一項(xiàng)旨在將iPhone用作VR游戲手柄的蘋果專利,以支持VR玩家基于iPhone進(jìn)行交互體驗(yàn)。
該專利指出,為了實(shí)現(xiàn)玩家與VR游戲的交互,則需要使玩家能夠基于iPhone(或 iPad)的觸摸屏進(jìn)行內(nèi)容輸入,然而現(xiàn)有系統(tǒng)無法充分追蹤智能手機(jī)或平板電腦相對于CGR環(huán)境中的內(nèi)容位置,而這便是蘋果專利所要解決的問題。
Facebook正式推送Oculus Quest v32更新

Facebook正式推送Oculus Quest v32更新,該版本針對Oculus Move、App Gifting、Messenger及文件共享系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,并旨在改善Oculus Quest健身和社交功能。
售價(jià)299美元:Facebook發(fā)售128GB Oculus Quest 2

Facebook如期以299美元的價(jià)格發(fā)售128GB版本Oculus Quest 2,完全取代了去年10月推出的64GB基礎(chǔ)版。
美國用戶可以在亞馬遜、百思買、Target、Adorama以及Oculus官網(wǎng)購買128GB版Quest 2,而256GB版本仍處于缺貨狀態(tài),除此之外NewEgg、MicroCenter 、B&H等零售商也將加入銷售行列。
Valve Index連續(xù)50周上榜Steam銷量TOP10

盡管新冠疫情造成了VR頭顯短缺,但隨著生產(chǎn)瓶頸的消除,Valve Index已連續(xù)50周成為Steam平臺最暢銷的10款產(chǎn)品之一。
與Steam平臺其他頭顯相比,Valve Index無疑是成功的,盡管其售價(jià)始終高達(dá)1000美元,但Valve Index已成為Steam第三大最常用頭顯,僅次于價(jià)格更便宜的Oculus Rift S和Quest 2。
美國XR冥想平臺TRIPP收購數(shù)字輔助醫(yī)療解決方案商PsyAssist

美國XR冥想平臺TRIPP收購了數(shù)字輔助醫(yī)療解決方案商PsyAssist,從而史無前例將致幻劑藥物通過商業(yè)運(yùn)營方式與心理疾病患者輔助治療相結(jié)合。
此次收購將能使心理治療師和患者安全有效基于TRIPP所提供的經(jīng)過科學(xué)驗(yàn)證的VR、AR音樂冥想體驗(yàn)進(jìn)行氯胺酮輔助治療、MDMA臨床試驗(yàn)及裸蓋菇素治療。
Hollywood Gaming計(jì)劃融資80萬英鎊進(jìn)軍LBE VR行業(yè)

英國科技娛樂解決方案商Hollywood Gaming正計(jì)劃融資80萬英鎊以進(jìn)軍LBE VR行業(yè),長期以來該公司憑借自身硬件與軟件解決方案為孩之寶、世嘉、派拉蒙影業(yè)、索尼、EA等公司提供逼真游戲特效服務(wù)。
面向下一代AR眼鏡:WaveOptics與JBD建立MicroLED顯示屏戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系

英國波導(dǎo)顯示技術(shù)開發(fā)商WaveOptics與Jade Bird Display(JBD)建立戰(zhàn)略合作關(guān)系,以促進(jìn)MicroLED微顯示屏的應(yīng)用。
“Leopard”是WaveOptics最新開發(fā)套件,其彰顯了WaveOptics易于部署和可定制AR技術(shù)的最高水平,Leopard是一款接近傳統(tǒng)消費(fèi)眼鏡外形尺寸的AR智能眼鏡,除了擁有專利波導(dǎo)技術(shù)外,Leopard采用JBD的0.13英寸AmμLED MicroLED面板,并集成至WaveOptics設(shè)計(jì)的光學(xué)模組中。
旨在構(gòu)建開放式元宇宙平臺:SideQuest與Ready Player Me達(dá)成合作

Ready Player Me是Wolf3D開發(fā),并于今年早些時(shí)候發(fā)布的一個(gè)免費(fèi)簡易創(chuàng)建3D虛擬形象的解決方案,基于Ready Player Me,用戶可以挑選自拍照以生成VR頭像,并進(jìn)一步打造VR化身形象。
現(xiàn)在SideQuest用戶將能采用統(tǒng)一的VR化身,而隨著Ready Player Me的實(shí)用性不斷增強(qiáng),包括VRChat、LIV、MeetinVR、Somnium Space、vSpatial在內(nèi)的VR社交應(yīng)用都兼容了該平臺。
俄羅斯計(jì)劃用VR模擬器每年培訓(xùn)1000名核電維護(hù)專家

俄羅斯列寧格勒核電站已經(jīng)使用VR模擬器進(jìn)行了首次測試,用于關(guān)鍵維護(hù)人員的培訓(xùn)。列寧格勒核電站是俄羅斯首個(gè)使用VR培訓(xùn)技術(shù)的試點(diǎn)站,俄羅斯計(jì)劃通過這種方式每年培訓(xùn)1000名核電維護(hù)專家。
VR語言學(xué)習(xí)應(yīng)用「Mondly:Learn Languages in VR」登陸Oculus Quest

「Mondly:Learn Languages in VR」支持包括中文在內(nèi)的二十多種語言,區(qū)別于傳統(tǒng)問答式培訓(xùn),該應(yīng)用旨在通過沉浸式語言學(xué)習(xí)環(huán)境提高用戶的語言技能。
由上海市北高新股份有限公司、93913、邀界網(wǎng)共同主辦的2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)年會暨“金V獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)盛典日前在上?!な斜备咝律虅?wù)中心隆重落幕。超300名來自XR產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)、投資機(jī)構(gòu)、高等院校、科研機(jī)構(gòu)、媒體以及相關(guān)協(xié)會和組織的代表出席,現(xiàn)場大咖云集、行業(yè)菁英齊聚,堪稱今年XR產(chǎn)業(yè)規(guī)格最高、規(guī)模最大的年度盛會之一。
圓桌論壇環(huán)節(jié),在上海市多媒體行業(yè)協(xié)會擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)專業(yè)委員會秘書長端木海嬰的主持下,深圳大學(xué)國家級傳媒實(shí)驗(yàn)中心副主任黃曉東、清研載物人工智能基金主管合伙人錢雨、超級隊(duì)長CEO王磊、南京穴居人CEO丁偉瀚以及Sandman Studios市場負(fù)責(zé)人王凱五位來自XR產(chǎn)業(yè)各領(lǐng)域的資深從業(yè)者,圍繞2020年XR產(chǎn)業(yè)發(fā)生的重要事件和產(chǎn)業(yè)「拐點(diǎn)」的到來交流了各自的觀點(diǎn),并分享了各自的未來發(fā)展規(guī)劃。

黃曉東認(rèn)為,XR技術(shù)在教育行業(yè)的需求發(fā)展迅猛,但技術(shù)服務(wù)支撐沒有跟上,應(yīng)用上仍存在些許問題亟待解決,尤其是XR教育類課件缺乏。未來XR內(nèi)容創(chuàng)作的關(guān)鍵在人才,中國傳媒藝術(shù)類高校有1243個(gè)相關(guān)專業(yè),這些高校的25萬在校學(xué)生,將是未來XR內(nèi)容創(chuàng)作的人才搖籃。

錢雨表示,目前XR產(chǎn)業(yè)的投資方中,相對一般意義上的市場化VC,有政府引導(dǎo)基金背景的投資方更多,希望未來產(chǎn)業(yè)內(nèi)能夠通過市場的增長帶動更多優(yōu)秀企業(yè)的誕生,吸引更多市場化基金和投資機(jī)構(gòu)的青睞。XR產(chǎn)業(yè)需要從硬件、開發(fā)工具和產(chǎn)業(yè)鏈擴(kuò)大三個(gè)維度出發(fā),不斷進(jìn)取,才能迎來整個(gè)產(chǎn)業(yè)的騰飛。

王磊從行業(yè)應(yīng)用的角度出發(fā),聊了聊目前XR產(chǎn)業(yè)的態(tài)勢:XR行業(yè)應(yīng)用解決方案正從過去的好奇心驅(qū)動轉(zhuǎn)向解決實(shí)際需求驅(qū)動,普惠VR將是未來市場上最有機(jī)會的產(chǎn)品形態(tài)。讓中國能夠最早擁有一億人真正使用普惠級的VR享受學(xué)習(xí)和工作效率的提升是大家應(yīng)該努力達(dá)到的首要目標(biāo)。

丁偉瀚講述了游戲開發(fā)者眼中的VR產(chǎn)業(yè):自2020年Quest 2發(fā)售以來,C端VR用戶正在穩(wěn)步增長,帶動了Caveman Studio在Quest應(yīng)用商店游戲的銷售。未來3-5年時(shí)間里,C端的VR設(shè)備仍會主要用于游戲,設(shè)備好不好用、性能夠不夠用、內(nèi)容生態(tài)豐不豐富將成為消費(fèi)者的決定性購買因素。

王凱分享了Sandman Studios對產(chǎn)業(yè)發(fā)展的見解和未來規(guī)劃:現(xiàn)在很多VR硬件已經(jīng)能夠滿足大家基礎(chǔ)的游戲和觀影體驗(yàn),適合優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的土壤已經(jīng)具備。硬件公司尤其是行業(yè)巨頭正在致力于構(gòu)建一個(gè)屬于自身的閉環(huán)生態(tài)。但這些大大小小的生態(tài)都是孤島式的存在,相互之間沒有連接,社交或可以能會將這些孤島連接在一起,推動行業(yè)拐點(diǎn)的出現(xiàn)。Sandman Studios未來不僅會延續(xù)原有的自制和聯(lián)合制作原創(chuàng)內(nèi)容、內(nèi)容發(fā)行以及線下影展平臺三條業(yè)務(wù)線,還將推出線上的影展平臺,探索未來線上虛擬娛樂新形態(tài)。

以下是圓桌論壇嘉賓發(fā)言整理:
端木海嬰:
非常高興又和各位新朋友老朋友相聚在了市北高新區(qū),也感謝93913給我們創(chuàng)造了這次交流的機(jī)會。我來自上海市多媒體行業(yè)協(xié)會VAIA聯(lián)盟,現(xiàn)在被稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)專業(yè)委員會的行業(yè)組織。
上海市多媒體行業(yè)協(xié)會2002年成立,是一個(gè)歷久彌新的行業(yè)協(xié)會。我們在2016年成立了上海最早的VR/AR方向?qū)I(yè)行業(yè)組織,也組織了各種類型不同的活動,希望能夠借助行業(yè)組織的力量,推動整個(gè)產(chǎn)業(yè)的快速落地、欣欣向榮,向著成熟發(fā)展。
首先請各位參與圓桌的嘉賓們自我介紹一下。
黃曉東:
我來自深圳大學(xué)國家級傳媒中心,這些年在重點(diǎn)研究XR技術(shù)如何應(yīng)用于教育、新聞傳媒以及廣告這三個(gè)領(lǐng)域。
錢雨:
我是清研載物人工智能基金的主管合伙人,從2015年開始就在關(guān)注VR、AR以及人工智能行業(yè),也見證了從2014年到2015年VR行業(yè)的第一個(gè)風(fēng)口。在投資之外,我參與了一些和產(chǎn)業(yè)有關(guān)的工作,包括人工智能產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟以及研究院的一些工作,整體來講,其實(shí)都是為了以產(chǎn)業(yè)帶動投資。
王磊:
我是超級隊(duì)長的CEO王磊。超級隊(duì)長是國內(nèi)最早一批做VR線下應(yīng)用的企業(yè),最早是扎根文娛板塊,算是國內(nèi)最早(2015年)將VR體驗(yàn)店規(guī)?;倪\(yùn)營方。自2019年以來,我們開拓了行業(yè)應(yīng)用板塊的解決方案,主要集中在場景板塊,做了一些標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品的探索。
丁偉瀚:
我是Caveman Studio的CEO丁偉瀚。Caveman Studio是一家專注于VR游戲的游戲公司,去年年底,我們在Oculus Quest商店上架了我們研發(fā)的一款游戲——「Contractors VR」。
王凱:
我是Sandman Studios的王凱,主要負(fù)責(zé)國內(nèi)的行業(yè)合作。Sandman Studios是中國為數(shù)不多具備全球聯(lián)合制作和發(fā)行能力的沉浸式娛樂內(nèi)容公司,除此之外我們還搭建了集作品展映與行業(yè)交流于一身的平臺——砂之盒沉浸影像展,這也是目前全球作品展映規(guī)模最大的影像展。
端木海嬰:
今天參與圓桌討論的嘉賓分別來自投資機(jī)構(gòu)、高校、線下品牌和開發(fā)者。我想請教一下在座的五位嘉賓,過去幾年中XR行業(yè)你印象最深的或者感觸最特別的事是什么?
王凱:
2020年XR產(chǎn)業(yè)發(fā)生了很多事情,關(guān)鍵詞主要圍繞疫情展開的。其實(shí)對我來說,無論是Quest 2的發(fā)售,還是騰訊音樂投資WaveVR音樂社交平臺這樣的大事件,印象都比較深刻。
但印象和感觸最深的,還是我們之前很長一段時(shí)間都在籌備自己的活動——「砂之盒沉浸影像展」,因?yàn)橐咔榈脑?,去年不得不停辦。這個(gè)活動我們前期投入和籌備了大概半年的時(shí)間,最后因?yàn)椴豢煽沽Φ囊蛩貨]能如期和大家見面,也讓我感到非常遺憾。
丁偉瀚:
從開發(fā)者的角度上來說,我們唯一看重的就是硬件銷量能達(dá)到多少,2020年Quest 2上市后銷量不錯(cuò),現(xiàn)在仍在穩(wěn)步增長。硬件銷量的增長能夠帶動游戲銷量的增長,因此這件事對于開發(fā)者來說是一件好事。
王磊:
我和VR線下市場接觸較多,感觸深的有兩個(gè)點(diǎn)。第一,就XR行業(yè)應(yīng)用解決方案來說,過去為好奇心買單的客戶較多,但這兩年以來大家更多的是探討在實(shí)際場景中解決實(shí)際需求的可能性,更加務(wù)實(shí)。
第二,我們以前做解決方案更多的是定制化的整案采購、綜合采購業(yè)務(wù)為主,現(xiàn)在找到了一些垂直行業(yè)做標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品的機(jī)會。這一點(diǎn)跟早期的文娛比較像,找到一些有機(jī)會成為標(biāo)準(zhǔn)化甚至普惠級的產(chǎn)品,然后通過標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品形成規(guī)模化,這是這一兩年比較好的一個(gè)跡象。
錢雨:
給我感觸較深的一件事情是,去年和今年一大批XR硬件企業(yè)宣稱拿到了巨額融資。這些投資的背后可能有很多原因,這些投資機(jī)構(gòu)可能也并不完全是市場化VC,我覺得在XR市場還沒有爆發(fā)前,大家能拿到融資是一件好事。同時(shí),我更期待看到的是由市場增長帶動大家銷售的增長,并因此吸引到一筆筆高額的融資。
黃曉東:
我印象最深的還是疫情給教育行業(yè)帶來的突發(fā)性增長。由于XR技術(shù)的應(yīng)用,我感受到的是XR技術(shù)在教育行業(yè)的需求發(fā)展迅猛,但技術(shù)服務(wù)支撐沒有跟上,應(yīng)用上仍存在些許問題亟待解決,尤其是XR教育類課件缺乏。
去年教育部高教司司長專門來國家虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室考察,問到一個(gè)問題,就是能不能實(shí)現(xiàn)共享。除了分發(fā)U盤之外,真正面向遠(yuǎn)程幾百所或者上千所高校的內(nèi)容共享問題始終還沒有解決。所以,我覺得目前XR技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用上還存在很多方面的問題。

端木海嬰:
我也想說一下過去這兩年的印象最深的事。為什么說VR行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)拐點(diǎn)?上海市多媒體行業(yè)協(xié)會擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)專業(yè)委員會作為一個(gè)行業(yè)組織,做了一個(gè)線上的音頻欄目,叫XR全接觸(現(xiàn)在叫未來科技全接觸)。這個(gè)音頻欄目每天說的是“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),顛覆創(chuàng)新,進(jìn)入你我未來生活,歡迎收聽XR全接觸”。
該欄目是喜馬拉雅上第一款官方組織推出的欄目,在這一過程中,我們發(fā)現(xiàn),XR確實(shí)顛覆了人們很多的工作習(xí)慣和生活習(xí)慣。包括現(xiàn)在,遠(yuǎn)程協(xié)同已成為工業(yè)廠商的必備品,否則可能會無法正常開展工作。這對XR產(chǎn)業(yè)是一個(gè)很好的機(jī)會,今年和明年將會是非常適合進(jìn)行XR產(chǎn)業(yè)布局的時(shí)間點(diǎn)。所以,在座的幾位嘉賓能否分享一下各自對明年以及未來的布局和規(guī)劃?
黃曉東:
對于教育來講,我通常不說產(chǎn)業(yè)布局。作為行業(yè)應(yīng)用來說,我?guī)ьI(lǐng)的學(xué)生們在做兩件事,一是虛擬現(xiàn)實(shí),另一個(gè)是現(xiàn)實(shí)虛擬。
真正在這個(gè)行業(yè)里面能賺到錢的企業(yè)并不是依靠多么高端的技術(shù),而常常是適合于場景的應(yīng)用。貝殼看房800億美元的市值就是這么來的。所以我在教育行業(yè)做了兩手布局,第一是讓技術(shù)越來越簡單,第二是讓技術(shù)更加適合于大眾化。以動作捕捉為例,最初購買一套設(shè)備可能需要花費(fèi)300萬,后來逐漸出現(xiàn)了30萬、3萬的設(shè)備,最后降低到3000塊錢就能實(shí)現(xiàn)同樣的動作捕捉,因?yàn)檫@樣價(jià)格的產(chǎn)品最貼近百姓的需求。
我們在研發(fā)的VR視頻也不是普通的VR視頻。我們與南京睿悅Nibiru在進(jìn)行深度合作,共建了一個(gè)新實(shí)驗(yàn)室,投入了400萬到研發(fā)當(dāng)中,讓普通的全景視頻能夠?qū)崿F(xiàn)交互功能。這個(gè)市場可能很多人看不上,卻又非常有機(jī)會。
錢雨:
我特別希望看到的是,VR/AR/MR行業(yè)能夠有更多企業(yè)讓投資人看到,也許今天它還沒有盈利,但是在未來的幾年之內(nèi),就能夠開拓出優(yōu)秀的市場,同時(shí)這個(gè)市場還擁有著很強(qiáng)的爆發(fā)力。
因?yàn)閷ν顿Y人或者基金的管理者來說,如果企業(yè)的發(fā)展周期超出了基金的退出期,對于基金來說是難以接受的。剛才3Glasses的王潔總說的特別好,3Glasses的第一批投資人已經(jīng)到了退出期,因?yàn)?Glasses業(yè)績不錯(cuò),所以這些投資人才有了退出機(jī)會。我希望XR產(chǎn)業(yè)的大多數(shù)公司都能由市場來驅(qū)動,同時(shí)給投資人提供這樣一個(gè)退出的機(jī)會。
王磊:
大家都認(rèn)可VR技術(shù)是先進(jìn)的生產(chǎn)力工具,但從企業(yè)應(yīng)用場景來看,未來最有市場機(jī)會的一定是普惠級別的VR,能夠滿足最基本的功能需求,同時(shí)讓目前中國付費(fèi)用戶的占比從1%變成10%。這一小步足夠讓很多企業(yè)良性的發(fā)展下去。
我覺得,普惠VR是一個(gè)非常重要的方向。我們今年上半年與南京睿悅Nibiru進(jìn)行了非常深度的合作,我覺得像睿悅、NOLO這種級別的公司是對行業(yè)真正有奉獻(xiàn)的,他們并沒有透支行業(yè),起到了類似最基礎(chǔ)的傳教士的作用,我覺得非常棒。NOLO能將6DoF VR一體機(jī)的價(jià)格做到2000元以下,睿悅的Nibiru Creator能夠把幾十人的推流做到價(jià)格極其低廉,雖然一定程度上犧牲了體驗(yàn)效果。
現(xiàn)在,大家應(yīng)當(dāng)擺正自己的位置,VR就是先進(jìn)的生產(chǎn)力工具,需要的是進(jìn)入更多場景里去解決實(shí)際問題。如果我們掉入了唯技術(shù)論的漩渦中,可能走不出一個(gè)未來。從2015年存活到現(xiàn)在的企業(yè),我覺得在這個(gè)問題上基本都想通了。
丁偉瀚:
因?yàn)槲覀兪亲鲇螒虻模源蠹铱磫栴}的角度可能存在差異。從我們的角度上來說,現(xiàn)在面向C端的VR設(shè)備就是游戲機(jī),未來3~5年之內(nèi),它的主要功能應(yīng)該還是以游戲?yàn)橹鳌?/strong>我們并沒有特別多的布局,因?yàn)槲覀兪且患冶容^純粹的游戲公司,會在VR游戲這一領(lǐng)域一直深耕下去。
王凱:
相比各位嘉賓,Sandman Studios的業(yè)務(wù)線可能會多一些,其中包括了自制和聯(lián)合制作的原創(chuàng)內(nèi)容、內(nèi)容發(fā)行業(yè)務(wù)以及線下的影展平臺。我們此前一段時(shí)間正在嘗試將一些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容通過線下渠道變現(xiàn),這也是我們現(xiàn)在的主要方向之一。
接下來,我們?nèi)詴倪@幾個(gè)方向發(fā)力,去驗(yàn)證新的內(nèi)容形態(tài)、去完善自己的技術(shù)管線。線下影展這一領(lǐng)域,我們會在接下來舉辦威尼斯電影節(jié)中中國站的VR展映,同時(shí)開展我們自己「砂之盒沉浸影像展」。
最后還可以向大家透露,Sandman Studios現(xiàn)在還在研發(fā)線上的影展平臺,可以幫助我們后續(xù)將線下影展的一部分功能搬到線上,讓更多人可以遠(yuǎn)程跨空間的參與到我們的活動中。

端木海嬰:
從各位嘉賓剛才的分享來看,大家現(xiàn)在都非常務(wù)實(shí)。很多人認(rèn)為,XR技術(shù)的「拐點(diǎn)」已經(jīng)到來,投資也開始回暖,大家認(rèn)為什么時(shí)候XR產(chǎn)業(yè)才能真正騰飛?XR產(chǎn)業(yè)還需要哪些助力才能更快的發(fā)展起來?
黃曉東:
其實(shí)這個(gè)過程一直在進(jìn)行中,而不是會出現(xiàn)在哪個(gè)固定的時(shí)間節(jié)點(diǎn),對于我來講關(guān)鍵之處在于,VR技術(shù)的開發(fā)者需要更多的去了解行業(yè)的需求,比如說教育領(lǐng)域,我們向在線教育投入了巨額的資金,但它是斷了一條腿的瘸子,只能教授「紅樓夢」這樣的課程,因?yàn)橹R的傳輸是一方面,但技能的傳輸在線教育很難做到。
XR教育是可以超越在線教育實(shí)現(xiàn)技能傳輸?shù)?/strong>,但這些教學(xué)工具我們做好了嗎?大部分都沒有做好。新西蘭和澳大利亞都已經(jīng)在人力資源方面嘗試開展藍(lán)領(lǐng)的XR職業(yè)培訓(xùn)了,這一細(xì)分領(lǐng)域我們國家已經(jīng)落后。
錢雨:
XR產(chǎn)業(yè)的騰飛需要三個(gè)條件。第一,硬件的體驗(yàn)要足夠好,我不作展開,在座的都是這個(gè)產(chǎn)業(yè)內(nèi)的專家,非常清楚什么程度才是足夠好。
第二,開發(fā)工具要足夠簡單。Nibiru剛才介紹的產(chǎn)品發(fā)展方向,我很看好。因?yàn)槿绻械氖虑槎夹枰肬nity和Unreal去做的話,XR產(chǎn)業(yè)很難發(fā)展壯大。無代碼或者低代碼的生產(chǎn)力工具非常重要,因?yàn)閷τ诤芏鄳?yīng)用來說,效果并不是最重要的因素。
第三,產(chǎn)業(yè)鏈的擴(kuò)大,比如說大家都在談?wù)摰臄?shù)字孿生。數(shù)字孿生背后的很多技術(shù)比如人工智能發(fā)展程度還較低,所以現(xiàn)在的數(shù)字孿生技術(shù)也處在一個(gè)基礎(chǔ)的發(fā)展階段,但如果將來高級的人工智能實(shí)現(xiàn)了,VR/AR/MR將會出現(xiàn)一個(gè)更新的應(yīng)用場景。
王磊:
XR行業(yè)應(yīng)用現(xiàn)在的拐點(diǎn)還是挺明顯的。大家對內(nèi)容的需求已經(jīng)進(jìn)入了工業(yè)化制作的階段,更注重效率、內(nèi)容的持續(xù)性以及內(nèi)容在相關(guān)行業(yè)的深度。
舉個(gè)例子,我非常欣賞南京一家名為禹步信息的公司,他們的老板不是出身于VR行業(yè),而是煤礦行業(yè)。這家公司是以另一個(gè)行業(yè)從業(yè)者的身份來主導(dǎo)VR內(nèi)容的開發(fā),VR只是它們的一種技術(shù)實(shí)現(xiàn)形式、一款先進(jìn)的生產(chǎn)力工具而已。這家公司開發(fā)的內(nèi)容非常切合市場的需求,在看似夕陽產(chǎn)業(yè)的煤礦行業(yè)依然擁有不錯(cuò)的營收和發(fā)展。我覺得這才是優(yōu)秀VR內(nèi)容的形態(tài),它必須是工業(yè)化生產(chǎn)內(nèi)容。
工業(yè)級內(nèi)容的產(chǎn)出不是靠VR行業(yè)的從業(yè)者,不應(yīng)該由我們自己來思考其他行業(yè)應(yīng)該開發(fā)哪些內(nèi)容,因?yàn)槲覀儾⒉粚I(yè)。將來的趨勢一定是工業(yè)化生產(chǎn)內(nèi)容,由其他行業(yè)的從業(yè)者來主導(dǎo)內(nèi)容的開發(fā)。
其次,一定要做標(biāo)準(zhǔn)化的解決方案。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)連管理者都沒有標(biāo)準(zhǔn)化的意識,沒有可復(fù)制、可規(guī)?;a(chǎn)的產(chǎn)品,甚至團(tuán)隊(duì)內(nèi)部面對全國市場上需要高執(zhí)行力的標(biāo)準(zhǔn)化方案都沒有執(zhí)行意識,將會很難跟得上這一波VR的浪潮。
端木海嬰:
剛剛王總的意思是,懂行業(yè)的人用XR技術(shù)來做好行業(yè)應(yīng)用。其實(shí)經(jīng)常有人問我,該怎么切入XR產(chǎn)業(yè),答案是看你身邊有什么樣的資源,你最熟悉哪個(gè)行業(yè),把XR當(dāng)做一個(gè)好的工具去切入這個(gè)行業(yè),做出貫穿式的解決方案。
丁偉瀚:
從游戲從業(yè)者的角度來說,XR產(chǎn)業(yè)的拐點(diǎn)分為三塊,第一是XR設(shè)備好不好用,第二是性能夠不夠用,第三是內(nèi)容生態(tài)豐富不豐富。用戶會怎么衡量XR設(shè)備?例如一款售價(jià)2000塊人民幣(300美元)的XR設(shè)備,其中用戶一半的價(jià)格是用來購買硬件,另一半的價(jià)格是用來購買軟件生態(tài)。如果這兩者都能滿足,XR產(chǎn)業(yè)在C端的拐點(diǎn)就來臨了?,F(xiàn)在國內(nèi)的開發(fā)者數(shù)量還很少,內(nèi)容生態(tài)的構(gòu)建比較困難,但肯定會向著好的方向慢慢發(fā)展。
王凱:
我們平時(shí)會觀看大量的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,會測試各種各樣的硬件設(shè)備,也會與國內(nèi)外大量的優(yōu)質(zhì)開發(fā)者對接和交流。
我們注意到一個(gè)現(xiàn)象:現(xiàn)在很多VR硬件已經(jīng)能夠滿足大家的基礎(chǔ)體驗(yàn),無論是用于游戲和觀影,適合優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的土壤已經(jīng)具備。很多硬件公司,尤其是行業(yè)巨頭,都在致力于構(gòu)建一個(gè)屬于自身的閉環(huán)生態(tài)。
這些大大小小的生態(tài)都是孤島式的存在,相互之間沒有連接。我們認(rèn)為社交可能會將這些孤島連接在一起,是推動產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)拐點(diǎn)的一個(gè)很重要的因素。

端木海嬰:
我想強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),剛剛很多人都說了標(biāo)準(zhǔn)化的問題,無論是從業(yè)者遵循的標(biāo)準(zhǔn),還是消費(fèi)者購買XR產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn),其實(shí)我們都是缺失的。上海市多媒體行業(yè)協(xié)會擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)專業(yè)委員會作為一個(gè)行業(yè)組織,將在這方面進(jìn)行布局,方便XR設(shè)備的銷售、內(nèi)容的制作和用戶的購買?,F(xiàn)在XR產(chǎn)業(yè)里存在著OpenXR開放式跨平臺的內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn),無論它的發(fā)起者是否是境外的機(jī)構(gòu),都有助于緩解開發(fā)者面臨的不同廠商都擁有不同SDK、不同開發(fā)工具的問題。
最后,請各位嘉賓聊一聊對XR產(chǎn)業(yè)和對虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)年會的期望。
黃曉東:
作為深圳在臺上的代表,我想的問題是,XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展靠生態(tài),所以大家不僅在做硬件,還在做軟件內(nèi)容。內(nèi)容之王的搖籃在哪里? 是中國傳媒藝術(shù)行業(yè)里1243所擁有相關(guān)專業(yè)的高校,是25萬在校的學(xué)生,是源源不斷的生源。誰擁有了這一批人才,誰就擁有了未來。
錢雨:
我希望在明年的金V獎(jiǎng)還能看見所有的老朋友,同時(shí)也能看見更多的新朋友。隨著XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的越來越好,將會有更多其他產(chǎn)業(yè)的相關(guān)從業(yè)者接觸到XR產(chǎn)業(yè)。
王磊:
用我們寫在商業(yè)計(jì)劃書結(jié)尾的一句話來說就是「普惠VR,服務(wù)一億學(xué)習(xí)勞動者」。我覺得這是大家應(yīng)當(dāng)一起努力首先達(dá)到的目標(biāo),讓中國能夠最早擁有一億人真正使用普惠級的VR享受學(xué)習(xí)和工作效率的提升。
丁偉瀚:
我就希望VR設(shè)備越賣越好、越賣越多,然后開發(fā)者越來越多,大家都能賺到錢。
王凱:
我希望現(xiàn)場的從業(yè)者們在公司能夠在解決基礎(chǔ)溫飽的情況下,更多的站在產(chǎn)業(yè)的角度去思考問題,去做更多能推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的事情。
周報(bào)導(dǎo)讀
●中國聯(lián)通、華為聯(lián)合推出5G技術(shù)方案,開啟面向XR虛擬交互的“智構(gòu)新視界”
●2021高通技術(shù)與合作峰會召開,攜手生態(tài)伙伴擁抱5G創(chuàng)新時(shí)代
●Epic Games起訴AR公司Nreal,稱其名稱“碰瓷”自家虛幻引擎Unreal
●5億+美元!Snap收購AR波導(dǎo)顯示廠商WaveOptics
●VR遠(yuǎn)程協(xié)作平臺Avatour完成290萬美元種子輪融資
●為自閉癥患者開發(fā)VR游戲,蘇格蘭創(chuàng)企Changingday獲得67萬英鎊投資
●微軟正在開發(fā)可將物理對象自動轉(zhuǎn)換為數(shù)字模型的VR檢測系統(tǒng)
●美國全息技術(shù)服務(wù)商DVE Holographics推出“Holo-Podiums”全息會議解決方案
●俄開發(fā)激光打印硅納米顆粒技術(shù):讓VR設(shè)備更輕巧、制造成本更低
●谷歌I/O大會公布Starline光場視頻通話項(xiàng)目
●Quest v29版本即將推送,支持iOS用戶在VR環(huán)境中查看iPhone鎖屏通知
●4000ppi!APS將研發(fā)用于AR/VR設(shè)備的Micro OLED顯示屏
●手機(jī)廠商的下一個(gè)戰(zhàn)場:三星AR眼鏡新設(shè)計(jì)專利曝光
中國聯(lián)通、華為聯(lián)合推出5G技術(shù)方案,開啟面向XR虛擬交互的“智構(gòu)新視界”

中國聯(lián)通、華為舉辦了主題為“5G新技術(shù),產(chǎn)業(yè)新賽道,客戶新體驗(yàn)”的5G-Advanced技術(shù)聯(lián)合創(chuàng)新發(fā)布會。發(fā)布會上,圍繞聯(lián)通全新的品牌標(biāo)識“創(chuàng)新,與智慧同行”,雙方聯(lián)合提出了“智慧”系列三大5G-Advanced技術(shù)方案。
據(jù)了解,三大5G-Advanced技術(shù)方案包括:面向XR虛擬交互的「智構(gòu)新視界」,面向大眾直播、寬帶物聯(lián)等上行產(chǎn)業(yè)的「智享大上行」,以及面向高精定位、車聯(lián)網(wǎng)、無人機(jī)、智能駕駛等新產(chǎn)業(yè)的「智慧超感知」。
2021高通技術(shù)與合作峰會召開,攜手生態(tài)伙伴擁抱5G創(chuàng)新時(shí)代

5月21-22日,2021高通技術(shù)與合作峰會在北京水立方舉行。峰會全景式呈現(xiàn)高通攜手廣泛的生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴,隨5G至萬物,共創(chuàng)萬物智能互聯(lián)美好未來。在本次峰會的主論壇“5G技術(shù)與合作峰會”上,業(yè)界重磅嘉賓及合作伙伴濟(jì)濟(jì)一堂,與產(chǎn)業(yè)鏈分享并研討了最新的5G創(chuàng)新成果,以期推動5G在中國的加速普及,助力數(shù)字經(jīng)濟(jì)與社會可持續(xù)發(fā)展。
Epic Games起訴AR公司Nreal,稱其名稱“碰瓷”自家虛幻引擎Unreal

Epic Games起訴中國AR公司Nreal侵犯了其旗下虛幻引擎“Unreal”的商標(biāo)。Epic在訴訟中稱,Nreal的名字的拼寫和讀音與自家虛擬引擎“Unreal”幾乎一模一樣,并認(rèn)為這絕不是巧合。
Epic表示除了“Nreal”和“Unreal”名稱很像之外,兩家公司還在同一領(lǐng)域進(jìn)行競爭。Epic雖然還沒有推出自己的AR/VR硬件,但已經(jīng)對該領(lǐng)域表現(xiàn)出濃厚興趣。Nreal已推出名為Nreal Light的AR眼鏡,并開發(fā)了演示游戲——“Nreal Tower”,這無疑讓Epic產(chǎn)生了警惕。
5億+美元!Snap收購AR波導(dǎo)顯示廠商WaveOptics

Snap已同意以超過5億美元的價(jià)格收購AR波導(dǎo)顯示廠商WaveOptics,這也是Snap有史以來最大的一筆交易。據(jù)悉,Snap將以股票的方式支付一半的交易費(fèi)用,兩年后再決定以現(xiàn)金或股票的方式支付另外一半。
WaveOptics成立于2014年,總部位于英國,到目前為止已經(jīng)籌集了6500萬美元的資金。
VR遠(yuǎn)程協(xié)作平臺Avatour完成290萬美元種子輪融資

VR遠(yuǎn)程協(xié)作平臺Avatour宣布已獲得由Ulu Ventures領(lǐng)投的290萬美元種子輪融資。據(jù)悉,Avatour打算利用這筆融資繼續(xù)擴(kuò)大其平臺,并將其技術(shù)擴(kuò)展到國際新市場。
Avatour成立于2018年,由前諾基亞OZO團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)人Devon Copley和Prasad Balasubramanian共同創(chuàng)辦,總部位于美國加州帕洛阿爾托。
為自閉癥患者開發(fā)VR游戲,蘇格蘭創(chuàng)企Changingday獲得67萬英鎊投資

位于蘇格蘭格拉斯哥的創(chuàng)企Changingday已籌集了超過67萬英鎊的資金,用于為自閉癥患者開發(fā)和推出VR游戲。這筆資金由蘇格蘭企業(yè)局(Scottish Enterprise)領(lǐng)投,同時(shí)還有一些個(gè)人投資者參投。
據(jù)悉,這筆資金將用于針對自閉癥群體系列的第一款游戲的測試和開發(fā),并計(jì)劃在明年推出,同時(shí)該游戲?qū)⒊浞挚紤]新一代更實(shí)惠的VR一體機(jī),比如Oculus Quest 2。
微軟正在開發(fā)可將物理對象自動轉(zhuǎn)換為數(shù)字模型的VR檢測系統(tǒng)

根據(jù)美國專利商標(biāo)局的一項(xiàng)專利,微軟正在開發(fā)一種可以自動將物理對象轉(zhuǎn)換為可在VR中查看的數(shù)字模型的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。
這項(xiàng)名為“在VR環(huán)境中警示用戶注意現(xiàn)實(shí)世界的物理障礙”的專利詳細(xì)介紹了一種系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠生成VR頭顯特定顯示范圍內(nèi)的現(xiàn)實(shí)世界對象的數(shù)據(jù)模型。根據(jù)該專利,此近距離檢測系統(tǒng)將用于識別物理物體,并通過在物體上創(chuàng)建相關(guān)數(shù)字模型分層,進(jìn)而在VR環(huán)境中對觸發(fā)檢測系統(tǒng)的用戶以警示。
美國全息技術(shù)服務(wù)商DVE Holographics推出“Holo-Podiums”全息會議解決方案

美國全息技術(shù)服務(wù)商DVE Holographics推出“Holo-Podiums”全息會議解決方案,該方案無需通過專業(yè)全息制作工作室以及昂貴投影技術(shù)即能提供與移動通信服務(wù)相兼容的高質(zhì)量全息圖像。
“Holo-Podiums”全息會議解決方案基于DVE的HDR透明顯示技術(shù)構(gòu)建,可為客戶提供各種專業(yè)工作環(huán)境的流線型全息圖,與之前解決方案最大區(qū)別在于“Holo-Podiums”支持客戶在大中小型會議室使用,且只需簡單設(shè)置即可生成。
俄開發(fā)激光打印硅納米顆粒技術(shù):讓VR設(shè)備更輕巧、制造成本更低

俄羅斯遠(yuǎn)東聯(lián)邦大學(xué)和俄羅斯科學(xué)院遠(yuǎn)東分院自動化過程控制研究所科研人員開發(fā)出一種激光打印硅納米顆粒的技術(shù)。據(jù)悉,該技術(shù)的優(yōu)勢在于速度快、制造成本低,能夠用顆粒覆蓋大面積的區(qū)域。這將使VR設(shè)備和其他電子產(chǎn)品變得輕巧,制造成本也更低。
該研究所的高級研究員亞歷山大?庫奇米扎克表示,硅是一種廉價(jià)材料,具有最佳的折射率和光學(xué)損耗比,以及對環(huán)境條件的化學(xué)穩(wěn)定性,是可見光區(qū)工作的納米光子學(xué)構(gòu)件的理想材料,可用于制作可穿戴設(shè)備和VR設(shè)備的光學(xué)元件。他還指出,尋求從硅中獲得納米結(jié)構(gòu)的經(jīng)濟(jì)高效的技術(shù)是一種全球研究趨勢。
谷歌I/O大會公布Starline光場視頻通話項(xiàng)目

谷歌I/O大會期間谷歌發(fā)布了Starline光場視頻通話項(xiàng)目,展示了使用無眼鏡光場顯示器進(jìn)行視頻會議的效果。
Starline是集成了軟件和硬件,整合了計(jì)算機(jī)視覺、實(shí)時(shí)渲染、AR、空間音頻等技術(shù)的谷歌新項(xiàng)目,它的效果能讓用戶感覺通話的另一方真的坐在你面前一樣。這套設(shè)備目前僅在谷歌少數(shù)幾個(gè)辦公室內(nèi)安裝和測試使用,需要高分辨率的攝像頭、十多枚深度傳感器、特殊的“光場屏幕”等專門定制的硬件,配合谷歌仍在開發(fā)測試的算法軟件,才可以呈現(xiàn)出最佳的效果。
Quest v29版本即將推送,支持iOS用戶在VR環(huán)境中查看iPhone鎖屏通知

Oculus官方博客發(fā)布了即將推送Oculus Quest v29版本的貼子,并提到了多項(xiàng)全新功能,這也包括了支持iOS用戶在VR環(huán)境中查看iPhone鎖屏通知。
盡管該鎖屏通知功能僅適用于iOS系統(tǒng),但Facebook表示對安卓系統(tǒng)的支持“即將推出”。值得一提的是,鎖屏通知功能注重賬號用戶隱私,因此“不同登錄用戶不會看到他人鎖屏通知內(nèi)容”。
4000ppi!APS將研發(fā)用于AR/VR設(shè)備的Micro OLED顯示屏

韓國企業(yè)APS Holdings宣布將負(fù)責(zé)韓國政府的一個(gè)研發(fā)項(xiàng)目,開發(fā)4000ppi的Micro OLED(Micro LED)顯示屏,用于AR眼鏡、VR頭顯等設(shè)備,原型產(chǎn)品有望于2024年問世。
現(xiàn)有的AR/VR設(shè)備屏幕選擇在硅襯底上制造白光OLED光源,然后覆蓋濾色片,這種方式具有很大的損耗,難以實(shí)現(xiàn)高亮度。APS的新技術(shù)將基于RGB OLED制造,每一個(gè)光點(diǎn)原生發(fā)出特定顏色的光,制造出的屏幕具有低功耗、高亮度、快速響應(yīng)的特點(diǎn)。
手機(jī)廠商的下一個(gè)戰(zhàn)場:三星AR眼鏡新設(shè)計(jì)專利曝光

據(jù)91mobiles報(bào)道,三星在WIPO(世界知識產(chǎn)權(quán)組織)提交的一項(xiàng)AR眼鏡設(shè)計(jì)專利已被曝光。
三星這項(xiàng)專利被描述為“頭戴式顯示器”,早在2019年就已提交。從外觀上看,三星這項(xiàng)AR眼鏡專利采用類似Wayfarer的設(shè)計(jì),前面有兩個(gè)圓形鏡片,鼻梁上有一個(gè)微小的圓形切口,似乎是一個(gè)相機(jī)鏡頭。
周報(bào)導(dǎo)讀
● HTC 3月營收環(huán)比激增近100%,二季度計(jì)劃推出新款5G手機(jī)及VR/AR設(shè)備
● 5.5G上行超寬帶:華為發(fā)布“5G+8K”3D VR端到端解決方案
● 蘋果新專利展示XR輸入「微手勢」和頭戴式觸覺反饋裝置
● 印度AR玩具品牌PlayShifu完成1700萬美元B輪融資
● 美國VR跑步機(jī)廠商Virtuix完成近1500萬美元股權(quán)眾籌
● VR/AR集團(tuán)公司Glimpse申請納斯達(dá)克IPO,募資目標(biāo)1000萬美元
● SteamVR追蹤器Tundra Tracker Kickstarter眾籌接近100萬美元大關(guān)
● CREAL通過VR頭顯原型展示其光場顯示技術(shù)
● 實(shí)地演示Nova:YouTube網(wǎng)紅組合“Cas and Chary VR”拜訪荷蘭VR觸覺手套廠商SenseGlove
● HP Reverb G2 Omnicept Edition將于5月上市,售價(jià)1249美元
● Facebook研究人員分享設(shè)計(jì)和制造緊湊型全息透鏡新方法

日前,HTC(宏達(dá)電)公布了3月份和Q1的營收情況,其中3月份營收為4.55億新臺幣(約合人民幣1.05億元),較之2月份的2.28億新臺幣(約合人民幣0.52億元)增長近100%,對于這家過去幾年業(yè)績持續(xù)下滑的老牌廠商而言,顯然算是一個(gè)好消息。
根據(jù)產(chǎn)業(yè)鏈的消息, HTC除了計(jì)劃在二季度推出新的5G智能手機(jī)及VR/AR設(shè)備,還打算進(jìn)一步擴(kuò)大商用VR/AR解決方案組合,以滿足遠(yuǎn)程通信、工作及學(xué)習(xí)活動的需求。

華為發(fā)布面向5.5G上行超寬帶(UCBC)演進(jìn)的“5G+8K”3D VR端到端解決方案,有效突破傳統(tǒng)3D VR空間視頻媒體生產(chǎn)技術(shù)障礙,提升了媒體常態(tài)化制作生產(chǎn)效率,為廣大消費(fèi)者帶來了身臨其境的直播體驗(yàn)。
當(dāng)前,線上演唱會、慢直播等新應(yīng)用場景不斷涌現(xiàn),相對于傳統(tǒng)平面視頻,8K 3D VR空間視頻在清晰度、色彩飽和度、操作自由度上更接近真實(shí)世界,不僅能使普通觀眾通過娛樂視頻感受世界的精彩,而且在工業(yè)制造領(lǐng)域有望成為傳統(tǒng)工業(yè)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化改造的新生產(chǎn)要素。

蘋果展示了一種使用「微手勢」作為控制XR設(shè)備的手段。其中一個(gè)版本設(shè)想用戶將拇指壓在食指側(cè)面,作為一種虛擬的搖桿來進(jìn)行方向選擇。
專利申請表明,蘋果公司認(rèn)為這種方法可以實(shí)現(xiàn)免提且高效的輸入,而且也不引人注目:“使用攝像頭捕捉微手勢與三維環(huán)境互動,使用戶可以自由地在物理環(huán)境中移動,而不會受到物理輸入設(shè)備的束縛,讓用戶可以更自然地探索三維環(huán)境。此外,「微手勢」是離散且不引人注目的,適合于可能需要注意禮儀的公共場所。”

ESA宣布E3 2021游戲展將于6月12日-15日在線上舉行。
盡管ESA尚未透露E3 2021的具體細(xì)節(jié),但ESA指出,E3 2021游戲展將推出“在線門戶網(wǎng)站和App”,按照慣例,還會進(jìn)行現(xiàn)場新聞發(fā)布會以及慈善活動等展會環(huán)節(jié),目前包括任天堂、Xbox、卡普空、科樂美、育碧、Take-Two Interactive、Warner Bros. Games及Koch Media在內(nèi)的廠商都將參展,而索尼互動娛樂仍將缺席。

AR玩具品牌PlayShifu宣布完成由Inventus Capital India領(lǐng)投,Chiratae Ventures、Bharat Innovation Fund等跟投的1700萬美元B輪融資。
總部位于印度班加羅爾的PlayShifu成立于2016年,是MobilizAR Technologies公司旗下的品牌。根據(jù)VCCEdge的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),在完成B輪融資后,PlayShifu已累計(jì)籌集了2900萬美元,其中包括2019年7月,由Chiratae Ventures領(lǐng)投的700萬美元A輪融資。

美國VR跑步機(jī)廠商Virtuix在股權(quán)眾籌平臺SeedInvest針對旗下家用VR萬向跑步機(jī)Omni One為期兩個(gè)月的眾籌活動已經(jīng)結(jié)束,該眾籌共募集了14394151美元。
Omni One是Omni的消費(fèi)者版本,Virtuix表示該VR跑步機(jī)已針對家庭用戶進(jìn)行了優(yōu)化,其包括一個(gè)輕巧的框架、便于存儲的可折疊機(jī)身、支持用戶通過特殊低摩擦力鞋在VR環(huán)境下進(jìn)行行走、跑步、蹲伏及跳躍等自由運(yùn)動。

VR/AR集團(tuán)公司Glimpse Group Inc.近期申請了納斯達(dá)克IPO,股票代碼為“VRAR”,期望能夠募集1000萬美元的資金。
Glimpse Group Inc.是一家典型的Roll-up公司,目前已經(jīng)收購了多家VR/AR領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè),旗下?lián)碛邪ˋdept XR Learning,D6 VR,Early Adopter LLC,F(xiàn)oretell Studios,Immersive Health Group,Kabaq 3D Technologies,KreatAR和Number 9 LLC共計(jì)8家活躍的XR企業(yè)。

Tundra Tracker是美國VR定位追蹤配件廠商Tundra Labs開發(fā)的一款SteamVR追蹤器,該追蹤器啟動Kickstarter眾籌不到24小時(shí)就達(dá)到了25萬美元眾籌目標(biāo)。
Tundra Tracker超火爆的Kickstarter眾籌使其成為了炙手可熱的SteamVR追蹤器,Tundra Labs旨在將Tundra Tracker打造成比Vive Tracker更小、更便宜、性能更優(yōu)的追蹤器。

專攻VR/AR頭顯所用光場顯示技術(shù)的公司CREAL展示了其最新VR頭顯原型的性能。
該光場顯示器與當(dāng)今VR和AR頭顯中使用的顯示器有很大不同,可以準(zhǔn)確的模擬現(xiàn)實(shí)世界中的光線與人眼的相互作用。具體來說,光場顯示器將能夠同時(shí)支持人類視覺系統(tǒng)的兩個(gè)調(diào)節(jié)機(jī)制:人眼聚散(Vergence,在聚焦過程中,眼睛的瞳孔同時(shí)朝向或遠(yuǎn)離彼此的運(yùn)動)和人眼調(diào)節(jié)(Accommodation)。

YouTube網(wǎng)紅組合“Cas and Chary VR”拜訪了荷蘭VR觸覺手套廠商SenseGlove,親自體驗(yàn)了該公司VR觸覺手套SenseGlove Nova早期原型,以了解其使用步驟和工作原理。
與SenseGlove首款VR觸覺手套SenseGlove DK1相比,SenseGlove Nova的一個(gè)顯著差異是其采用了未來派設(shè)計(jì),用戶只需5秒就能戴上該頭套,不僅如此Nova還兼容Oculus Quest、Pico Neo及Vive Focus等VR一體機(jī)。

惠普宣布旗下企業(yè)級VR頭顯Reverb G2 Omnicept Edition將于5月上市,售價(jià)1249美元。
值得一提的是,該頭顯可支持眼動追蹤、心率監(jiān)測、面部運(yùn)動甚至瞳孔擴(kuò)張的精密傳感器,由于搭載了功能豐富的傳感器,Reverb G2 Omnicept Edition可用于多種特殊培訓(xùn)場景,并以此監(jiān)控受訓(xùn)人員的心理健康狀況,進(jìn)而創(chuàng)造出更加逼真且身臨其境的體驗(yàn)。

Facebook Reality Labs的研究人員分享了用于XR頭顯的緊湊型全息鏡片設(shè)計(jì)和制造的新方法。理論上來說,全息透鏡是XR光學(xué)一種有前途的方向,它不僅僅具備傳統(tǒng)透鏡相同的光學(xué)性能,體積上也非常纖薄。為了更進(jìn)一步地在XR設(shè)備中實(shí)際使用全息透鏡,研究人員詳細(xì)介紹了一種設(shè)計(jì)和制造全息透鏡的新方法,這對于大規(guī)模制造Facebook最近展示的緊湊型XR眼鏡可能有很大幫助。
據(jù)C114中國通信網(wǎng)報(bào)道,《中華人民共和國國民經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展第十四個(gè)五年規(guī)劃和2035年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要》中提出加快數(shù)字化發(fā)展,建設(shè)數(shù)字中國,并將虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈、人工智能一并納入數(shù)字經(jīng)濟(jì)七大重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)。這標(biāo)志著國家對虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)賦予了產(chǎn)業(yè)新的使命,相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈面臨快速發(fā)展的新機(jī)遇。
為了解決XR內(nèi)容(包括虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容和混合顯示內(nèi)容)開發(fā)需要分別適配不同廠家硬件終端的碎片化問題,降低內(nèi)容適配成本,降低開發(fā)者開發(fā)難度,產(chǎn)業(yè)鏈上下游共同提出需要定義 XR 內(nèi)容跨硬件平臺能力的接口標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,促進(jìn)營造產(chǎn)業(yè)開放、產(chǎn)業(yè)安全和產(chǎn)業(yè)成熟的生態(tài)環(huán)境,2021年3月29日在北京石景山區(qū)召開的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)推進(jìn)會(VRPC)工作會議上,包括HTC、創(chuàng)維、影創(chuàng)、華為等20家XR產(chǎn)業(yè)鏈伙伴共同發(fā)起成立XR 終端互通技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)(GSXR)(General Standard for XR)工作組。GSXR 工作組將開發(fā)包括 XR 終端互通技術(shù)規(guī)范、XR 互通應(yīng)用接口標(biāo)準(zhǔn)接口API源代碼、開發(fā)指南及參考設(shè)計(jì)、樣例程序參考、XR終端互通測試規(guī)范等內(nèi)容,通過XR內(nèi)容和XR終端對互通標(biāo)準(zhǔn)的支持來能力降低內(nèi)容開發(fā)難度,提高開發(fā)內(nèi)容的可移植性,激發(fā)更多內(nèi)容開發(fā)者的創(chuàng)新活力。
來自GSXR工作組組長單位,中國移動終端公司倪茂系統(tǒng)地介紹了GSXR標(biāo)準(zhǔn)定義、工作組運(yùn)作機(jī)制和未來發(fā)展計(jì)劃,并宣布工作組的正式成立。GSXR標(biāo)準(zhǔn)將大大降低內(nèi)容開發(fā)難度,提高開發(fā)內(nèi)容的可移植性,激發(fā)更多內(nèi)容開發(fā)者的創(chuàng)新活力。倪茂強(qiáng)調(diào)工作組將秉持創(chuàng)新、開放合作和共贏的理念,在提升 XR 業(yè)務(wù)體驗(yàn)、應(yīng)用創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,聯(lián)合三大運(yùn)營商(中國移動、中國電信、中國聯(lián)通),以及業(yè)界主流的終端廠商、應(yīng)用和軟件開發(fā)商、元器件廠商,構(gòu)建全產(chǎn)業(yè)鏈的 GSXR 生態(tài)。
GSXR工作組的理念得到了產(chǎn)業(yè)界廣泛的響應(yīng)。來自 GSXR 工作組副組長單位中國電信股份有限公司研究院武娟表示,以 GSXR 工作組成立為契機(jī),制定行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),推進(jìn)產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè),提升電信XR業(yè)務(wù)服務(wù)質(zhì)量。HTC運(yùn)營商及生態(tài)事業(yè)部總經(jīng)理華曉楓表示,HTC 將作為全球首家已經(jīng)支持中國 GSXR 異廠互通標(biāo)準(zhǔn)全生態(tài)企業(yè),將GSXR標(biāo)準(zhǔn)融入到HTC現(xiàn)有Wave生態(tài)系統(tǒng)。深圳創(chuàng)維新世界科技有限公司CTO 張毅表示,創(chuàng)維VR設(shè)備將按照GSXR標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì)生產(chǎn),后續(xù)產(chǎn)品將全面支持GSXR。上海影創(chuàng)信息科技有限公司高級副總裁駱大典表示,GSXR的出現(xiàn)對于影創(chuàng)打造生態(tài)級平臺有著重大意義,影創(chuàng)已經(jīng)支持GSXR標(biāo)準(zhǔn)。
下一步GSXR工作組將深入開展團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)制定、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定、標(biāo)準(zhǔn)實(shí)施認(rèn)證與生態(tài)推廣等工作。歡迎越來越多的企業(yè)積極擁抱GSXR標(biāo)準(zhǔn)生態(tài)建設(shè)。
來源:C114中國通信網(wǎng)
]]>