与亲生子伦免费视频,中文字幕精品一二三四五六七八,制服丝袜 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Mon, 21 Apr 2025 09:54:10 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 93913產業(yè)周報│4月14日-4月20日XR產業(yè)動態(tài)回顧 http://pinmang.cn/110130.html http://pinmang.cn/110130.html#respond Sun, 20 Apr 2025 16:22:06 +0000 http://pinmang.cn/?p=110130

周報導讀
●“龍標” 落地,北影節(jié) “無界∞沉浸單元” 繪就虛擬現實光影新篇
●小派250萬美元投資賽車游戲開發(fā)商Motorsport Games
●大朋VR與QWR合作推出“VRone. Edu.”沉浸式學習解決方案
●Apple Vision Pro 2將更平價、更輕,Mac連接頭顯也將上市
●蘋果“Vision Air”將采用更薄、更輕設計,以及“午夜”飾面
●蘋果正全力打造Apple Glass
●三星代工廠正生產由高通設計的XR芯片,該芯片將作為聯(lián)盟首款XR設備Project Moohan的“大腦”
●重磅突破!開發(fā)人員成功實現PS VR2 HDR在PC端的部分運行
●Sandbox VR累計銷售額已超過2億美元,另有150個地點正在籌備中
●5億美元重磅收購!Infinite Reality攬獲Agentic AI先鋒Touchcast,重塑科技競爭版圖
●日本Cellid推出屈光度矯正AR鏡片,融合視力與顯示功能
●「生化危機4重制版」PS VR2平臺玩家接近20萬
●VR MOD將DLSS光線重建功能引入四款AAA游戲
●120Hz刷新率加持!「Resist」PS VR2首更新解鎖絲滑新體驗

“龍標” 落地,北影節(jié) “無界∞沉浸單元” 繪就虛擬現實光影新篇

4月17日,北京迎來了第十五屆北京國際電影節(jié)“無界∞沉浸單元”開幕系列活動。這一活動的舉辦,為沉浸式影視領域帶來了諸多值得關注的亮點。?

活動期間,一項具有里程碑意義的事件發(fā)生——中宣部電影局副局長陸亮,向河南廣播電視臺黨組書記、臺長王仁海鄭重頒發(fā)了中國首部沉浸式電影《虛字 001 號》的 “龍標”許可證。這一舉措,標志著中國沉浸式影視內容自此正式被納入電影管理體系,無疑為沉浸式影視行業(yè)的發(fā)展翻開了嶄新篇章,為后續(xù)作品的規(guī)范與發(fā)展奠定了重要基礎。?

小派250萬美元投資賽車游戲開發(fā)商Motorsport Games

VR頭顯制造商小派向《Le Mans Ultimate》、《rFactor 2》以及《跑跑卡丁車》等賽車游戲的開發(fā)商Motorsport Games注資250萬美元。雖然這一投資已得到雙方確認,但關于潛在合作項目或產品的具體細節(jié),兩家公司均未披露。?

Motorsport Games最新推出的《Le Mans Ultimate》作為國際汽聯(lián)世界耐力錦標賽的官方指定游戲,現已支持VR體驗。該游戲在Steam平臺收獲了近6500條評論,且維持著“基本好評”的評級。?

大朋VR與QWR合作推出“VRone. Edu.”沉浸式學習解決方案

虛擬與混合現實(VR/MR)硬件及軟件解決方案供應商大朋VR,與印度VR硬件制造商QWR(Question What’s Real)正式宣布建立全新合作伙伴關系。基于此合作,雙方將把QWR的“VRone.Edu.”VR學習解決方案推向全球,供廣大學生與教育工作者使用。?

作為大朋VR與QWR合作開發(fā)項目的一部分,兩家公司稱,VRone.Edu.專為課堂場景打造,它整合了大朋VR的硬件設備與沉浸式學習模塊資源庫,為學生創(chuàng)造了以更具互動性的方式接觸教育內容的契機。?

Apple Vision Pro 2將更平價、更輕,Mac連接頭顯也將上市

據彭博社記者馬克?古爾曼報道,Apple Vision Pro 2不僅會進行芯片升級,還將變得更平價、更輕便。與此同時,蘋果正在研發(fā)一款可與Mac連接的頭顯。古爾曼在提前數年準確報道蘋果產品計劃方面成績斐然,在Apple Vision Pro正式發(fā)布前,就成功披露了其硬件和軟件的諸多細節(jié)。?

在最新一期的每周通訊中,古爾曼稱蘋果正在“籌備”兩款新頭顯,一款是Vision Pro的后續(xù)產品,另一款則是全新的可連接Mac的頭顯。早在今年9月,供應鏈分析師郭明錤就曾透露,搭載M5芯片組的升級版Apple Vision Pro預計于2025年下半年開始量產。盡管M5芯片尚未發(fā)布,但蘋果宣稱M4的CPU性能相較于M2提升了50%,GPU性能更是增強了4倍,這意味著M5加持下的Vision Pro有望帶來顯著的性能飛躍。

蘋果“Vision Air”將采用更薄、更輕設計,以及“午夜”飾面

據原型收藏家和爆料者“Kosutami”透露,蘋果正在研發(fā)一款全新“Vision Air”頭顯。這款頭顯將采用更為輕薄的設計,并配備獨特的“午夜”藍色外觀。?

爆料者在社交平臺X上發(fā)布的新帖中指出,“Vision Air”將采用更纖薄的造型,同時把電池外殼及部分內部結構替換為鈦金屬材質,以此減輕設備的整體重量。該設備的大部分外部結構仍將采用鋁制材料,但會采用“午夜”藍黑色的外觀處理。目前,Vision Pro僅提供銀色版本。?

蘋果正全力打造Apple Glass

Apple Glass仍在緊鑼密鼓地開發(fā)當中,增強現實眼鏡項目始終是蘋果首席執(zhí)行官蒂姆?庫克的工作重點。就像Apple Vision Pro這類頭戴式設備項目,正逐步朝著更小巧、更輕便的智能眼鏡方向發(fā)展,旨在為用戶帶來更優(yōu)質的增強現實體驗。據傳聞,蘋果正在全力打造這一極具未來感的概念產品 ——Apple Glass。

盡管Apple Vision Pro在推出初期遭遇了一些波折,但庫克對于Apple Glass的生產依然興致勃勃。實際上,十多年來,他一直期待著這款產品能夠成功問世。在彭博社的新聞通訊中,馬克?古爾曼的消息源透露,庫克正不遺余力地推動智能眼鏡的生產進程?!暗倌芬恍膿湓谶@件事上,”一位消息人士表示,“從產品開發(fā)的角度來看,這是他唯一真正投入大量時間的項目。”

三星代工廠正生產由高通設計的XR芯片,該芯片將作為聯(lián)盟首款XR設備Project Moohan的“大腦”

根據韓國SEDaily的報道,三星代工廠目前正運用高通先進的4nm制程工藝,全力制造其第二代XR應用處理器驍龍XR2+ Gen 2。

盡管三星早在2023年2月便已宣布,與高通和谷歌就XR頭顯開發(fā)組建XR聯(lián)盟,但此次采用高通設計進行XR芯片生產,尚屬三星代工廠的首次嘗試。該報道進一步指出,這款芯片將作為Moohan項目的核心“大腦”,而Moohan項目正是三星移動體驗(MX)部門當下全力開發(fā)的XR設備。?

重磅突破!開發(fā)人員成功實現PS VR2 HDR在PC端的部分運行

在虛擬現實技術不斷革新的浪潮中,開發(fā)人員成功在PC平臺上為PS VR2實現了10位色彩深度,這一成果意義非凡。10位色彩深度作為高動態(tài)范圍(HDR)的關鍵要素,它的實現無疑為PS VR2在PC端的視覺表現提升奠定了基礎。?

盡管索尼通過SteamVR驅動程序,已正式為PS VR2打開了PC VR的大門,但目前這款頭戴式設備在PC端仍存在諸多功能缺失。眼動追蹤、HDR、頭戴設備震動以及自適應觸發(fā)器等原本極具吸引力的特性,尚未能在PC環(huán)境中完全發(fā)揮作用。不過值得一提的是,早在去年9月,Cactus Cowboy的開發(fā)者就率先讓自適應觸發(fā)器在PC端恢復了功能,為后續(xù)的功能開發(fā)帶來希望。?

Sandbox VR累計銷售額已超過2億美元,另有150個地點正在籌備中

Sandbox VR宣布,其基于位置的虛擬現實娛樂場所的累計銷售額已成功突破2億美元大關。這一重要里程碑于2024年達成,當年Sandbox VR業(yè)績斐然,銷售額高達7500萬美元,其門店接待的玩家數量超過140萬。Sandbox VR首席執(zhí)行官Steve Zhao透露,僅在2025年3月,公司旗下門店就吸引了超過15萬名玩家,并且隨著新門店的陸續(xù)開業(yè),預計每月玩家數量還將持續(xù)增長。?

Steve Zhao表示:“總銷售額達到2億美元,對于 Sandbox VR而言是一項重大成就,這充分印證了我們致力于打造沉浸式社交 VR 體驗、促進人際連接的使命。隨著我們借助特許經營模式在全球范圍內持續(xù)擴張,我們察覺到運營商和消費者的需求均處于空前高漲的狀態(tài),他們高度認可我們產品所具備的獨特價值?!?

5億美元重磅收購!Infinite Reality攬獲Agentic AI先鋒Touchcast,重塑科技競爭版圖

專注于人工智能、空間計算、擴展現實(XR)和沉浸式技術的先鋒企業(yè) Infinite Reality(iR)于本周重磅宣布,已敲定最終協(xié)議,將以現金與股票結合的方式,斥資5億美元收購代理人工智能領域的佼佼者——Touchcast。此次收購堪稱Infinite Reality發(fā)展歷程中規(guī)模最大的一筆交易,根據交易協(xié)議,公司對Touchcast的估值高達155億美元,足見其對這筆收購的高度重視與深遠戰(zhàn)略考量。?

據iR披露,Touchcast自主研發(fā)的代理AI平臺“Mentorverse”堪稱行業(yè)創(chuàng)新典范。該平臺能夠培育出具備專業(yè)素養(yǎng)的AI導師,這些AI導師突破了傳統(tǒng)交互模式的桎梏,可與用戶展開自然流暢的面對面視頻對話。區(qū)別于傳統(tǒng)的聊天機器人或單調的靜態(tài)網絡體驗,“Mentorverse”深度融合了鮮明一致的個性特質與深厚扎實的領域專業(yè)知識,通過自然且多元的多模式交互,為用戶提供極具價值的實用指導,開啟了人機交互的全新篇章。?

日本Cellid推出屈光度矯正AR鏡片,融合視力與顯示功能

日本企業(yè)Cellid正式宣布推出具有屈光度矯正功能的AR鏡片“Cellid Precision Fit Lenses”,這一創(chuàng)新產品將視力調整與AR圖像顯示功能相融合,為AR眼鏡市場帶來新的變革。該鏡片預計于2025年4月下旬開始試產,有望解決近視人群使用AR眼鏡時的視力矯正難題。?

Cellid Precision Fit Lenses采用了該公司特有的SCL小底曲面鏡片技術,有效解決了傳統(tǒng)近視鏡片與光波導鏡片形狀結構不同的技術難點。通過這項技術,Cellid成功將近視鏡片與光波導鏡片合二為一,實現了輕薄的近視鏡片也能顯示AR畫面的效果,無需用戶再額外夾戴近視鏡片。?

「生化危機4重制版」PS VR2平臺玩家接近20萬

「生化危機4重制版」于PS VR2平臺持續(xù)書寫新的篇章。最新數據顯示,這款備受矚目的游戲在PS VR2上的VR玩家數量已逼近20萬大關,成績頗為亮眼。?

自「生化危機4重制版」首次入駐PS VR2平臺,至今已悄然走過近一年半的時光。游戲發(fā)行商卡普空(Capcom)公布的最新全球統(tǒng)計數據,揭開了一系列引人入勝的信息面紗。據這家日本游戲巨頭披露,已有199,515名玩家踏入了這款2023年熱門游戲的VR世界,這一數字占游戲總玩家數量的2.18% 。?

VR MOD將DLSS光線重建功能引入四款AAA游戲

VR模組制作者Luke Ross在Patreon頁面發(fā)布了REAL VR模組的19.0.0版本。此版本為多款游戲帶來了對DLSS射線重建的功能性VR支持,具體包括:《賽博朋克2077》、《霍格沃茨的遺產》、《印第安納瓊斯與大圓環(huán)》以及《星球大戰(zhàn):亡命之徒》。?

DLSS光線重建借助AI技術,提升反射、全局照明和陰影等光線追蹤效果的質量,進而大幅改善光線追蹤游戲中的圖像品質。當前僅有八款游戲支持DLSS光線重建,其中一半可通過 REAL VR Mod在VR中運行,當然,前提是電腦性能足夠強勁。?

120Hz刷新率加持!「Resist」PS VR2首更新解鎖絲滑新體驗

自上周于PS VR2平臺驚艷發(fā)布后,開放世界城市戰(zhàn)斗游戲「Resist」迅速迎來首次版本更新。此次更新誠意滿滿,為玩家?guī)砹酥T多重磅升級與優(yōu)化。?

在核心體驗升級方面,Binary Mill開發(fā)團隊為游戲新增120Hz刷新率選項,并將其設定為PS5 Pro 默認顯示模式。這一改動意義重大,在第一人稱動作場景中,無論是激烈的跑酷穿梭,還是緊張刺激的戰(zhàn)斗對抗,更高的刷新率讓畫面切換更加絲滑流暢,極大緩解了玩家在高速動態(tài)畫面下的視覺疲勞,提供了更為舒適且沉浸感十足的游戲視角。

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93913產業(yè)周報│4月7日-4月13日XR產業(yè)動態(tài)回顧 http://pinmang.cn/109932.html http://pinmang.cn/109932.html#respond Sun, 13 Apr 2025 16:18:03 +0000 http://pinmang.cn/?p=109932

周報導讀
●小派針對美關稅調整頭顯價格,基于軟件訂閱模式消化成本
●PICO Motion Tracker腰部版提供獨立身體追蹤功能
●微光科技玄景M5智能AR夾片眼鏡京東首發(fā)
●富士康與Porotech攜手進軍AR眼鏡市場,2025年Q4將量產Micro LED晶圓
●聯(lián)想與Meta啟動合作,共同塑造混合現實的未來
●Apple Vision Pro 2步入規(guī)模生產階段,有望年內上市
●Quest v76新增實時字幕,不再允許用戶卸載Horizon Worlds
●卡梅隆盛贊Meta Quest 3觀影體驗,《阿凡達 3》有望登陸?
●漢莎航空Quest 3榮獲“最佳機上娛樂”獎
●PC版PS VR2:有望支持眼動追蹤
●Valve正在打造XR關鍵組件,暗示“Deckard”即將投入生產
●研究人員編錄170多種文本輸入技術,以改善XR打字體驗
●微軟飛行模擬器山寨版霸占三月歐洲PS VR2游戲下載排行榜
●物理沙盒游戲「Besiege」Meta Quest重制版5月推出
●「流浪者:命運碎片」Meta Quest和PS VR2版熱修復補丁發(fā)布

小派針對美關稅調整頭顯價格,基于軟件訂閱模式消化成本

小派發(fā)布聲明,深入闡述了近期中美貿易戰(zhàn)對其運營所產生的影響,其中重點聚焦于其Crystal Super VR頭顯。對于美國用戶而言,這款頭顯的價格將會稍有提升,不過小派近期推行的訂閱式支付結構在很大程度上抵消了大部分成本增長。?

Crystal Super作為小派下一代的旗艦PC VR頭顯,于2024年4月正式發(fā)布。其基礎版本具備57PPD,配備QLED面板,單眼分辨率可達3840 x 3840像素,視場角(FOV)為120度。目前該產品仍接受預訂,且預計很快便會開始發(fā)貨。?

PICO Motion Tracker腰部版提供獨立身體追蹤功能

新推出的PICO Motion Tracker腰部版具備獨立的身體追蹤功能,適用于VRChat移動版和PC版。?

PICO Motion追蹤器于去年與PICO 4 Ultra一同推出,不過,它同樣支持早期PICO 4和PICO Neo 3頭顯。?

截至目前,PICO Motion追蹤器的售價為每對90歐元/80英鎊,配備一條相對較短的綁帶,用于固定在腳踝處,以便在包括VRChat在內的支持游戲中實現腿部追蹤。

微光科技玄景M5智能AR夾片眼鏡京東首發(fā)

微光科技賦能研發(fā)的玄景M5智能AR夾片眼鏡引發(fā)廣泛關注,其不僅憑借創(chuàng)新特性在國際舞臺嶄露頭角,更在銷售策略與用戶互動上有新動作。?

玄景M5智能AR夾片眼鏡亮點十足,以25.8g的超輕重量,在眾多同類產品中脫穎而出,創(chuàng)新的夾片形態(tài)更是一大突破。這種夾片式設計對近視用戶極為友好,他們只需在自己的眼鏡上輕松一夾,就能低成本享受清晰的AR視界,無需繁瑣的配鏡換鏡流程,真正做到一夾即用,便捷又省錢。對于非近視人群,該眼鏡的模塊化設計也十分貼心,裝上鏡腿即可輕松切換為一體式AR眼鏡。憑借這些優(yōu)勢,玄景M5在2025年CES等國際舞臺上亮相,被視為國產AR眼鏡輕量化趨勢的代表之一,彰顯了中國企業(yè)在全球AR眼鏡領域的創(chuàng)新實力。美國權威科技媒體Digital Trends評價其為“AR穿戴設備的新標桿”,稱贊它 “結合了輕量設計、突破性功能和無與倫比的可用性”。?

富士康與Porotech攜手進軍AR眼鏡市場,2025年Q4將量產Micro LED晶圓

根據富士康與Porotech合作規(guī)劃,富士康將于2025年第四季度在臺中建立Micro LED晶圓加工生產線,并實現量產,以滿足全球主流客戶在該領域的未來需求。?

此次合作中,雙方將充分發(fā)揮各自的技術優(yōu)勢。Porotech將提供其先進的氮化鎵(GaN)技術,該技術在提升Micro LED性能方面具有顯著優(yōu)勢,能夠助力實現高亮度、高效能的顯示效果。而富士康則憑借自身強大的垂直整合服務能力,從Micro LED 晶圓加工,到后續(xù)的封裝以及光學模塊等環(huán)節(jié),形成完整的產業(yè)鏈服務體系,確保產品從研發(fā)到生產的高效推進。?

聯(lián)想與Meta啟動合作,共同塑造混合現實的未來

2024年初,聯(lián)想與Meta宣布建立戰(zhàn)略合作伙伴關系,共同塑造混合現實(MR)的未來。作為聯(lián)想與Meta持續(xù)合作的一部分,聯(lián)想將開始向由兩家公司聯(lián)合服務支持的企業(yè)客戶轉售Meta Quest頭顯。從即日起,聯(lián)想和Meta硬件在北美的授權經銷商將提供由聯(lián)想集成解決方案支持(LISS)和 Meta Horizon 托管服務支持的Meta Quest 3及3S。Meta Quest頭顯后續(xù)將通過聯(lián)想在其他地區(qū)上市銷售。?

當企業(yè)大規(guī)模采用和部署新技術時,擁有能夠快速解決問題的關鍵服務,是解決方案成功推出與陷入技術困境的關鍵區(qū)別所在。作為全球領先的計算機原始設備制造商(OEM),沒有誰比聯(lián)想更明白這一點。這正是該公司為企業(yè)和機構客戶打造LISS的原因。?

Apple Vision Pro 2步入規(guī)模生產階段,有望年內上市

4月7日,來自產業(yè)鏈的消息稱,Apple Vision Pro 2已步入規(guī)模生產階段,極有可能在年內發(fā)布。

如今種種跡象表明,經過一段短暫的調整期后,蘋果已然為新一代產品規(guī)劃好了清晰的發(fā)展路徑。多個獨立消息源證實,Vision Pro 2面板、外殼等關鍵零部件目前都在緊鑼密鼓地生產當中。其中,藍思科技負責為Vision Pro 2獨家供應玻璃面板;長盈精密承擔Vision Pro 2外殼部分的供應任務;另外,部分電子電路器件供應商也在全力趕制相關訂單。不過面對這些動態(tài),蘋果官方并未給出任何回應。

Quest v76新增實時字幕,不再允許用戶卸載Horizon Worlds

隨著Quest v76版本發(fā)布,任何應用程序(包括虛擬現實應用)現在都支持實時字幕功能。此外,卸載「Horizon Worlds」的選項已被移除。?

與Meta Horizon OS所有的更新一樣,v76版本將逐步“推送”。因此,用戶頭戴設備可能需要幾天甚至幾周時間才能收到v76更新。此外,Meta會將某些功能與主更新分開推送,所以即便獲得了v76更新,也不能保證擁有此處列出的所有功能。?

卡梅隆盛贊Meta Quest 3觀影體驗,《阿凡達 3》有望登陸?

在Meta首席技術官安德魯?博斯沃思最新一期播客節(jié)目中,嘉賓陣容迎來了一位重磅人物—— 傳奇導演詹姆斯?卡梅隆。這位憑借《終結者》、《泰坦尼克號》以及《阿凡達》等經典影片聞名于世,同時作為CGI和3D電影領域先驅的大師,在節(jié)目中分享了諸多精彩觀點。?

早在去年,Meta便已宣布與卡梅隆旗下Lightstorm Vision達成多年合作伙伴關系。雙方計劃在未來數年內,為Meta VR頭顯打造高質量立體內容,并配套提供相應的硬件與軟件支持,旨在革新用戶的娛樂體驗方式。?

漢莎航空Quest 3榮獲“最佳機上娛樂”獎

Meta與漢莎航空攜手為商務艙乘客開展的Meta Quest 3試用計劃,在航空領域斬獲殊榮。該項目于去年夏季正式啟動,據兩家公司透露,截至目前,已有近4000名漢莎航空Allegris商務艙套房的乘客參與體驗,收獲了“壓倒性的積極”反饋。憑借這一創(chuàng)新之舉,漢莎航空、Meta以及開發(fā)商MSM.Digital共同榮膺2025年航空乘客體驗協(xié)會(APEX)頒發(fā)的最佳機上娛樂獎。?

漢莎航空方面表示:“我們對這一舉措所取得的成功以及乘客給予的積極反饋深感振奮。毋庸置疑,沉浸式技術已然成為未來機上娛樂不可或缺的關鍵部分?!?基于如此良好的反饋,Meta宣稱,目前正“致力于將這項服務推廣至更多航空公司,并對產品套件進行優(yōu)化”。?

PC版PS VR2:有望支持眼動追蹤

VR愛好者兼軟件開發(fā)者whatdahopper,又名Kaitlyn,已成功在PC上初步實現了PS VR2的眼動追蹤功能。在社交平臺X上,該開發(fā)者展示了首段眼動追蹤的視頻片段。whatdahopper 在X平臺發(fā)文稱:“沒錯,我正在致力于讓PS VR2的眼動追蹤/凝視功能在PC上穩(wěn)定運行。目前一切尚未完善,仍未完成校準,而且我昨晚才從頭顯中獲取到眼動追蹤(ET)數據?!?

倘若該開發(fā)者發(fā)布其眼動追蹤軟件,它將同開發(fā)者在Github上提供的所有項目一樣,完全免費且開源。開發(fā)者還寫道:“需要說明的是,我的軟件本質上是索尼發(fā)布的官方PS VR2 SteamVR驅動程序的修改版本,將眼動追蹤支持集成到了驅動程序中。我的計劃是發(fā)布一個軟件開發(fā)工具包(SDK),方便人們進行功能集成?!?

Valve正在打造XR關鍵組件,暗示“Deckard”即將投入生產

傳聞中,Valve獨立XR頭戴設備代號為“Deckard”。自2021年首次曝光以來,它便一直是眾人猜測的焦點。如今,技術分析師兼VR專家Brad Lynch(網名“SadlyItsBradley”)所獲信息顯示,Valve正在加快推進這款備受期待的設備的生產進程。

盡管有傳言稱Valve下一代頭戴式設備將是一款獨立產品,且能夠無線傳輸PC VR游戲,表面上看是要與Meta Quest和Apple Vision Pro展開競爭,但Deckard在很大程度上依舊充滿神秘色彩。?

研究人員編錄170多種文本輸入技術,以改善XR打字體驗

在沒有物理鍵盤的情況下,高效文本輸入仍是解鎖XR頭戴設備生產力用例的一項行業(yè)性挑戰(zhàn)。研究人員創(chuàng)建了一個全面的現有文本輸入技術目錄,以編纂各種不同的方法,并分析其各自的優(yōu)缺點。通過免費提供該目錄,研究人員希望能讓其他人在創(chuàng)造新的改進技術方面搶占先機。?

隨著沉浸式體驗變得愈發(fā)復雜,高效文本輸入仍然是在虛擬和增強現實(VR/AR)中實現無縫交互的一個關鍵障礙。從在虛擬工作空間中撰寫電子郵件,到在元宇宙中登錄和社交,高效輸入文本的能力對于擴展現實(XR)內所有應用的可用性至關重要。

微軟飛行模擬器山寨版霸占三月歐洲PS VR2游戲下載排行榜

在3月歐洲PS VR2下載排行榜上,一款糟糕的微軟飛行模擬器山寨版游戲竟位居榜首,而在美國該排行榜中也排到了第四位。這款游戲上個月于PlayStation Store上線時,原名為「Flight Simulator 2025 VR」,現今已更改為「Flight Simulator Delivery 2025 VR」。?

從這款游戲的原名以及當前商店頁面所展示的圖片來看,它似乎是一款擁有令人贊嘆圖形保真度的高端模擬器。然而,當我們在PS VR2上實際試玩后,卻發(fā)現它與索尼平臺游戲所應達到的預期水平相差甚遠。目前,它在PlayStation Store上的評分僅有1.38星。

物理沙盒游戲「Besiege」Meta Quest重制版5月推出

「Besiege」是一款別具一格的基于物理原理的沙盒游戲,玩家能夠在游戲里盡情構建各式各樣的戰(zhàn)爭機器。值得期待的是,下個月,這款游戲的VR重制版將在Meta Quest平臺精彩亮相。?

由Spiderling Studios開發(fā)的「Besiege」,早在十年前便以搶先體驗版的形式與玩家見面,并于2020年正式全面發(fā)布。在游戲中,玩家的任務是打造中世紀風格的攻城器械以及更為現代化的戰(zhàn)爭裝備,諸如彈射器、坦克乃至巨型機甲等。游戲設有50個精心設計的關卡,玩家可在這些關卡里肆意摧毀城堡、與軍隊激烈交鋒。此外,還有三個沙盒環(huán)境區(qū)域,為玩家提供了充分自由的創(chuàng)作空間,可隨心所欲構建自己心儀的設計。?

「流浪者:命運碎片」Meta Quest和PS VR2版熱修復補丁發(fā)布

「流浪者:命運碎片」首個修補程序現已正式上線。開發(fā)商Mighty Eyes近期針對Quest和 PS VR2平臺發(fā)布了此補丁,并明確表示,該補丁主要致力于“提升穩(wěn)定性,解決一些嚴重影響游戲體驗的痛點問題”。此次值得重點關注的修復內容涵蓋多個方面:防止玩家在特定碰撞后出現向后倒退的情況;解決玩家手持某些物品時手部旋轉異常的問題;修復若干與Echo Diviner相關的問題;恢復部分關卡中缺失的資源等。?

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93913產業(yè)周報│3月31日-4月6日XR產業(yè)動態(tài)回顧 http://pinmang.cn/109758.html http://pinmang.cn/109758.html#respond Sun, 06 Apr 2025 16:30:22 +0000 http://pinmang.cn/?p=109758

周報導讀
●AR及VR眼鏡類目在速賣通3月大促中銷售額環(huán)比暴增600%
●小派最新軟件更新改進了Crystal Light VR頭顯追蹤功能
●北京至格科技完成新一輪億元級融資,加速AR衍射光波導產業(yè)布局
●蘋果發(fā)布visionOS 2.4,集成Apple Intelligence、空間畫廊和新iPhone
●未來Apple Vision Pro或配備操作按鈕
●Meta Hypernova眼鏡價格、功能和輸入設備已公布?
●Meta最新Quest商店收入數據顯示市場穩(wěn)定但停滯不前
●「Virtual Desktop」新macOS更新后性能比Apple Mac虛擬顯示器更加流暢
●基于「Digitalizer」,將Meta Quest 3作為3D掃描儀
●Bigscreen Beyond 2首年銷量已超過第一代
●微型可穿戴設備創(chuàng)新,真實觸感帶來虛擬現實新體驗
●新型3D成像技術將顯著改善下一代眼球追蹤技術
●微手勢如今已成為VR中遠程傳送的可行替代方案
●Sandbox VR“魷魚游戲”VR景點創(chuàng)下3000萬美元里程碑,并推出新迷你游戲
●「Animal Company」在Quest平臺獲得10萬條評論,力爭超越「Gorilla Tag」成為最受歡迎的游戲

AR及VR眼鏡類目在速賣通3月大促中銷售額環(huán)比暴增600%

跨境電商平臺速賣通表示,在剛剛落幕的3月周年慶大促活動中,以XREAL、Rokid等品牌為代表的AR(增強現實)及VR(虛擬現實)眼鏡類目呈現出爆發(fā)式增長態(tài)勢,銷售額環(huán)比大幅提升,暴增600%。這一顯著增長,與戶外露營、HIFI耳機等品類共同成為平臺新一輪增長的強勁動力。?

消費級AR眼鏡研發(fā)、設計和制造公司XREAL全球銷售業(yè)務負責人張龍杰透露,由于市場需求極為旺盛,該公司在去年12月5日正式發(fā)布、12月10日正式發(fā)售的新品XREAL One,在日本、北美等市場遭遇了供不應求的狀況,致使經銷商渠道出現了近兩個月的斷貨現象。

小派最新軟件更新改進了Crystal Light VR頭顯追蹤功能

小派正式發(fā)布了Pimax Play軟件1.38.02.01新版本,其核心功能在于顯著提升了追蹤穩(wěn)定性。此次更新專門針對那些在VR追蹤方面一直頗具挑戰(zhàn)的環(huán)境,諸如紋理極為稀少的區(qū)域、開闊空間以及帶有窗戶的房間。同時,小派還對特定動作中的追蹤表現進行了優(yōu)化,像瞄準武器以及進行圓形控制器運動等動作,都能感受到更為平滑的追蹤效果。?

在用戶體驗優(yōu)化方面,用戶將會留意到一個全新的“頭顯屏幕超時”設置,通過這一設置,他們能夠自主定制頭顯顯示屏的關閉時間。小派 宣稱已對入門指南進行了改進,不過暫未詳細說明具體的改進方式。?

北京至格科技完成新一輪億元級融資,加速AR衍射光波導產業(yè)布局

北京至格科技有限公司(簡稱“至格科技”)宣布完成新一輪億元級融資,為其在AR衍射光波導及微納光學領域的持續(xù)創(chuàng)新與發(fā)展注入強大動力。本輪融資由嘉新創(chuàng)禾與某光電科技上市公司聯(lián)合投資,所籌資金將主要用于產能擴充和產品研發(fā)迭代,進一步鞏固至格科技在行業(yè)內的領先地位。?

在產能建設方面,至格科技已取得重大突破,建成業(yè)內首條衍射光波導全自動批量生產線。該生產線在行業(yè)內率先實現8寸/12寸全棧全自動化生產,月產能可達10萬片,且已實現單月2萬片的量產出貨,產能和出貨量均位居行業(yè)前列。先進的生產設備與高效的工藝流程,使至格科技能夠高效滿足市場對衍射光波導產品的旺盛需求,服務于多家消費電子和互聯(lián)網大廠以及AR眼鏡獨角獸公司。這些優(yōu)質客戶的認可,不僅是對至格科技產品質量的肯定,更彰顯了其在產業(yè)鏈中的關鍵地位。?

蘋果發(fā)布visionOS 2.4,集成Apple Intelligence、空間畫廊和新iPhone

蘋果正式發(fā)布了visionOS 2.4,這是自9月推出visionOS 2操作系統(tǒng)以來的第四次重大更新。此次visionOS 2.4的發(fā)布,距離上一版本visionOS 2.3僅有兩個月時間。?

用戶若想在Vision Pro上下載 visionOS 2.4,只需依次進入“設置”應用,選擇“常規(guī)”板塊,再點擊 “軟件更新”選項即可完成操作。

visionOS 2.4更新的一大亮點,是首次將Apple Intelligence引入Vision Pro,這使得Vision Pro 在智能功能方面,得以與iPhone、iPad和Mac相媲美。Vision Pro內置M2 Apple硅芯片,為運行全套Apple Intelligence功能提供了強大的硬件支撐。?

未來Apple Vision Pro或配備操作按鈕

蘋果正深入鉆研,探尋如何以最佳方式為Apple Vision Pro增添可由用戶自定義的觸摸感應組件,該組件與iPhone上的操作按鈕極為相似。一旦研發(fā)成果可行,蘋果計劃將其應用于全線產品。操作按鈕最早于2022年在Apple Watch Ultra上亮相,隨后出現在iPhone 15 Pro機型中,如今已覆蓋iPhone 16全系列產品。

一項新近獲批的專利顯示,蘋果已針對為Apple Vision Pro配備操作按鈕這一設想,展開了全面且深入的研究,該操作按鈕將以觸摸區(qū)域的形式呈現。

Meta Hypernova眼鏡價格、功能和輸入設備已公布?

彭博社最新報道深入剖析了Meta即將推出的HUD眼鏡,不僅詳細披露了其價格區(qū)間,還對產品功能進行了全面解讀,報道中特別指出,Meta神經腕帶也將隨產品一同裝箱發(fā)售。?

根據古爾曼透露的消息來源,Hypernova的定價將“突破1000美元大關,最高可能達到1300至1400美元”。與當前仍在市場上銷售、定位更為親民的雷朋Meta眼鏡相比,Hypernova 在配置上實現了顯著升級。其右鏡片下部新增了一塊小型單目顯示屏,攝像頭的品質也得到了大幅提升,并且包裝盒中將附贈Meta長期研發(fā)的神經腕帶。值得注意的是,Hypernova將不再沿用雷朋品牌,這意味著它將成為Meta旗下首款自主品牌眼鏡。?

Meta最新Quest商店收入數據顯示市場穩(wěn)定但停滯不前

在年度游戲開發(fā)者大會上,Meta發(fā)布了關于Quest市場狀況的最新消息。其中披露,Quest商店的內容收入“超過20億美元”。倘若這個數字令你感到似曾相識,那不足為奇,因為這正是該公司一年多前對外分享過的數字。?

自2019年Quest平臺正式推出后,在Quest 2所處的時期,開發(fā)者獲得的整體收入呈現出顯著的增長態(tài)勢。然而,在過去兩年間,商店收入的增長步伐明顯放緩。Meta偶爾會公布商店新的收入里程碑,比如在2023年9月,宣稱收入達到20億美元。但在一年半多之后,公司在近期對Quest市場狀況的更新中,再度引用了這一20億美元的數字。

「Virtual Desktop」新macOS更新后性能比Apple Mac虛擬顯示器更加流暢

「Virtual Desktop」對其macOS流媒體進行了全面重寫,這一舉措使得用戶能夠創(chuàng)建額外的顯示器。相較于Apple Mac Virtual Display,它能提供更高的幀率與更低的延遲。?

盡管「Virtual Desktop」目前并不支持其在PC VR流媒體方面的旗艦功能,這是因為Meta PC VR 運行時以及Valve SteamVR均不支持macOS 系統(tǒng)。不過,它確實能夠將用戶的顯示器作為2D虛擬表面進行流媒體傳輸,而這實際上是該應用在VR流媒體功能出現之前的原始功能。?

基于「Digitalizer」,將Meta Quest 3作為3D掃描儀

「Digitalizer」基于一個極具前景的構想。在該應用中,右手持有一個虛擬掃描儀,能夠利用它對真實物體進行數字化處理。隨后,掃描所得的物體可被導出為OBJ格式。Horizon Store描述如下:“其應用場景涵蓋將掃描對象用作參考,以創(chuàng)建更高質量、真實比例的模型,進行3D打印、動畫制作,或者將其作為短片的背景。”?

開發(fā)人員在Reddit上表示,這款應用借助Quest 3的深度傳感器對物體和環(huán)境進行掃描,精度可達5毫米。?

Bigscreen Beyond 2首年銷量已超過第一代

Bigscreen方面透露,當前Beyond 2的銷量已然超越了第一代Beyond頭顯。11天前,Bigscreen 正式發(fā)布并開啟Bigscreen Beyond 2與Beyond 2e的發(fā)售。僅過一天,Bigscreen宣稱,Beyond 2在發(fā)布后的24小時內,其銷量便已達到Beyond 1上市6個月銷量的10倍之多。?

與原版Beyond一致,Bigscreen Beyond 2和2e均為有線PC VR頭顯,基于SteamVR Tracking 技術運行。因此,用戶需要配備一臺搭載強大顯卡的PC,并且至少擁有一個(最佳配置為至少兩個)來自Valve或HTC的追蹤基站。此外,輸入設備也需用戶自行準備,比如Valve Index手柄,或是方向盤、HOTAS設置等。?

微型可穿戴設備創(chuàng)新,真實觸感帶來虛擬現實新體驗

現今,虛擬現實游戲及相關內容已能營造出極高的沉浸感,然而,在觸覺反饋方面卻存在明顯短板。試想,在虛擬現實環(huán)境中,能夠真切地 “感受” 到一個帶有紋理的物體,或者仿若親身用手輕撫華麗織物,那該是多么令人稱奇的體驗。?

這恰恰是伊利諾伊州埃文斯頓西北大學的研究人員期望借助其全新可穿戴設備達成的目標。這款設備極為輕巧,尺寸與指尖相仿,其功能絕非僅局限于讓皮膚產生簡單振動,而是運用更為先進的技術,旨在提供更為豐富多元的觸覺感受。?

新型3D成像技術將顯著改善下一代眼球追蹤技術

美國亞利桑那大學懷恩特光學科學學院的科研團隊,成功研發(fā)出一項具有變革性意義的3D 成像技術,有望重塑眼球追蹤技術的格局。眼球追蹤技術在虛擬與增強現實頭顯領域,以及娛樂、醫(yī)療、汽車工程等諸多行業(yè)中,均占據著舉足輕重的地位。然而,盡管其意義重大,精確捕捉眼球運動軌跡卻始終是一個亟待攻克的難題。?

傳統(tǒng)的眼球追蹤方法,主要依靠少數幾個(通常僅有十幾個)表面點的方向數據來進行分析。與之形成鮮明對比的是,全新的技術方案引入了一種名為偏折測量的先進成像手段。借助這一技術,研究人員能夠在單張相機圖像中,一次性捕獲超過40000個,甚至數百萬個表面點的數據,為大幅提升追蹤精度帶來了前所未有的可能。?

微手勢如今已成為VR中遠程傳送的可行替代方案

Meta Quest近期新增了對微手勢的支持。借助這種全新的輸入方式,進行傳送操作變得輕而易舉。?

微手勢功能巧妙運用了Quest的手部追蹤特性,將用戶的食指轉化為虛擬方向鍵。具體操作方法為:用拇指在食指側面分別向上、向左、向下滑動,即可實現相應方向的指令輸入;點擊食指側面,則能完成輸入確認。?

對于開發(fā)者而言,這些新輸入方式的運用空間極為廣闊。Meta自身期望微手勢能為用戶提供一種直觀且便捷的途徑,用以執(zhí)行諸如在瀏覽器中滾動頁面、在游戲及應用內進行傳送等重復性操作。?

Sandbox VR“魷魚游戲”VR景點創(chuàng)下3000萬美元里程碑,并推出新迷你游戲

LBE VR廠商Sandbox VR宣布,其官方推出的「魷魚游戲」VR景點門票銷售額已成功突破3000萬美元大關。此外,Sandbox VR透露將通過增添一款全新的迷你游戲,進一步拓展「魷魚游戲」的體驗內容。?

這款新迷你游戲名為“Repeat Racers”,其靈感來源于「魷魚游戲」第二季中的游戲環(huán)節(jié)。在游戲過程中,玩家需要解決一系列難題,努力抵達終點線。游戲將根據玩家的完成位置給予相應積分,而未能成功到達終點線的玩家則會被淘汰出局。?

「Animal Company」在Quest平臺獲得10萬條評論,力爭超越「Gorilla Tag」成為最受歡迎的游戲

「Animal Company」作為一款在Meta Quest平臺上的免費搶先體驗游戲,已連續(xù)數周穩(wěn)居該平臺收入榜首。長期備受歡迎的「Gorilla Tag」則緊緊跟隨其后。這款以「Lethal Company」為靈感的「Animal Company」,絲毫沒有顯露出人氣下滑的跡象。?

「Animal Company」成功跨越了一道僅另一款游戲曾成功突破的界限。Another Axiom開發(fā)的「Gorilla Tag」,去年3月上線后,成為首款在Quest平臺收獲超10萬條用戶評論的游戲。無論從評論數量,還是收入層面考量,它都是該平臺迄今為止最成功的游戲。?

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93913產業(yè)周報│3月24日-3月30日XR產業(yè)動態(tài)回顧 http://pinmang.cn/109586.html http://pinmang.cn/109586.html#respond Sun, 30 Mar 2025 16:14:44 +0000 http://pinmang.cn/?p=109586

周報導讀
●面向PICO 4 Ultra,PICOOS 5.13.0.U版本更新
●vivo Vision混合現實頭顯亮相博鰲亞洲論壇,布局未來科技戰(zhàn)略
●三星計劃今年推出XR眼鏡
●Apple Vision Pro 2雖處“變數”,實則蘊含新機
●WWDC25將于6月9日舉行,預計將發(fā)布visionOS 3
●Apple Vision Pro訪客模式已有巨大改進
●Quest v76更新可能帶來哪些變化的初步暗示
●Meta研究人員將單個圖像轉換為VR頭顯3D環(huán)境
●Quest Horizon OS或很快支持共享2D Windows屏幕
●Infinite Reality以2.07億美元收購Napster,打造社交音樂平臺和虛擬音樂會
●「Elements Divided」是一款類似「阿凡達」的多人動作游戲,適用于Meta Quest和PC VR?
●Meta Quest排行榜:AAA VR游戲力爭重回前十
●Valve五年沒發(fā)布VR游戲了,這很不正常
●「星球大戰(zhàn):超越勝利」混合現實游戲套裝獨家支持Meta Quest 3和3S
●「無人深空」“RELICS”更新讓你在VR中發(fā)掘遠古外星人

面向PICO 4 Ultra,PICOOS 5.13.0.U版本更新

自3月26日起,PICO 4 Ultra用戶開始接收PICOOS 5.13.0.U版本更新。此次更新亮點滿滿,諸多新功能與改進,或許會讓部分Quest用戶心生向往。?

憑借PICO 4 Ultra,用戶能夠將2D照片轉換為具有立體深度效果的3D照片,無論是單張轉換,還是批量處理大量照片,都能輕松實現。這一功能,Apple Vision Pro雖也具備,但Meta Quest卻完全不支持。?

vivo Vision混合現實頭顯亮相博鰲亞洲論壇,布局未來科技戰(zhàn)略

2025年3月25日,在備受矚目的博鰲亞洲論壇上,科技領域又添新動態(tài)。vivo作為行業(yè)內的重要參與者,首次向公眾展示了其名為Vision的混合現實(MR)頭顯,引發(fā)廣泛關注。?? ?

從現場展示的產品來看,Vision的設計風格頗為獨特,與此前蘋果推出的Vision Pro有著異曲同工之妙。其前面板集成了眾多攝像頭,這些攝像頭猶如頭顯的 “眼睛”,能夠精準捕捉周圍環(huán)境的信息,為用戶帶來更為真實、沉浸的混合現實體驗。同時,為了減輕用戶佩戴時的負擔,提升使用的舒適度,vivo Vision采用了外置電池設計,這一設計方式和Apple Vision Pro相似,通過外置電池,頭顯本體得以輕量化,讓用戶在長時間使用過程中也不會感到過度疲憊。?

三星計劃今年推出XR眼鏡

多年來,我們一直翹首以盼三星進軍XR領域的消息。該公司尚未命名的混合現實頭顯“Project Moohan”預計將于今年亮相,它將搭載谷歌Android XR操作系統(tǒng)。如今,韓媒ETNews的一篇報道稱,這家韓國科技巨頭或許還準備推出一款XR眼鏡。?

報道援引業(yè)內消息人士的話稱,三星正在研發(fā)XR眼鏡(報道中稱其為“智能眼鏡”,下文將詳細說明),目標是在今年年底前推出。據悉,三星目前正在確定這款設備的功能和規(guī)格,其代號據稱是“Haen”。?

Apple Vision Pro 2雖處“變數”,實則蘊含新機

許多人將Apple Vision Pro視為失敗之作,而近期關于新硬件“仍在調整”的報道,更是讓這種觀點甚囂塵上。不過,蘋果在Vision Pro 2硬件方面的態(tài)度,未必就預示著壞消息。?

據彭博社記者古爾曼透露,Vision Pro 2的研發(fā)進度并非“火力全開”。上周末,古爾曼在其Power On新聞通訊中,闡述了蘋果新型Vision Pro硬件的推進情況。下一代Vision Pro的規(guī)劃,包括初代產品的升級版以及更親民價格的版本,目前仍處于動態(tài)調整階段。

WWDC25將于6月9日舉行,預計將發(fā)布visionOS 3

蘋果一年一度的全球開發(fā)者大會(WWDC)將于6月9日盛大舉行。此次盛會,主要活動將以免費在線直播的形式面向全球開發(fā)者開放,與此同時,在Apple Park還將舉辦現場“特別活動”。?

回顧往昔,蘋果在WWDC 23上發(fā)布了visionOS以及Vision Pro頭顯;而在WWDC 24中,又發(fā)布了visionOS 2并推出首個測試版。?

Apple Vision Pro訪客模式已有巨大改進

與他人共享Apple Vision Pro變得更加輕松,尤其是當需要在短時間內多次佩戴時。以下是訪客模式的工作原理。盡管訪客模式仍有待完善,但得益于一些生活質量方面的改進,Vision Pro相比剛發(fā)布時已經有了顯著提升。例如,可以為一次使用會話保存設置,避免在來回傳遞頭戴設備時反復進行設置。?

蘋果在2023年全球開發(fā)者大會(WWDC)期間發(fā)布了Apple Vision Pro,并于2024年2月開始發(fā)貨。作為首款發(fā)布的產品,visionOS 1.0的推出進展順利,但仍有大量質量相關的工作需要開展。幸運的是,現在訪問控制中心等功能比以往任何時候都更便捷,訪客模式也得到了一些改進。?

Quest v76更新可能帶來哪些變化的初步暗示

Horizon OS v76測試版的推出,為我們揭開了Meta Quest未來功能演進的神秘面紗。從上周晚些時候開始,PTC版本的v76便逐步向測試渠道的參與者推送。周末期間,VR領域的資深愛好者Luna迅速投身于更新內容的挖掘,通過搜索字符串的方式探尋其中隱藏的新功能線索。接下來,就讓我們一同深入了解 這些令人興奮的發(fā)現。?

值得注意的是,PTC更新中所呈現的功能,并不一定會原封不動地出現在正式版本中。在軟件開發(fā)的過程中,這些功能可能會因為各種原因,如技術難題、用戶反饋或者戰(zhàn)略調整,而面臨延遲發(fā)布甚至被徹底刪除的命運。按照計劃,v76的正式更新預計將在4月初與廣大用戶見面。?

Meta研究人員將單個圖像轉換為VR頭顯3D環(huán)境

想象一下,只需一張圖像,就能構建出一個3D環(huán)境,隨后可通過Meta Quest進行沉浸式探索,甚至將其應用于家庭環(huán)境之中。蘇黎世現實實驗室(Reality Labs Zurich)的一支研究團隊正致力于將這一愿景化為現實,并且提出了一種全新的實現途徑。?

根據上周發(fā)表的研究論文所述,現有的生成式人工智能模型雖能夠基于單張圖像生成視頻,然而在生成完全沉浸式場景方面卻面臨諸多挑戰(zhàn)。而該研究團隊開發(fā)的流程則取得了突破,在多個定量圖像質量指標上超越了當前最先進的基于視頻合成的方法。此流程不僅所需訓練工作量極少,還能在現有的生成模型上運行。?

Quest Horizon OS或很快支持共享2D Windows屏幕

數據挖掘表明,Quest Horizon OS很快就能讓用戶實現2D窗口共享。?

VR愛好者Luna時常鉆研Meta Horizon OS代碼,探尋新功能及開發(fā)動態(tài)。最近,Luna發(fā)現了Windows菜單欄中上下文“共享”和“取消共享”按鈕的相關引用,其描述為“共享面板,以便所在虛擬世界中的其他用戶能夠看到”。

Infinite Reality以2.07億美元收購Napster,打造社交音樂平臺和虛擬音樂會

沉浸式技術公司Infinite Reality正式對外宣布,已成功以2.07億美元的價格收購了數字音樂原始制造商Napster。

Infinite Reality明確闡述了對Napster的未來規(guī)劃。Napster將實現華麗轉身,從傳統(tǒng)的音樂流媒體平臺轉型為“一個優(yōu)先考慮粉絲主動參與而非被動收聽的社交音樂平臺”。這意味著在新的模式下,藝術家們將迎來全新的機遇。他們不僅能夠更便捷地與粉絲建立起緊密的聯(lián)系,深度經營粉絲關系,還能通過平臺的創(chuàng)新運營模式,將這種關系轉化為實際的經濟收益。

「Elements Divided」是一款類似「阿凡達」的多人動作游戲,適用于Meta Quest和PC VR?

準備好沉浸于「Elements Divided」的世界!這是一款全新的VR多人動作游戲,靈感源自「阿凡達」,即將登陸Quest和Steam平臺。該游戲由Loco Motion開發(fā),Fast Travel Games發(fā)行,玩家將在游戲中扮演元素師,駕馭水、土、火、氣四大元素之力。?

「Elements Divided」提供豐富多樣的游戲模式。在單人模式中,玩家可與AI對手展開激戰(zhàn)??释偧嫉耐婕?,可參與在線多人模式,與其他玩家一決高下。此外,在“部落風格”的生存模式里,玩家需攜手合作,這一模式中團隊協(xié)作至關重要。游戲還設有不同競技場的錦標賽和挑戰(zhàn)。點擊下方,查看游戲預告。?

Meta Quest排行榜:AAA VR游戲力爭重回前十

當前的Meta Quest排行榜,依舊呈現出我們所熟悉的格局:社交類游戲體驗與沙盒游戲在銷售及收入排行榜上占據著主導地位。?

與前一周相比,「Animal Company」再度登頂,將「Gorilla Tag」擠至銷售與收入雙榜的第二位,而VR界的常青樹「Beat Saber」則緊隨其后。?

令人意想不到的是,一個老面孔正悄然重回巔峰。不久前,托米斯拉夫曾斷言Meta Quest并非AAA級游戲的理想平臺,還以「刺客信條:永恒」低迷的銷售數據為例——截至目前,這款高成本制作的游戲僅吸引了40多萬名買家,對于這樣一款大作而言,這一數字實在不盡人意。?

Valve五年沒發(fā)布VR游戲了,這很不正常

許多人認為「半衰期:愛莉克斯」(Half – Life: Alyx)是有史以來最出色的VR游戲。它在Valve Index頭顯發(fā)布后不到九個月便推出,是該公司在頭顯首次亮相前宣布的三款 “完整”Valve VR 游戲中的第一款。然而,問題在于另外兩款游戲從未問世。Valve在「愛莉克斯」發(fā)布時證實,這兩款游戲甚至都未曾投入開發(fā)。自售價1000美元的Index頭顯推出近六年以來,Valve僅發(fā)布了一款游戲,并委托制作了兩款15分鐘的演示作品,分別是「Aperture Hand Lab」和「Moondust」。?

「星球大戰(zhàn):超越勝利」混合現實游戲套裝獨家支持Meta Quest 3和3S

「星球大戰(zhàn):超越勝利」——混合現實游戲套裝,乃是一款專為Quest 3與3S打造的全新ILM沉浸式游戲。在工作室圓滿完成「不朽的維達」三部曲以及「銀河邊緣的故事」之后,ILM Immersive于Quest博客上正式宣告其下一款力作——「星球大戰(zhàn):超越勝利-混合現實游戲套裝」。

據「星球大戰(zhàn)」官方網站所述,「超越勝利」以「游俠索羅:星球大戰(zhàn)外傳」為故事背景,信誓旦旦地表示將“引領玩家踏入前所未有的飛梭賽車世界”。在這個奇妙的世界里,玩家將會邂逅“后起之秀”沃洛?博盧斯,他將與傳奇飛梭賽車手塞布巴攜手合作。?

「無人深空」“RELICS”更新讓你在VR中發(fā)掘遠古外星人

「無人深空」迎來重磅更新“RELICS”,古生物學元素驚喜上線,玩家們將得以探尋遠古外星生物的神秘蹤跡。?

最新的「無人深空」更新已全面覆蓋所有平臺。如今,玩家能夠在游戲中挖掘曾棲息于各個世界的外星生物骨骼遺骸。Hello Games官方確認,在RELICS更新中,玩家可重塑并深度探索每個世界的地形,挖掘出大小各異、稀有度不同的史前骨骼。倘若挖掘過程中有遺漏的骨骼,玩家還能從空間站的新專家處購買,隨后便可按照自己的心意展示這些珍貴化石。?

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周報導讀
●國家電影局正式發(fā)布《關于促進虛擬現實電影有序發(fā)展的通知》
●傲雪睿視預計2025年第一季度完成新一輪Pre-A+輪融資
●Meta Quest內容支出超過20億美元,每月頭顯采用增長30%
●三星首款XR頭顯Moohan預計2025年3月推出消費者版本
●Valve Deckard概念驗證機配備2K LCD面板和驍龍8 Gen 3芯片
●Beyond 2在4小時內銷量已超第一代產品前2個月銷量總和
●Quest SDK v74為Expression帶來拇指微手勢和改進音頻
●分析師稱蘋果或將迎來Windows Vista時代
●蘋果將把visionOS團隊與Vision硬件團隊分拆
●思科為Microsoft Teams Rooms添加AirPlay和Vision Pro支持
●Meta:“我們仍在大力投資VR游戲,并且不打算停止”
●日本麥當勞推出官方“VRChat”世界, 有機結合VTuber虛擬偶像
●「泰坦尼克號VR」Meta Quest 3/3S版本即將發(fā)布
●「毀滅戰(zhàn)士2」模組迎來VR版本,Total Chaos將于今年7月推出
●全新第三人稱敘事軌道射擊游戲「The Phoenix Gene」即將發(fā)布

國家電影局正式發(fā)布《關于促進虛擬現實電影有序發(fā)展的通知》

2025年3月21日,國家電影局正式發(fā)布《關于促進虛擬現實電影有序發(fā)展的通知》(國影發(fā)〔2025〕2 號)。該通知明確了虛擬現實電影的定義、制作放映規(guī)范及產業(yè)支持政策,旨在推動電影產業(yè)與虛擬現實技術深度融合,引領行業(yè)邁向高質量發(fā)展新階段。?

傲雪睿視預計2025年第一季度完成新一輪Pre-A+輪融資

XR終端企業(yè)傲雪睿視透露,預計在2025年第一季度完成新一輪Pre-A+輪融資,融資金額4000萬,估值4億。此輪融資將為傲雪睿視的進一步發(fā)展注入強勁動力。?

傲雪睿視成立于2019年,長期深耕于消費級XR終端的研發(fā)與創(chuàng)新領域。在技術研發(fā)上成果顯著,其自主研發(fā)的超短焦光學模組,分辨率高達1058PPI,極大減少了畫面的顆粒感以及令人困擾的“紗窗”效應,為用戶帶來更為清晰、逼真的視覺體驗。?

Meta Quest內容支出超過20億美元,每月頭顯采用增長30%

在2025年游戲開發(fā)者大會(GDC 2025)上,Meta游戲總監(jiān)Chris Pruett披露了關于Quest平臺的重要數據。截至目前,Meta在Quest內容上的投入已超過20億美元。自Quest 2推出以來,Meta硬件與元宇宙部門Meta Reality Labs已累計創(chuàng)收90億美元。值得注意的是,其中超80%的收入來自硬件及其他服務,而內容收入占比不到20%。?

三星首款XR頭顯Moohan預計2025年3月推出消費者版本

據相關報道,三星代號為“Moohan”的首款XR頭顯預計在2025年3月推出消費者版本。這款備受矚目的頭顯將結合 AR(增強現實)和 VR(虛擬現實)技術,為用戶帶來全新的沉浸式體驗。?

在硬件配置方面,“Moohan”搭載了高通驍龍XR2+ Gen2處理器,該處理器具備強大的運算能力,能夠流暢運行各類復雜的XR應用和游戲,為用戶提供穩(wěn)定、高效的使用體驗。?

Valve Deckard概念驗證機配備2K LCD面板和驍龍8 Gen 3芯片

Valve Deckard概念驗證模型配備了2K LCD面板與驍龍8 Gen 3芯片組,不過,這并不表明最終發(fā)貨的Deckard也會采用同樣配置。?

在過去四年間,Valve多次確認正在研發(fā)一款新型頭戴設備,種種跡象強烈表明該設備將聚焦于通過 PC 實現無線流媒體傳輸。其招聘啟事顯示,該設備具備由內向外的追蹤、攝像頭直通、環(huán)境理解、眼球追蹤以及手部追蹤等功能。在此期間,VR愛好者Brad Lynch的Discord 數據挖掘團隊,在SteamVR代碼中發(fā)現了諸多關于Valve一款名為“Deckard”頭戴設備的相關信息。?

Beyond 2在4小時內銷量已超第一代產品前2個月銷量總和

Bigscreen指出,Beyond 2自發(fā)布起的前4小時內,其銷量便已超過 Beyond 1發(fā)布后前2個月的銷量總和。Beyond 2與Beyond 2e的新訂單將于6月開始發(fā)貨,而首批訂單的發(fā)貨時間則分別為4月和5月。?

Bigscreen正式發(fā)布并推出了Beyond 2與Beyond 2e。相較于原版,Beyond 2配備了更為清晰、視野更寬的鏡頭,同時具備獨立的瞳距(IPD)調節(jié)功能,且重量實際減輕了20克。Beyond 2e更是借助僅重1.05克的微型傳感器,增添了眼動追蹤功能。

Quest SDK v74為Expression帶來拇指微手勢和改進音頻

Meta Quest SDK最新版本增添了拇指微手勢功能,用戶能夠進行食指的滑動與點擊操作。同時,該版本還提升了Audio To Expression的質量。

在此次更新中,還涵蓋了用于直通攝像頭訪問的輔助實用程序。這一功能是Meta剛剛向開發(fā)人員發(fā)布的,若用戶授予權限,應用程序便能訪問頭顯的前置彩色攝像頭,同時獲取包括鏡頭內在函數和頭顯姿勢等元數據信息,開發(fā)人員可借此運行自定義計算機視覺模型。

分析師稱蘋果或將迎來Windows Vista時代

著名技術分析師本尼迪克特?埃文斯近期探討了蘋果創(chuàng)新與執(zhí)行力,拋出了一個引人深思的問題。他提及了微軟2007年推出的Windows Vista操作系統(tǒng),該系統(tǒng)當時因軟件漏洞、性能瓶頸、頻繁彈出的警告對話框、飽受爭議的設計變更等諸多問題,遭受廣泛詬病。?

埃文斯指出,蘋果在Vision Pro項目上遭遇困境,他認為這款頭顯尚未達到適合推出的階段。

蘋果將把visionOS團隊與Vision硬件團隊分拆

作為促使Siri重回正軌的重組計劃的關鍵一環(huán),蘋果正著手將visionOS團隊及其創(chuàng)建副總裁,從視覺產品事業(yè)部(Vision Products Group,簡稱VPG)中剝離。

VPG作為蘋果旗下負責Apple Vision Pro和visionOS的核心部門,由前杜比高管邁克?羅克韋爾(Mike Rockwell)于2015年一手創(chuàng)立,最初它被命名為技術開發(fā)事業(yè)部(Technical Development Group,簡稱TDG),直至2023年Vision Pro發(fā)布時才更名為現稱。

思科為Microsoft Teams Rooms添加AirPlay和Vision Pro支持

思科正通過與AirPlay以及Apple Vision Pro的全新集成,進一步拓展對工作場所中蘋果用戶的支持力度。此更新于Enterprise Connect 2025發(fā)布,對思科Webex平臺內的內容共享與虛擬會議功能進行了優(yōu)化升級。

AirPlay即將在思科設備上為Microsoft Teams Rooms提供支持服務,屆時,iPhone、iPad以及Mac用戶無需借助適配器,就能便捷共享內容。

Meta:“我們仍在大力投資VR游戲,并且不打算停止”

Meta透露,其已資助了100多款計劃于2024年推出的VR及MR游戲,另有200多款游戲目前正處于 “積極制作” 階段。Meta游戲總監(jiān)Chris Pruett在GDC 2025上公布了這些數據。

就在此次發(fā)言的幾小時前,Meta首席技術官Andrew Bosworth在X平臺宣稱:“我們仍在大力投入VR游戲領域,且并無停止的打算。”他還指出,“社交與游戲之間的連貫性比以往更強,我們的平臺上有諸如「Gorilla Tag」這類游戲,在其他平臺也有像「Fortnite」這樣的作品?!?

日本麥當勞推出官方“VRChat”世界, 有機結合VTuber虛擬偶像

在探討企業(yè)品牌于VR領域的互動時,Meta往往是首先映入人們腦海的關鍵參與者。過往,Meta曾與Wendy’s達成獨家合作,為其精心打造 Horizon Worlds 社交體驗,也曾攜手KFC,打造出令人垂涎且充滿奇幻色彩的密室。如今,日本麥當勞在VRChat中開辟了專屬的品牌互動空間,這一舉動彰顯了社交VR平臺在日本的龐大影響力。

在這個空間里,用戶能夠品嘗虛擬薯條,還可在多個虛擬拍照點留下影像。這些拍照點包括一個可供用戶爬進去的超大號炸薯條容器、各種麥當勞吉祥物的虛擬紙板剪紙,以及四處可見的帶有飛舞薯條圖案的浮動促銷文字。

「泰坦尼克號VR」Meta Quest 3/3S版本即將發(fā)布

在2017年Kickstarter眾籌活動的最新消息中,支持者們得知「泰坦尼克號VR」即將登陸Meta Quest平臺,支持Quest 3和3S。

Immersive VR Education首席執(zhí)行官David Whelan表示:“自從大家助力「泰坦尼克號VR」問世,已經過去八年了。我很高興告訴大家,我們目前正在對Meta Quest 3和3S版本進行最后的完善工作?!?

「毀滅戰(zhàn)士2」模組迎來VR版本,Total Chaos將于今年7月推出

Trigger Happy Interactive與Apogee Entertainment聯(lián)合宣布,將對廣受歡迎的恐怖模組「Total Chaos」進行重新構想,使其在虛擬現實領域重煥生機。這款游戲最初于2018年作為「Doom 2」模組推出,將于7月24日正式發(fā)布,屆時玩家將迎來使用虛幻引擎5精心重建的完整版本,以及令人期待的尾聲DLC。最為驚喜的是,玩家能夠在虛擬現實中沉浸式感受其恐怖氛圍。?

全新第三人稱敘事軌道射擊游戲「The Phoenix Gene」即將發(fā)布

「The Phoenix Gene」,一款極具創(chuàng)新性的全新第三人稱敘事軌道射擊游戲,即將于今年春季強勢登陸Meta Quest平臺,為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗。?

這款游戲由HEROmation工作室精心打造,作為該工作室涉足虛擬現實(VR)領域的首部作品,其開發(fā)周期長達三年之久,凝聚了開發(fā)者們無數的心血與創(chuàng)意。在游戲中,玩家將化身主角Phoenix Firestorm,肩負起保護年輕清潔工Jackie的重任。Jackie因一場涉及永生血清的意外事故,不幸成為了雇主生命儀式的目標,命運的齒輪自此開始轉動。

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周報導讀
●《超夢重慶》×佳能EOS VR系統(tǒng):用立體影像重新定義山城之美
●大朋VR與Invelon合作成為西班牙和意大利市場獨家經銷商
●蘋果發(fā)布visionOS 2.3.2,修復流媒體播放問題
●據報道,visionOS 3將是一款“功能豐富的版本”
●蘋果因Vision Pro表現不佳,轉向研發(fā)日常佩戴型AR眼鏡
●沉浸式Metallica演唱會體驗即將登陸Apple Vision Pro
●勞氏將Vision Pro Style Studio體驗拓展至更多門店
●Valve Deckard或配備USB無線適配器
●Quest“直通相機API”已支持開發(fā)者試用
●Steam Link即將支持PICO和HTC VIVE VR一體機
●SteamVR“PS VR2 App”更新使診斷手柄追蹤問題變得更加容易
●NASA采用Meta Quest 3進行登月VR訓練
●定制引擎MAGE在Quest 3上實現120 FPS物理和動態(tài)陰影
●VRChat正在測試無人機、移動攝像機和桌面網絡攝像頭模式
●「Pokémon Go」開發(fā)商Niantic以38.5億美元出售游戲部門,加倍進軍地理空間AI和AR領域
●加入官方游戲QQ群獲得測試機會!黑暗奇幻風格多人游戲「銳刃突圍」力邀參與
●VR游戲移植工作室Flat2VR宣布四款游戲將獲得官方VR支持

《超夢重慶》×佳能EOS VR系統(tǒng):用立體影像重新定義山城之美

佳能與重慶靈境視界合作拍攝的《超夢重慶》這部3D VR 180短片,帶領觀眾們完成了一次維度躍遷——不再是簡單的記錄城市,而是讓觀眾真正穿越了這座“8D迷宮”。

如何突破二維平面桎梏,將傳統(tǒng)影像中被壓縮的層次在VR解構?《超夢重慶》做了一次出色的示范。置身于輕軌2號線的列車車廂,隨著列車接近李子壩站,觀眾可以清晰的從正面視角中看到遠處樓宇的中空結構正急速逼近,當列車呼嘯著駛入站臺,你甚至可以側過頭去,從側面的車窗看到站臺上正在候車的乘客。

大朋VR與Invelon合作成為西班牙和意大利市場獨家經銷商

國產VR/MR硬件及軟件解決方案商大朋VR宣布,與西班牙XR技術解決方案商Invelon建立獨家分銷合作伙伴關系。這一合作將促使大朋VR的VR硬件產品全面進入西班牙和意大利市場。?

自2025年2月5日起,Invelon已正式擔任大朋VR旗下P1 Pro Cam、P1 Pro EDU、P2以及P1 Pro Ultra 4K VR頭顯的獨家經銷商。大朋VR的這些安全且可定制的VR設備,將為當地教育工作者、企業(yè)以及專業(yè)人士帶來沉浸式體驗。?

蘋果發(fā)布visionOS 2.3.2,修復流媒體播放問題

蘋果發(fā)布了visionOS 2.3.2系統(tǒng),這是對今年9月推出的visionOS 2操作系統(tǒng)的一次小型更新。值得注意的是,visionOS 2.3.2緊隨著visionOS 2.3.1,在其發(fā)布一個月后便與用戶見面。?

若想在Apple Vision Pro頭顯上下載visionOS 2.3.2,用戶只需依次操作:打開“設置”應用程序,進入“常規(guī)”板塊,再點擊“軟件更新”選項,即可開啟下載流程。?

據報道,visionOS 3將是一款“功能豐富的版本”

彭博社記者馬克?古爾曼報道稱,visionOS 3將是一個“功能極為豐富的版本”。在最新一期每周通訊中,古爾曼表示:“我聽聞,visionOS 3操作系統(tǒng)將是一個功能非常豐富的版本?!?

自去年2月推出Vision Pro和visionOS以來,蘋果持續(xù)更新操作系統(tǒng),不斷增添新功能并加以優(yōu)化。去年4月,visionOS 1.1發(fā)布了首個功能更新——空間人物角色。此功能將系統(tǒng)逼真化身從二維矩形容器拓展至真正的三維空間,堪稱遠程呈現技術的重大突破。同年9月,蘋果發(fā)布了首次重大更新visionOS 2。

蘋果因Vision Pro表現不佳,轉向研發(fā)日常佩戴型AR眼鏡

彭博社資深科技記者古爾曼近日爆料,蘋果在面對Vision Pro頭顯產品商業(yè)表現未達預期的情況下,已悄然調整戰(zhàn)略布局,將研發(fā)重心向可穿戴設備領域傾斜,全力投身于一款具備獨立運作能力、設計輕便且深度融入人工智能技術的日常佩戴型AR眼鏡“N421”的研發(fā)工作,據蘋果內部消息透露,這款新產品從概念設計到正式面市,預計還需三到五年的時間打磨。?

沉浸式Metallica演唱會體驗即將登陸Apple Vision Pro

蘋果計劃推出一部全新的以金屬樂隊(Metallica)為主題的蘋果沉浸式視頻。蘋果零售店將為沒有Apple Vision Pro的顧客提供視頻預覽服務。?

這場音樂會采用蘋果沉浸式視頻技術拍攝,能夠提供高分辨率的180度視頻以及空間音頻效果。蘋果使用14臺蘋果沉浸式視頻攝像機構建了定制化的舞臺拍攝布局,其中包括固定攝像機、懸掛式攝像機,以及在舞臺上移動的遙控攝像機移動車系統(tǒng)。?

勞氏將Vision Pro Style Studio體驗拓展至更多門店

繼去年推出Apple Vision Pro后,勞氏(Lowe’s)開始在店內提供Vision Pro體驗服務,顧客可借此試用3D“Style Studio”應用,沉浸式感受廚房裝修設計。

此前,勞氏僅在北卡羅來納州、加利福尼亞州和新澤西州的部分門店向客戶開放Vision Pro體驗。如今,這一服務正拓展至得克薩斯州奧斯汀及其周邊地區(qū)的五家勞氏門店。勞氏表示,前期試點測試成果顯著,因而決定將Vision Pro體驗推廣至新門店。

Valve Deckard或配備USB無線適配器

Valve全新VR頭顯Deckard或將配備USB無線適配器,有望實現與PC的無縫VR連接。

VR科技達人Brad Lynch及其數據挖掘團隊,在SteamVR最新一輪更新代碼中,發(fā)現了有關 Valve品牌USB無線適配器的全新證據。這款Wi-Fi適配器能夠直接插入PC USB端口,無需借助路由器,也無需進行復雜的網絡配置,便可實現極為流暢的PC VR內容流式傳輸。?

Quest“直通相機API”已支持開發(fā)者試用

備受期待的Quest“直通相機API(Passthrough Camera API)” 現已可供所有開發(fā)者試用,不過目前還無法將其納入應用商店版本中。?

這項新功能于2024年9月在Meta Connect大會上宣布,計劃于今年推出?,F在,它已作為實驗版本在Quest 3和Quest 3S平臺發(fā)布。這意味著任何開發(fā)者都可以對其進行測試,甚至可以在SideQuest等平臺上使用該功能分發(fā)APK,但還不能將其整合到Meta Horizon Store應用中。Meta過去在開發(fā)新API時曾多次采用這種方式,通常情況下,該功能會在幾個月內就能在應用商店的應用中使用。?

Steam Link即將支持PICO和HTC VIVE VR一體機

數據挖掘結果顯示,Valve Steam Link有望支持PICO以及HTC VIVE VR一體機。

VR達人Luna率先在Steam Link應用中發(fā)現了對PICO頭顯的相關引用。去年11月,其發(fā)現若通過側載方式,該應用已能在PICO頭顯上運行,不過“存在一些小問題”。Quest和PICO頭顯均基于Android系統(tǒng),對Steam Link應用所采用的OpenXR具備支持能力。?

SteamVR“PS VR2 App”更新使診斷手柄追蹤問題變得更加容易

索尼發(fā)布了PS VR2 App最新更新,此次更新使得PS VR2能與SteamVR內容協(xié)同使用。并且,這一更新讓排查已被證實存在問題的手柄追蹤故障變得更為簡便。

PS VR2 App(v3.0)最新更新添加了“藍牙連接質量”檢查功能,旨在助力用戶清晰掌握手柄與計算機之間的通信狀況。PS VR2 App v3.0版本更新新增了“檢查藍牙連接質量”選項,能為用戶提供更多關于手柄與 PC連接狀態(tài)的詳細信息。借助這些額外信息,用戶有望更輕松判斷藍牙鏈接是否是導致手柄跟蹤效果欠佳的根源。若不是,那么可能是環(huán)境因素所致,比如存在反射性表面、特殊光照條件等。??

NASA采用Meta Quest 3進行登月VR訓練

美國國家航空航天局(NASA)正引領宇航員訓練踏入虛擬新境,借助Meta Quest 3,全力籌備即將開啟的阿爾特彌斯登月任務。

“阿爾忒彌斯三號表面艙外VR迷你模擬” 絕非徒有其名,這實則是NASA在虛擬現實領域重現月球行走的最新創(chuàng)舉。該團隊憑借阿爾忒彌斯三號潛在著陸點之一——具體為月球南極附近的諾比萊邊緣1區(qū)域的真實月球表面數據,構建起虛擬環(huán)境。為確保數據精準無誤,他們從月球勘測軌道器中精心提取相關數據。?

定制引擎MAGE在Quest 3上實現120 FPS物理和動態(tài)陰影

定制引擎MAGE在Quest 3與Quest 3S上實現了120 FPS幀率的物理效果呈現,其中包含動態(tài)陰影以及“數百個高保真動態(tài)道具”。?

在獨立VR游戲領域,絕大多數作品都依托Unity、虛幻引擎或者Godot進行開發(fā)。的確這些引擎極大縮短了游戲制作周期,降低了開發(fā)所需投入的精力與專業(yè)知識門檻。然而,其通用性也使得開發(fā)者在追求極致性能表現時面臨挑戰(zhàn)。?

VRChat正在測試無人機、移動攝像機和桌面網絡攝像頭模式

VRChat重磅推出全新公開測試版,一系列令人眼前一亮的新測試功能驚艷登場。其中,遙控無人機與桌面自拍相機格外吸引眾人目光。?

無人機功能現階段僅面向VRChat付費訂閱計劃VRChat +Controls開放測試。對于那些有過遙控飛機操控經驗的人來說,操作這款無人機可謂輕車熟路。無人機配備了一塊浮動屏幕,能實時展示無人機視角下的畫面,同時還設有一對控制桿,方便用戶進行精準操控,輕松駕馭無人機在虛擬世界中穿梭。?

「Pokémon Go」開發(fā)商Niantic以38.5億美元出售游戲部門,加倍進軍地理空間AI和AR領域

熱門手游「Pokémon Go」開發(fā)商Niantic證實了彭博社此前的報道,宣布以38.5億美元的價格將其游戲部門出售給沙特阿拉伯旗下移動游戲開發(fā)商Scopely。與此同時,Niantic表示,公司今后將重點推進人工智能地理空間技術和增強現實(AR)技術的發(fā)展。?

作為這筆交易的一部分,Scopely將接手Niantic旗下眾多知名游戲,其中包括「Pokémon GO」、「Pikmin Bloom」以及「Monster Hunter Now」。兩家公司在聯(lián)合聲明中指出,這些游戲的原開發(fā)團隊也將一并轉入Scopely。?

加入官方游戲QQ群獲得測試機會!黑暗奇幻風格多人游戲「銳刃突圍」力邀參與

曾憑借熱門多人在線VR游戲「小鎮(zhèn)傳奇」聲名大噪的澳大利亞游戲工作室Alta VR,近日進一步披露了其新作「銳刃突圍」(Reave)的諸多詳情。這是一款風格獨特的全新黑暗奇幻類多人游戲,目標平臺精準鎖定Meta Quest以及PC VR,旨在為廣大玩家呈上別具一格的沉浸式游戲體驗。如今,一則令人振奮的消息傳來:只要加入官方游戲QQ群,玩家便有機會參與游戲測試,搶先感受「銳刃突圍」的獨特魅力。

VR游戲移植工作室Flat2VR宣布四款游戲將獲得官方VR支持

Flat2VR Studios,一支專注于將平面游戲移植至VR頭戴設備的團隊,現在正式宣布,旗下有四款全新游戲將獲得官方從平面到VR的移植版本開發(fā)。?

在VR游戲展上,Flat2VR Studios重磅披露,將首次推出「Out of Sight」、「Surviving Mars」以及「Postal 2」的官方VR版本。不僅如此,Flat2VR還透露,會將「Shadowgate VR:The Mines of Mythrok」移植到PS VR2平臺。?

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93913產業(yè)周報│3月3日-3月9日XR產業(yè)動態(tài)回顧 http://pinmang.cn/108977.html http://pinmang.cn/108977.html#respond Sun, 09 Mar 2025 16:22:38 +0000 http://pinmang.cn/?p=108977

周報導讀
●杭州創(chuàng)新之星小派科技:從西湖畔走向全球,引領VR產業(yè)新十年
●小派分享Dream Air和Crystal Super開發(fā)進度
●首屆智慧課程以元宇宙形式在廈門大學召開,海量動植物數字標本開放共享!
●AStation攜手《仙劍奇?zhèn)b傳》,7月開啟XR仙俠之旅,首支PV震撼來襲!
●據報道,三星XR頭顯將采用索尼新型4K微型OLED顯示屏
●Meta:供應商致力于光學級碳化硅生產以擴大Orion AR眼鏡視野
●Meta研究人員僅用四張自拍照就能生成逼真化身
●Meta Orion AR眼鏡原型采用無線計算模塊設計
●Meta Quest Passthrough API即將推出
●蘋果發(fā)布visionOS 2.4 Beta 2
●visionOS 2.4 Beta 2將蘋果空間畫廊應用引入Vision Pro
●XPANCEO推出新型智能隱形眼鏡原型
●Beats推出限量版Solo 4耳機,支持動態(tài)頭部追蹤個性化空間音頻
●「Animal Company」超越「Gorilla Tag」成為Meta Quest平臺收入最高游戲
●「怪奇物語VR」開發(fā)商將在SXSW展示眼動追蹤體驗「Face Jumping」
●Rockstar Games收購「黑色洛城:VR案件檔案」制作工作室

杭州創(chuàng)新之星小派科技:從西湖畔走向全球,引領VR產業(yè)新十年

2月27日,由元DAO場發(fā)起的”元創(chuàng)工坊”系列活動第一期——”視界無界,VR的下一個十年”在小派科技杭州體驗中心成功舉辦。本次活動匯集了VR領域的專業(yè)人士和行業(yè)精英,共同探討了VR產業(yè)的當前發(fā)展態(tài)勢、商業(yè)模式創(chuàng)新以及未來十年的發(fā)展趨勢,為中國VR產業(yè)的下一個十年發(fā)展提供了寶貴洞察。

走進小派科技杭州體驗中心,仿佛穿越到了未來世界。這座融合了前衛(wèi)建筑設計與尖端數字技術的體驗中心,內部空間規(guī)劃采用開放式設計,還配備了全息投影、智能交互墻面、沉浸式聲光環(huán)境等先進設施,展示了杭州科技企業(yè)的創(chuàng)新實力。

小派分享Dream Air和Crystal Super開發(fā)進度

小派正全力投入兩款PC VR頭戴設備的研發(fā)工作,分別是超輕量化的Dream Air以及具備寬視野的Crystal Super。近期,該公司針對這兩款頭戴設備的開發(fā)進度進行了更新披露,其中還涵蓋了Crystal Super發(fā)貨時間表的最新動態(tài)。

Dream Air作為小派精心打造的首款超輕PC VR頭顯,于去年12月正式亮相,其售價為1900美元。當下,隨著小派順利完成原型設計階段,并穩(wěn)步朝著預計5月的發(fā)布日期推進,這款頭顯正經歷著一系列的優(yōu)化調整。

首屆智慧課程以元宇宙形式在廈門大學召開,海量動植物數字標本開放共享!

近日,廈門大學生命科學學院通過元宇宙會議形式召開生物學野外實習智慧課程建設啟動會。來自全國50所高校的60余位教研室分室負責人齊聚云端,共商AI技術賦能實踐教學的新路徑。會議由課程總負責人侯學良教授主持。

會上,生命科學學院副院長李勤喜教授重點介紹了虛擬教研室建設的三大突破:首創(chuàng)元宇宙會議室實現沉浸式教研;構建”虛實雙軌”課程體系提升教學效能;搭建資源共享平臺促進跨校協(xié)作。該平臺已整合植物學、動物學等五大分支學科的優(yōu)質資源,通過中央財政與地方配套資金支持完成初期建設。

AStation攜手《仙劍奇?zhèn)b傳》,7月開啟XR仙俠之旅,首支PV震撼來襲!

各位仙劍迷和科技探索者們,準備好你們的熱情!AStation 與國產單機游戲的不朽經典 ——《仙劍奇?zhèn)b傳》達成深度合作!即將在7月上線令人期待的 XR 拓展現實沉浸式體驗。今天,我們率先為大家?guī)淼谝恢V,一同揭開這場仙俠與科技融合的奇妙之旅。

本次發(fā)布的首支PV,選取了《仙劍奇?zhèn)b傳》開篇故事,卻又別出心裁地加入了主線劇情。在宣傳視頻中,我們能看到李逍遙在仙靈島與趙靈兒相遇、與林月如的不打不相識,他們的奇妙緣分與冒險故事就此開啟。

據報道,三星XR頭顯將采用索尼新型4K微型OLED顯示屏

截至目前,三星已正式宣布,其即將推出的XR頭顯將配備“最先進的顯示屏”,且該頭顯將作為谷歌Android XR首款產品亮相。不過,三星尚未明確所采用顯示屏的具體類型與分辨率。

近日,韓媒The Elec報道稱,三星將選用索尼1.35英寸、分辨率達3552×3840的微型OLED顯示屏,同樣索尼SRH-S1也采用了這款顯示屏。

Meta:供應商致力于光學級碳化硅生產以擴大Orion AR眼鏡視野

Meta透露,目前全球各地的供應商都在全力推進光學級碳化硅的生產工作。這種被稱為 “神奇材料”的物質,為Orion AR眼鏡原型帶來了相對廣闊的視野。?

Orion原型于2024年9月的Meta Connect大會上驚艷亮相,取得了其他真正眼鏡式全集成透明AR設備難以企及的成果,震撼了業(yè)界:其擁有相對寬闊的視野,對角線達到70度,而其他AR眼鏡大多只能達到50度左右。?

Meta研究人員僅用四張自拍照就能生成逼真化身

Meta研究團隊構建了一種“大型重建模型(LRM)”,借助這一模型,僅需四張自拍照,短短幾分鐘內便能生成可實現動畫效果的高真實感化身。

Meta研究照片級真實感化身生成及動畫技術已超六年。以過往經驗來看,其產出的最高質量成果,甚至突破了恐怖谷理論所界定的范疇。

如今,在一篇題為“Avat3r”的最新論文中,來自Meta與慕尼黑工業(yè)大學的研究人員公布了一個全新系統(tǒng)。該系統(tǒng)僅通過四張手機自拍照,就能生成可動畫化的真實感化身,整個處理過程僅需幾分鐘,而非以往的數小時。

Meta Orion AR眼鏡原型采用無線計算模塊設計

Meta于去年公布了Orion原型,展現出其在緊湊型AR眼鏡領域取得的階段性成果。如今,該公司深入探討了原型設計過程,其中針對 “無線計算模塊”(compute puck)的討論尤為引人注目。這一計算設備能夠處理大量復雜計算任務,并轉化為用戶口袋設備,有效減輕了眼鏡自身的運算負擔。

當前,XR頭戴設備普遍體積龐大,其主要原因在于,需要充足空間來安置強大的計算組件、大容量電池,以及散熱裝置。然而,隨著Meta及業(yè)內其他企業(yè)朝著制造可全天候佩戴的AR眼鏡方向發(fā)力,尺寸問題成為了一道難以跨越的難關。

Meta Quest Passthrough API即將推出

Meta如今對Quest頭顯的“頭顯攝像頭”權限進行了詳細描述,這一跡象表明Passthrough API即將正式推出。早在2024年9月的Connect大會上,Meta就已宣布Passthrough API,彼時宣稱該API將“為各類前沿的MR體驗提供支持”。

僅僅五個多月之后,Meta相關說明頁面便已上線,對一項全新的“頭顯攝像頭” 權限進行了闡釋,該權限 “支持應用程序從頭顯正面獲取實時直通攝像頭信息”。

蘋果發(fā)布visionOS 2.4 Beta 2

蘋果已面向開發(fā)人員提供了即將推出的visionOS 2.4、tvOS 18.4以及watchOS 11.4更新的第二個測試版,以供開發(fā)者進行測試。

注冊開發(fā)者可獲取這些測試版,通過每臺設備的“設置”應用即可下載。

在這三個全新的軟件測試版中,visionOS 2.4更新尤為引人注目,因其將Apple Intelligence引入Vision Pro。visionOS中的Apple Intelligence功能涵蓋寫作工具、Genmoji、記憶電影、圖像游樂場、優(yōu)先通知以及ChatGPT集成等。

visionOS 2.4 Beta 2將蘋果空間畫廊應用引入Vision Pro

通過visionOS 2.4更新,蘋果對Apple Vision Pro進行了一些重大改進。其中包括推出測試版全新空間畫廊(Spatial Gallery)應用。

空間畫廊收藏了來自藝術家、電影制作人和攝影師的空間照片、空間視頻和全景圖。

蘋果提供一系列豐富多樣的內容,涵蓋體育、文化、藝術、生活方式、自然、旅行和娛樂等領域,并計劃在未來繼續(xù)擴充內容。蘋果表示,計劃提供來自頂級藝術家、富有遠見的創(chuàng)作者以及全球知名品牌的視覺內容。

XPANCEO推出新型智能隱形眼鏡原型

深度聚焦下一代計算技術的科技先鋒XPANCEO,在巴塞羅那MWC 2025展會上,重磅推出三款智能隱形眼鏡原型產品,成為全場焦點。新品涵蓋配備無線充電伴侶的智能鏡片、眼壓(IOP)傳感器鏡片,以及生化傳感器鏡片。同時,XPANCEO還展示了其增強現實(AR)視覺與數據讀取原型的升級版,再次彰顯在前沿科技領域的創(chuàng)新實力。

Beats推出限量版Solo 4耳機,支持動態(tài)頭部追蹤個性化空間音頻

蘋果旗下Beats品牌宣布了又一項耳機合作計劃。此次,Beats攜手設計師Sandy Liang,共同推出限量版Solo 4耳機。

Beats著重強調了Sandy Liang“俏皮且懷舊的審美風格”以及那“極具標志性、充滿奇思妙想的設計風格”。在這款銀色金屬質感的Solo 4耳機頭帶上,能夠清晰看到Sandy Liang手繪的粉紅絲帶圖案,耳罩上還配有與之相得益彰的粉色Beats“b”標志按鈕。

「Animal Company」超越「Gorilla Tag」成為Meta Quest平臺收入最高游戲

「Animal Company」由Wooster Games精心打造,其創(chuàng)作靈感明顯源于Another Axiom推出的「Gorilla Tag」。不過,游戲中融入的恐怖元素,又不禁讓人聯(lián)想起「Lethal Company」。這款免費的多人游戲于去年在Meta Quest平臺上線,本周憑借整體收入再度超越「Gorilla Tag」,登頂收入榜首。

「怪奇物語VR」開發(fā)商將在SXSW展示眼動追蹤體驗「Face Jumping」

Tender Claws是「怪奇物語VR」制作工作室,宣布本周將在SXSW上推出一項極為新奇的VR體驗——基于眼神交流來切換視角。

這項名為「Face Jumping」的VR體驗,聽起來無疑是Tender Claws在虛擬現實領域的又一次極具創(chuàng)意的嘗試。下周,該體驗將在Meta Quest Pro平臺,與其他一系列體驗一同于SXSW費爾蒙特展區(qū)的XR體驗展中登場。

Rockstar Games收購「黑色洛城:VR案件檔案」制作工作室

Rockstar Games正式宣告收購Video Games Deluxe。Video Games Deluxe其曾打造出「黑色洛城:VR案件檔案」(2017),并且著手進行過「俠盜獵車手:圣安地列斯」(2004)Meta Quest移植版的工作,不過該移植項目已被擱置。

目前,收購的具體細節(jié)暫未對外披露。Rockstar在一則新聞聲明中稱,Video Games Deluxe現已更名為“Rockstar Australia”,未來也將“持續(xù)致力于制作最優(yōu)質的游戲”。

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93913產業(yè)周報│2月24日-3月2日XR產業(yè)動態(tài)回顧 http://pinmang.cn/108781.html http://pinmang.cn/108781.html#respond Sun, 02 Mar 2025 16:20:29 +0000 http://pinmang.cn/?p=108781

周報導讀
●機器人和AI之后,杭州XR行業(yè)也火了?
●玩出夢想MR有望采用Android XR作為獨立操作系統(tǒng)
●PICO 4 Ultra將實現2D到3D照片轉換
●HTC推出基于Web 3D和VR平臺“VIVERSE Worlds”,旨在成為“3D YouTube”
●開業(yè)啦!“匯聚伙伴,共建閉環(huán)”,上海元啟元宇宙產業(yè)促進中心正式開業(yè)
●VR ARENA-國內首家自營VR競技場,掀起未來電競新浪潮
●Apple Intelligence將于4月登陸Vision Pro,開發(fā)者測試版現已推出
●達索系統(tǒng)推出面向產品設計和制造的Apple Vision Pro應用
●索尼是時候發(fā)布PS VR2S了
●據報道,Valve新款VR頭顯將于2025年上市,售價不菲
●三星推出全新Metalens技術,旨在改善XR和光學系統(tǒng)
●免費游戲占據了Meta Quest用戶體驗總時間的70%
●VR合作派對游戲「Dimensional Double Shift」下載量達50萬次
●Zen Studios將百萬銷量彈球模擬游戲引入虛擬現實

機器人和AI之后,杭州XR行業(yè)也火了?

“當時他見到我們的第一反應是,are you Japanese? 我說不是,we are Chinese.” 這一幕發(fā)生在今年1月的CES 2025展會上,當時小派科技正展示其最新旗艦產品Crystal Super——這款是目前全球清晰度最高的VR頭顯,憑借2950萬像素的分辨率、120Hz刷新率接近人眼水平。

玩出夢想MR有望采用Android XR作為獨立操作系統(tǒng)

玩出夢想MR頭顯預計將采用Android XR系統(tǒng)作為其獨立的操作系統(tǒng)。

乍看之下玩出夢想MR與Apple Vision Pro極為相似,此前一位前Quest工程師對該頭顯的性能表現給予了高度評價。

盡管玩出夢想MR目前運行的是自家定制版本的安卓底層操作系統(tǒng),但玩出夢想透露,最終預計會采用谷歌安卓XR平臺。公司方面表示,“關于這一舉措的討論正在進行中,但尚未明確具體的時間表”。

PICO 4 Ultra將實現2D到3D照片轉換

PICO宣布,即將推出適用于PICO 4 Ultra的OS 5.13.0.U測試版。據官方介紹,此次更新涵蓋了全面的系統(tǒng)優(yōu)化與錯誤修復,為用戶帶來多項重大改進。

其中,最引人注目的新增功能之一,是用戶能夠在PanoScreen中自由調整窗口應用程序的距離和位置,極大提升了操作的便捷性與靈活性。同時,照片應用也迎來了重大升級,用戶不僅可以將標準2D照片轉換為空間照片,還支持一次批量處理多張圖像,豐富了用戶的影像創(chuàng)作體驗。

HTC推出基于Web 3D和VR平臺“VIVERSE Worlds”,旨在成為“3D YouTube”

HTC正式推出VIVERSE Worlds,這是一款極具創(chuàng)新性的3D內容平臺,其獨特之處在于能夠嵌入“任何設備任何網站”。HTC將其定位為一種在網絡上托管和瀏覽3D內容的全新方式,兼具輕便性與靈活性,與傳統(tǒng)模式形成鮮明對比。

與HTC現有VIVERSE元宇宙平臺,以及Meta Horizon Worlds有所不同,VIVERSE Worlds的核心聚焦于3D內容分發(fā)。該平臺無需用戶下載任何應用程序,僅通過基于Web的界面,就能讓用戶快速、便捷地瀏覽3D內容,并且支持XR頭顯和平板設備,極大地提升了用戶體驗的便捷性與廣泛性。

開業(yè)啦!“匯聚伙伴,共建閉環(huán)”,上海元啟元宇宙產業(yè)促進中心正式開業(yè)

2月24日下午,由上海市經濟和信息化委員會指導,上海元啟元宇宙產業(yè)促進中心主辦、上海市多媒體行業(yè)協(xié)會聯(lián)合主辦的“匯聚全鏈伙伴 共建產業(yè)閉環(huán)”上海元啟元宇宙產業(yè)促進中心(以下簡稱“元啟元宇宙中心”)開業(yè)儀式在上海市黃浦區(qū)科技京城圓滿舉行。作為上海市首個市級元宇宙社會組織,元啟元宇宙中心在市經信委、市民政局的雙重指導下正式注冊,落地黃浦并投入運營,標志著上海元宇宙產業(yè)生態(tài)邁向協(xié)同創(chuàng)新、融合發(fā)展的又一嶄新階段。

VR ARENA-國內首家自營VR競技場,掀起未來電競新浪潮

國內首家自營VR競技場品牌VR ARENA于廣州時尚天河中五街016號正式開業(yè),以“沉浸式大空間+高頻效競技”為核心,為玩家?guī)砬八从械奶摂M現實娛樂體驗。作為全球知名VR娛樂品牌,VR ARENA已在21個國家布局115家加盟店,此次自營門店的落地,標志著其在中國市場的全面升級。

Apple Intelligence將于4月登陸Vision Pro,開發(fā)者測試版現已推出

Apple Intelligence作為蘋果當前在iOS和Mac系統(tǒng)上提供的一套人工智能工具,將于4月隨著visionOS 2.4的公開發(fā)布,正式融入Apple Vision Pro。值得一提的是,若用戶已激活開發(fā)者模式,現在就能夠提前體驗。

正如大家所期待,Apple Intelligence計劃將一系列最新的AI功能引入Vision Pro。這些功能涵蓋寫作工具、AI 生成圖像、智能回復消息、照片自然語言搜索、AI摘要以及自定義表情符號等。自去年10月公布以來,我們已在iOS和Mac系統(tǒng)上見識到這些功能。而在嚴重依賴語音和手寫文本輸入的Vision Pro上,這些功能的實用性和便捷性將得到進一步提升。

達索系統(tǒng)推出面向產品設計和制造的Apple Vision Pro應用

達索系統(tǒng)在美國得克薩斯州休斯頓舉辦的面向北美工業(yè)消費者的年度3DEXPERIENCE論壇上,正式宣布了與蘋果的合作。作為一家法國軟件公司,達索系統(tǒng)在虛擬規(guī)劃、產品設計與制造3D工具以及不同生產流程模擬軟件領域建樹頗豐。

達索系統(tǒng)3DEXPERIENCE平臺也聲名遠揚,該平臺引入了“虛擬孿生”概念,即現實世界物體或計劃產品的數字模型,且常伴有對應的虛擬環(huán)境。虛擬孿生能夠助力公司對產品進行評估、建模與模擬,由于其可在接近現實世界的條件下實現可視化,故而在各個行業(yè)廣泛應用。

索尼是時候發(fā)布PS VR2S了

從「無人深空」、「GT賽車7」到「生化危機7:村莊」,PS VR2帶來了其他獨立頭顯難以企及的沉浸式體驗,在許多跨平臺VR游戲中,它以顯著更高的圖像保真度呈現畫面,展現出強大的性能優(yōu)勢。然而,對于全球7500萬PS5用戶群體,其高昂的售價卻讓眾多玩家望而卻步。

具體而言,這款設想中的PS VR2S,可能會采用單個LCD面板,取代現有的雙HDR OLED面板,同時或許會取消頭顯的震動功能。通過這些調整,索尼有望將其售價控制在350美元甚至更低。不過,為了確保游戲兼容性,它將保留眼動追蹤功能,從而保證能支持所有PS VR2 游戲。

據報道,Valve新款VR頭顯將于2025年上市,售價不菲

一位長期密切關注Valve新聞動態(tài)的泄密者爆料,Valve正籌備在今年下半年推出一款高端VR頭戴設備。

Valve忠實愛好者Gabe Follower透露,“有不少人”向他證實,Valve計劃于2025年底推出一款獨立的無線VR頭顯,內部代號為“Deckard”。

據悉,這款設備“套裝”目標定價為1200美元,大概率包含頭顯以及兩個VR手柄。Gabe Follower還提到,這個價格里還涵蓋了Valve開發(fā)完成的部分游戲或演示內容。

三星推出全新Metalens技術,旨在改善XR和光學系統(tǒng)

三星方面介紹,名為《用于寬視場全息近眼顯示的卷對板可打印RGB消色差超透鏡》的論文,凝聚了三星與浦項科技大學聯(lián)合研究團隊的心血,展示了最新研究成果。研究團隊成功開發(fā)出一種無色彩失真的消色差超透鏡,并將其與全息顯示器相結合,有效解決了各類光學缺陷和不規(guī)則問題。

那么,超透鏡究竟是什么?超透鏡是由納米級結構構成的平面透鏡,能夠對光衍射進行精準控制。與傳統(tǒng)凸透鏡相比,超透鏡在尺寸和厚度上有著巨大優(yōu)勢。傳統(tǒng)凸透鏡厚度往往達幾毫米,有時甚至超過一厘米,而超透鏡則薄得多,通常厚度不足0.5毫米。三星表示,基于這些特性,超透鏡被視作顯示器和相機應用領域潛在的下一代光學元件。

免費游戲占據了Meta Quest用戶體驗總時間的70%

Meta指出,當前Quest頭顯用戶,超過70%的時間都花費在了免費應用上。在新發(fā)表的開發(fā)者博文里,Meta著重介紹了Horizon平臺上的應用內購買貨幣化策略。

Meta表示,其所建議的貨幣化策略 “體現在這樣一個事實中:我們注意到平臺上免費游戲應用的使用時長出現了顯著變化”。

鑒于Meta積極推行Quest免費游戲策略,這一數據并不十分令人意外。像VRChat等免費游戲平臺在Quest上已推出多年(目前尚不清楚這其中是否涵蓋Steam Link這類應用)。而近來,Meta越發(fā)著重于推廣Horizon Worlds,這或許是為了提升Quest頭顯用戶留存率。

VR合作派對游戲「Dimensional Double Shift」下載量達50萬次

「Dimensional Double Shift」是Owlchemy Labs精心打造的一款別具一格的合作派對游戲,其獨特之處在于僅憑借手勢追蹤即可暢玩。自發(fā)布以來,這款游戲便備受玩家青睞,下載量已成功突破50萬大關。

與Owlchemy Labs旗下的付費游戲「Job Simulator」、「Vacation Simulator」以及「Cosmonious High」相比,該工作室確認,其最新的多人游戲「Dimensional Double Shift」現已成為工作室歷史上 “增長速度最快的游戲”。

Zen Studios將百萬銷量彈球模擬游戲引入虛擬現實

VR彈珠游戲「Pinball FX VR」將于4月3日發(fā)布,這款游戲適配目前所有Meta Quest系列頭顯,涵蓋了性能卓越的Quest 3、Quest 3S以及Quest 2。游戲基礎版本售價僅9.99美元,卻為玩家精心準備了三張風格各異的彈球桌,分別是充滿奇幻冒險色彩的「Sky Pirates: Treasures of the Clouds」、神秘深邃的「Pinball Noir」以及神秘莫測的「Curse of the Mummy」。

玩家倘若還想體驗更多經典的彈球桌,也可以單獨購買。其中包含粉絲愛不釋手的「印第安納瓊斯」,以獨特哥特風格著稱的「亞當斯一家」,熱血激情的「世界杯足球賽」,充滿神秘奇幻氛圍的「暮光之城」,以及極具科幻色彩的「星際迷航:下一代」。并且,后續(xù)還會有更多以熱門影視 IP 為主題的彈球桌陸續(xù)推出,像「太空堡壘卡拉狄加」、「霹靂游俠」和「西娜」等,讓玩家們盡情期待。

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